how dead rising resident evil zombies are different
Dead Rising har flere zombier enn Resident Evil ; hundrevis mer. Det vil sannsynligvis føre til at du tenker det Dead Rising er vanskeligere. Flere zombier, mer utfordring, mer fare, ikke sant?
Feil. Som alle som har spilt begge seriene vet, zombiene av Dead Rising bare er ingenting sammenlignet med vandøde av Resident Evil verden. Det er ikke tilfeldig.
I følge Capcoms Shin Ohara, som snakket med Siliconera: 'Så langt Dead Rising går, er zombier i utgangspunktet stumme. I Resident Evil er zombier en fiende du frykter fordi de er sterke og du har begrenset ammunisjon. For Dead Rising skremmer ikke en enkelt zombie deg, men når det er en hel haug kan de gjøre mye skade. Hele ideen med zombier i Dead Rising er at de ikke er noe du må frykte, men noe du leker med. Mer av en lek ting der du plukker opp et våpen, går til dem, og du vil teste ut det nye våpenet. Hvis du henter et våpen du vil redde det i Resident Evil, vil du ikke bruke det med mindre du virkelig må. Dead Rising handler om å ha det gøy med zombier, prøve ut forskjellige våpen. '
For meg er det en av de fatale feilene i originalen Dead Rising ; de kastrerte zombiene. Det var ikke før slutten av spillet, når du kjemper mot (spoilere) mennesker, at jeg følte meg truet av noen av spillets fiender (selv om kultmedlemmene fikk meg noen ganger) (/ spoilere). For det meste var jeg mer redd for å være sen til en avtale enn jeg var av den kannibalistiske vandøde horden før meg. Det er ikke bra for et zombie-spill.
Det er bare meg. Hva med deg? Hvilken smak av zombie foretrekker du, Dead Rising eller Resident Evil ? Eller slår tigrene begge kombinert?
Forskjellen mellom zombier i beboende onde og døde reiser 2 (Siliconera)