hitman go definitive edition is killer time
beste programmet for å bli kvitt virus
Fortsatt bra på PS4, PC og Vita
Hit Mango er et herlig spill på mobile enheter som involverer stansing av saftige steinfrukter av slekten Mangifera . Men vi er her for å snakke om Hitman GO , en av Agent 47s korte dalliances med mobile plattformer. Ligner på fjorårets utmerkede Lara Croft GO , Square Enix Montréal gjorde sitt forbannet for å redusere den drapsserien til de finere poengene, og polerte den ned til puslespillbasert perfeksjon, alt sammen med en elegant brettspillestetikk til miksen.
23. februar Hitman GO: Definitive Edition kom til PC, PlayStation 4 og Vita, og jeg har testet ut PlayStation-inkarnasjonene for å se hvor godt de oversetter til andre plattformer enn telefoner og nettbrett. Siden jeg allerede hadde spilt det originale spillet på mobilen min og visste at det fungerte bra med en berøringsskjerm, investerte jeg mesteparten av tiden min i PS4-porten.
Og med ett bemerkelsesverdig unntak er det en perfekt passform for en kontroller.
Hitman GO unngår den frie bevegelsen som vanligvis finnes i kildematerialet, i stedet for å la spillerne flytte Agent 47-spillet (aww, wookit hvordan cyute han wooks) med retningsputen. Hvert nivå ser ut som et diorama, og du har til oppgave å enten nå den andre siden av brettet mens du unngår hindringer eller treffer menn som dreper et mål.
Kameraet er vanligvis plassert i en svak vinkel, noe som gjør det avgjørende for hvilken retning agenten din vil bevege seg når du trykker opp vanskelig til tider. Dette er enda mer frustrerende når kameraet svinger rundt for å gi deg et bedre syn på ting, men i stedet gjør kontroll av Agent 47 enda mer kaotisk. For å lindre dette, kan du trykke på R2-knappen for å få en oversikt over nivået, handle visuell glede for en følbar fordel. Valget er opp til deg, noe som er fint.
Så langt porten går er den eneste andre klagen jeg har lastetidene omtrent halvannet sekund for lang. Det kan høres nitpicky ut, men da jeg begynte å starte noen av de mer utfordrende nivåene mot slutten av spillet, fant jeg ut at jeg ønsket at noe av den ekstra prosessjonssaften i PS4 hadde blitt tildelt for å fremskynde belastningstidene.
Den forenklede estetikken kombinert med en høy bildefrekvens ser utrolig behagelig ut, selv om du mister noe av glattheten når du spiller på en Vita. De Definitiv utgave er cross-buy og cross-save, så jeg anbefaler å spille den på PS4 når du vil ha maksimal penhet, og Vita når du vil ha maksimal komfort (berøringsskjermen gjør ting enklere også). Og selv om jeg ikke har spilt PC-porten, men jeg antar at den kontrollerer på samme måte som den tidligere.
Jeg må være enig i vår originale gjennomgang: selv om jeg liker Hitman GO , Jeg føler at det er for fokusert på den kontemplative, målte siden av Agent 47. Mine kjæreste minner fra serien innebærer kompliserte planer truffet av lynets feil, hvor jeg måtte snuble for å finne en visning av bedring. GÅ , derimot, koker ned til å oppdage den beste ruten gjennom alle nivåer. Selv om det er representativt for opplevelsen fra spillere som går etter Silent Assassin-rangeringer (feilfri stealth med ultra-presis vold), er det ikke alle av oss som spiller serien til det perfeksjonsnivået.
Men! Det er fremdeles bra. Det er fortsatt verdt et spill. Og åtte dollar er ikke en dårlig pris, spesielt siden nivåene som koster ekstra penger på mobil nå kommer med. Mens jeg er mer tilhenger av Lara Croft GO Totalt sett gleder jeg meg til neste prosjekt fra Square Enix Montréal. Jeg aner ikke hva det, men jeg håper virkelig det er det Soul Reaver . Kom igjen, du vet at du kan forestille deg et isometrisk puslespill der du bruker Raziel's planhevingsevne.