hva er i m stuck knappen pa coral island
Det kjernefysiske alternativet.

Mens du ser på menyene Koralløya , vil du avdekke et vell av alternativer, fra tilgjengelighet til språk. Men du vil også legge merke til en stor knapp nederst på menyen som bare leser 'Jeg sitter fast.' Hvis du klikker på den, spillet vil forklare formålet, men la oss diskutere denne knappens innvirkning på kampanjen din.
Hva er 'I'm Stuck'-knappen på Coral Island?
Det ser ut til at 'I'm Stuck'-knappen fungerer som et offisielt godkjent 'kom deg ut av fengselet gratis-kort' i tilfelle karakteren din blir fanget i en feil. Hvis dette skjer med deg og det eneste alternativet som gjenstår er å bruke denne knappen, vil du umiddelbart bli returnert til hjemmet ditt, og dagen vil bli avsluttet. Også, i det som kan være den mest merkelige virkningen av dette alternativet, når du våkner neste dag, vil du bli påvirket av en utholdenhetsstraff.

For å være ærlig er 'I'm Stuck'-knappen helt klart ment som det kjernefysiske alternativet hvis du blir møtt med forretningsenden til en av de oversett feilene i Koralløya . For noen kan det være rart at utviklerne vil straffe spillere for å bli fanget av feil som de ikke har løst ennå.
Men ser vi på det på en annen måte, er det ikke nødvendigvis en straff for utviklerens feil, og mer et middel for å hindre spillere fra å ha en gratis portal tilbake til huset deres. I kjernen skal knappen være et middel for å frigjøre spillere fra feil, men hva hindrer dem i å bruke den uansvarlig?
Hvis for eksempel en spiller dumt gikk inn i hulen og var dårlig forberedt på å forsvare seg selv, kunne de ganske enkelt bruke 'I'm Stuck'-knappen for å reise hjem. Men fordi det er en straff for å bruke knappen, kan spillere tenke to ganger på å bruke den med mindre de absolutt trenger det, det vil si hvis de er fanget i en feil. Det er et eksempel på avskrekking, og et ganske genialt eksempel.