hvordan lose dyresymbolene puslespilldoren i galtvort legacy

Ingen dyr ble skadet i løsningen av dette puslespillet.
Galtvorts arv tilbyr massevis av oppdrag, gåter og bare god gammeldags utforskning for å holde deg opptatt i timevis. Hvis du vandrer rundt Galtvort, har du sannsynligvis lagt merke til noen låste dører med en bue dekket av symboler på magiske dyr. Når du kommer nær nok til å trykke 'Avslør', utspiller det seg et marerittscenario. Det er trollmannsmatematikk?! Hold godt fast. Å løse dyresymbolene er enklere enn det ser ut til.
Puslespillet
Regnestykket som vises på døren ser komplisert ut på grunn av den kryptiske geometrien og tilsynelatende tilfeldige dyresymboler, men det er enkel aritmetikk i forkledning. Tallet i midten av hver trekant er svaret på ligningen. Tallene, symbolene og spørsmålstegnene i de tre punktene i trekanten er det som må legges sammen til det midterste tallet. Så, du skjønner, symbolene er like tall.
Et sted i nærheten av døren vil du se to objekter: en med ett enkelt spørsmålstegn og den andre med to spørsmålstegn. Disse tilsvarer de to trekantene på døren. Det er her du legger inn svarene dine. Når du trykker på «Rull», vises et av dyresymbolene. Hvis du fortsetter å rulle gjennom alternativene dine til du når spørsmålstegnet igjen, viser du at du må være tydelig på valget ditt. Du trenger to riktige tall/symboler for å åpne døren.
beste prosjektledelsesappen for iPhone
Nøkkelen
Hvert symbol tilsvarer ett tall. Når du vet hvilket symbol som tilsvarer hvilket tall, er du gull. Da er det bare å gjøre regnestykket. Teknisk sett er det en svarnøkkel i Galtvort du kan finne. Når du snubler over Divination-klasserommet høyt oppe i sperrene, vil du se en dør og en tavle. Ved siden av tavlen er en liten blå kiste.
Åpning av kisten viser et stykke papir med svartasten stavet for deg. Dessverre får vi ikke navnene på beistene, så det er vanskelig å si hva som er hva. Heldigvis trenger du ikke skrive det ut. Nå vet du null til ni for å løse likningene.

I eksemplet med det fremhevede bildet ovenfor:
- 15 + horndyr (2) + ? = 23
Vi vet at 15 + 2 er 17, og at 23 – 17 er 6. For det første spørsmålstegnet snurrer vi gjenstanden på veggen til den lander på salamanderen/øglen.
Den andre ligningen er:
- trehodet slange (3) + mangehodet monster (9) + ?? = 19
Etter å ha gjort regnestykket, vet vi at vi snurrer objektet til det lander på de rare tentaklene som symboliserer 7.

Tips
Ikke så ille! Det er imidlertid et par tips. Først av alt, nå som du vet hva dyrene symboliserer, er det ikke morsomt å gå tilbake og innse at de er i numerisk rekkefølge over døråpningen? Nøkkelen var der hele tiden. Så morsomt.
Det andre, mer nyttige tipset er at noen ganger er ikke objektene der du trenger å legge svarene dine rett ved siden av døren. I så fall viser bruk av Revelio deg gløden til alle de magiske gjenstandene i nærheten, inkludert døren og svarportene. De er aldri på tvers av bygningen eller noe så ekstremt. Imidlertid møtte jeg en dør som svaret porten var opp en trapp. Bare husk nummeret du må skrive inn før du stikker av!

Kistene inni er fine godbiter, som vanligvis inneholder kult utstyr. Rommene inne er også bare ryddige å utforske. Hvis du er i humør til å løse flere gåter, sjekk ut hvordan løse gårdsbro-puslespillet . De Galtvorts arv verden er enorm og full av ting å utforske, men nå er det minst ett mysterium løst.