harmonix rock band 4 bundles were too expensive
'Vi tok (det) feil i fjor'
Rockeband utvikler Harmonix har to veldig åpenbare mål i tankene for utgivelsen av Rivals utvidelse i oktober. På den ene siden ønsker den å gi eksisterende kunder noe nytt, en grunn til å fortsette å spille spillet. På den annen side - og dette føles markant viktigere - ønsker det nye mennesker å kjøpe Rock Band 4 , instrumenter og alt.
Dette var noe Harmonix slet med Rock Band 4 den første utgivelsen. Det er en oppfatning at spillet bombet, og en av de ledende bidragsyterne til den fortellingen var at alt var for dyrt. For hva det er verdt, tilbakeviser Harmonix påstander om at det ikke solgte bra og forteller Destructoid at det faktisk overskredet interne anslag. Men utvikleren overhenger absolutt at det var dyrere enn det hadde ønsket.
'Fra mitt ståsted ser jeg på dette som en ting som vi tok feil i fjor.' Det er Rock Band 4 produktsjef Daniel Sussman, og han snakker med oss om hvor Harmonix kan gjøre forbedringer. Han fortsatte, 'Jeg synes at buntene våre var for dyre, og at det var folk som ble priset ut av Rock Band 4 erfaring'.
den beste spionprogramvaren for mobiltelefoner
Sussmans rett. Rock Band 4 lansert til $ 250 for settet 'band in a box'; det var $ 130 for bare en gitar og spillet. Det er en god del mynt - spesielt når du tenker på at nye konsoller solgte for rundt $ 300 i løpet av høytiden. Hvorfor skal folk slippe $ 250 på ett spill når en ekstra $ 50 eller så vil gi dem en maskin som kan spille mange spill?
Noe måtte gi hvis Harmonix ønsket å gjøre noe med den andre demografien, de som aldri kjøpte Rock Band 4 første gang. Sussman sier: 'Dette var et mål som vi hadde kommet inn: Å sørge for at for folk som ikke kjøpte i fjor, at det er veldig få grunner til å ikke kjøpe dette hvis de liker musikk og liker musikk.'
Kort sagt blir alt billigere. Kom oktober utgivelse av Rivals , 'band in a box' -settet med utvidelsen vil løpe $ 200; spillet med bare en gitar er $ 90. Sussman nevner at han er 'veldig fornøyd med dette', og peker på mer programvare og samme mengde maskinvare (forbedret maskinvare til det) til en bedre pris.
Hvorfor er alt billigere? Det er fornuftig å rabattere et spill etter at det har ligget i hyllene i et år, men det er ikke som det plutselig koster mindre å produsere periferiutstyr av plast. Etter et høyt profilert samlivsbrudd med Mad Catz, vendte Harmonix seg til PDP for å sampublisere Rock Band 4 Rivals . Det ser ut til at forbrukerbesparelsen helt kan være et resultat av byttet i maskinvareselskaper.
Når det blir spurt punktum hvordan Harmonix er i stand til å resipere Rock Band 4 til en betydelig lavere pris, tok Sussman en halv halv full tilnærming og kastet ikke Mad Catz eksplisitt under bussen. Han kunne ha det. I stedet fokuserte han på PDP og sa 'Det er mange måter å svare på det spørsmålet på. En av dem er at økonomien jobber for PDP på en måte som gjør det mulig å gjøre dette. En del av det er effektiviteten de har med å kjøre produkt fra fabrikk til detaljhandel. En del av det er perspektivet de har på hva akseptable marginer er. En del av det er deres perspektiv når det gjelder detaljhandelforhandlinger og alt det slags. Det er mye som teller inn i denne prisen.
Sent adoptere trenger ikke så mye å være opptatt av hvordan og hvordan de er lavere Rock Band 4 , bare at det er en bedre avtale for dem. Det er slik disse tingene generelt går. Du betaler en pris for å ha noe umiddelbart. I dette tilfellet er det en pris som ikke engang Harmonix nødvendigvis var komfortabel med.