hideo kojima gir oppdatering om death stranding 2s utvikling
Kojima Productions jobber fortsatt hardt med oppfølgeren.
flette sorter kildekode c ++

Selv om studioet forblir hemmelighetsfullt for alltid, har Kojima Productions vært imøtekommende nok til å gi fansen en sniktitt på to kommende prosjekter: Death Stranding oppfølger og FRA . På Twitter ga Hideo Kojima nylig en oppdatering om Death Stranding 2 sin utvikling.
Han forklarer at 2024 innebærer nok et år med utvikling for spillet som produseres samtidig som FRA . Death Stranding 2 fortsatt 'har litt ADR igjen' og etter det vil studioet fokusere på å gjøre japanske voice-overs. Det er fortsatt ingen offisiell utgivelsesdato for Death Stranding 2 , men med Kojima som diskuterer «nok et år med utvikling», ville en 2025-lansering ikke være utelukket.
hvilken type test som brukes for å bekrefte at alle programmer i et program fungerer riktig

Et travelt år for Kojima Productions
Under The Game Awards 2023, Kojima snakket litt om FRA som beskrives som en tittel som vil trosse forventningene og utvide mediet. Han har fått hjelp av filmskaperen Jordan Peele, og vi har mottatt en kryptisk teasertrailer, selv om vi fortsatt står fast uten utgivelsesdato.
Selv om Kojima har til hensikt å begrense forretningsreisene i år, er han fortsatt opptatt med å snu Death Stranding inn i en film, og samarbeider om Avengers , og jobber med FRA i tillegg til andre videoprosjekter. Han nevner også et skriveprosjekt sammen med den mulige gjenopplivingen av Hide Radio og 'et spesialprogram på 'HideTube'.'
core Java intervju spørsmål og svar for nybegynnere
Godt nyttår, 2024 er Dragens år, så jeg spurte Yoji og RYU om å designe en 'Ryu (drage) Dense (LUDENS)' for oss.
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 31. desember 2023
I år blir nok et år med samtidig produksjon av «DS2» og «OD». DS2 har fortsatt noe ADR igjen, og vi vil begynne å spille inn japanske voice-overs. JEG… pic.twitter.com/CZEu00QVRC
Det ser ut til at det er et travelt år foran Kojima Productions, men vi kan snart se fruktene av studioarbeidet. Mange av de kommende prosjektene fascinerer meg, men jeg er spesielt interessert i å se hvordan Death Stranding sin filmatisering vil bli håndtert . Selv om spillet vrimler av lange filmsekvenser, vil det være en stor oppgave å fange den unike atmosfæren som er etablert av spillingen.