how have you been liking mortal kombat 11
Det er kombatid!
Akkurat nå i kampscenen er vi mellom utgivelser. Eldre spill har fått ny DLC - som GT Goku ankommer Dragonball FighterZ , Blazblue Crosstag Battle får Arcana Heart karakterer, mens nye titler, som f.eks Samurai Shodown er klar for utgivelse. For tiden, Mortal Kombat 11 har fått plass til seg selv en liten stund. Og personlig, til tross for at jeg ikke får spillet, kan jeg se hvor sterk en tittel MK 11 er.
fasen av programvareutviklingssyklusen der programmering gjennomføres er:
To venner av meg viste seg MK 11 på sine splitter nye Switch-konsoller. Krushing Blow-mekanikeren ser ut som et virkelig interessant tillegg, ikke bare for Dødelig Kombat , men for kampspill som helhet. Selv om jeg trodde de bare var fancy counterhits, fikk jeg vite at de senere kan påvirke lekestilen din subtilt. Dette er fordi de bare utløser via en rekke forskjellige kriterier, slik at du lander et angrep flere ganger i en kamp eller mangler visse deler av en streng, for å treffe helt i spissen av et imponerende angreps hitbox. Jeg spilte begge deler Urettferdighet spill, men bestemte seg for ikke å få MK 11 på grunn av følelser jeg har om hvordan NetherRealm-spill har en tendens til å balansere sonering og avbryte vinduer. Likevel, det er bare en personlig preferanse for meg. Jeg liker fremdeles å se bilder på tilfeldig match.
Hvordan har dere likt det MK 11 ? Jeg har hørt at en oppdatering har redusert nivået av sliping betraktelig, men for en stor del kosmetikk og opplåsbare ting handler det fremdeles om The Krypt. Jeg elsker absolutt Frosts design, jeg kan ikke tro at Baraka endelig er tilbake ordentlig. Det er alltid et morsomt spørsmål å se hvilke figurer som blir spilt av samfunnet.
jeg er enig med patbateman17 , Johnny Cage har alltid de beste linjene i noen MK spill:
Jeg nyter faktisk det og takker Gud for Krypt-hodet, som jeg føler var hoveddelen av kvernet der. Johnny Cage er min beste boi i livet, selv om han ikke er den beste fighter. Jeg elsker helvete av intros og å kle seg med ham, lol.
Jeg er bare nylig i historiemodus, men totalt sett har jeg mye moro. Jeg har det bra med å bruke AI-roboter for å slipe Endless Towers, selv om det i teorien er totalt søppel å måtte gjøre det.
MK11 har vært spillet mitt imellom øks , så det kan ha noe med det å gjøre.
Jeg liker også å se på gode kamper, som Du trenger det :
Jeg prøver fortsatt å bekjempe fristelsen til å kjøpe den med mine relativt begrensede midler. Veldig vanskelig på dette tidspunktet, men å se alle YouTube-folk som Max spille den.
PhilKenSebben trenger fortsatt noen flere endringer for å virkelig grave den 100%:
programvare for best ytelse for Windows 10
Når tårnene er festet, vil jeg elske det. Det gjør jeg allerede. Senket over 50 timer i det allerede. Noe som er sinnssykt for meg i disse dager. Jeg elsker virkelig endringene i bevegelsessett, at de kan tilpasses nå, og de strengbare kombinasjonene. Liker virkelig vaktlisten totalt sett, selv om noen store jagerfly mangler. Alt de trenger å gjøre er å fikse disse, og legge til noen tag-tårn, så tar det 9 plass i hjertet mitt.
Ærlig talt, jeg glemte Share Play til Sharukurusu minte meg på:
I Share Spilt den med en venn over PS4 (han er en kjempestor MK fan). Det var svak etterslep, men det var fortsatt spillbart. Vi tok det ikke for alvorlig uansett, bare rotet rundt.
Mitt synspunkt er at de forsøkte å gjøre spillet nærmere noe lignende Tekken ved å gjøre det mer kombinertungt. Også liker jeg det tregere tempoet (dvs. mangelen på Run), men det er sannsynligvis fordi jeg suger på kampspill, og det tregere tempoet føles bedre for meg!
Lord Spencer venter mellom krigere:
Mekanisk følte jeg at dette gikk på samme måte som mKX og Urettferdighet 2 , som jeg likte mindre enn MK 9.
Det eneste kampspillet jeg er interessert i å prøve nå det nye Smksho.
sorg føles MK 11 er noe hit-or-miss, og kan heller gå tilbake til MK 9 :
Jeg leide spillet gjennom Redbox slik at jeg kunne spille historiemodus. Spillet er definitivt hyggelig, og historiemodusen har all produksjonsverdi og idioti som jeg forventer av et NetherRealm Studios-spill.
Dessverre spilte jeg den før de satte ut slipeoppdateringen, så det var motbydelig å gå gjennom Krypt-modus. Jeg gadd ikke engang Towers of Time-modus, basert på hvor umulig jeg hørte det var. Ethvert spill som har en slik modus for å skyve mikrotransaksjoner, går automatisk rett til drittlisten min.
Jeg kunne vente til Mortal Kombat 11 blir utgitt på nytt som sin uunngåelige Komplete Edition ... eller jeg kan bare spille på nytt MK 9 på min PC og ha det gøy.
Det er mer i vente med den ellevte utgaven av Dødelig Kombat . Vi vil se det i aksjon på det første EVO-arrangementet, det er nye karakterer som skal hentes inn som DLC, og bare tiden vil bare vise hvordan dette spillet vil gjøre når det går mot Smksho . Foreløpig foreløpig er dette Dødelig Kombat det er på tide å skinne.