hvordan klatre hoyere opp pa vegger og fjell i forspoken

Bruker den magiske parkouren til å utforske.
Forspoken lar spillere bevege seg gjennom en magisk åpen verden kalt Athia, kjempe mot monstre og lære nye trollformler. Disse trylleformularene er også ferdigheter som vil hjelpe Frey, heltinnen, i hennes oppdrag om å kjempe mot Tantaene og navigere i den nye verdenen hennes. Frey kan låse opp trollformler ved å gå opp i nivå i spillet, bruke Mana eller finne Founts of Blessing spredt rundt i landet. Disse fontene er hellige steder som kan hjelpe Frey med å vekke sovende magi i seg selv, men hun må finne dem først. Terrenget i Athia varierer, men det er tonnevis av middelaldermurer å skalere og bratte klipper å klatre. Frey må lære noen trollformler mens hun utforsker verden, men hver vil hjelpe henne å klatre høyere opp på vegger og fjell.
Spell 1: Sprang
Den første trolldommen som vil hjelpe med klatring er Leap. Frey kan lære Leap når hun besøker Mulberry Fount i The Barren Plains. Trolldommen vil tillate henne å sparke fra en vegg for å klatre høyere enn hun kunne før. Det er flott for å skalere vegger, men Frey kan bare sparke i gang så mange ganger før hun faller. Selv om det ikke vil få henne over fjell, er Leap veldig viktig for å navigere i landsbyen hun kommer over, så sørg for å fange denne trolldommen når du kan.
Spell 2: Zip
Den eneste måten å tilegne seg Zip-trolldommen er ved å beseire den første Tantaen. Når du har samlet nok ferdigheter til å nå Tanta Sila og vinne mot henne i kamp, blir arsenalet hennes av trollformler ditt! Zip er en av dem. Den lar deg velge et ankerpunkt på en overflate og 'glidelås' mot det. Når du har fått taket på det, kan du velge et andre punkt i luften og så videre mens du skalerer høye objekter.
Dessuten er det ankerpunktobjekter spredt rundt i Athia som vil gi Zip en liten bonus. Ut av noen flater i byen vil det være disse horisontale stolpene som Zip kan ankre til, snurrer Frey rundt og skyter henne fremover. Det er også disse gule krystallene som stikker ut av klippesidene. Hvis Frey bruker en som anker, vil den skyte henne rett opp, hvor hun kan sikte mot et annet ankerpunkt. Å bruke Leap av og til med Zip vil definitivt hjelpe deg med å klatre høyere. Du kan bruke mansjetten til å skanne et område og se disse forskjellige ankerpunktene og hvordan de vil hjelpe deg å bevege deg også.
Spell 3: Svev
Til slutt vil det hjelpe enormt å låse opp Soar in the Rosewood Foun in The Water Garden. Soar er som et superdrevet sprang. Frey vil kunne sparke av veggen flere ganger enn med Leap alene og i rask rekkefølge. Dette vil få henne til å skalere sidene av fjell og høye vegger på kort tid. Du vil sannsynligvis komme over denne fonten før du møter den andre Tanta, så alle tre av disse trylleformularene læres relativt tidlig i spillet.
Du kan alltid sirkle tilbake til områder der du ikke hadde muligheten til å utforske før du låste opp disse trylleformularene. Det er det fine med åpne verdener. Forhåpentligvis nyter du Forspoken , og hvis du trenger mer hjelp, har vi noen flere guider her. Sjekk ut hvordan få Mana og oppgradere trollformler i tillegg til hvordan reise raskt ved hjelp av Pilgrim's Refuges og Belfry Towers for mer.