games time forgot the tex murphy series
hvordan du sletter et element fra en array-java

I panteonet til den klassiske serien med eventyrspill, kommer visse franchiser opp i tankene. King's Quest , Sam og Max , Zork , og så videre. Disse spillene blir sett så gunstig på i det kollektive spillet ubevisste fordi de på en måte er tidløse: historiene og gåtene deres er gode, og deres grafiske eller teknologiske mangler fungerer ofte til fordel for dem. Enten tekstbasert eller VGA, har spillere liten eller ingen problemer med å huske gode gamle eventyrspill.
Med mindre, selvfølgelig, spillet bruker full motion video.
FMV er vanligvis synonymt med 'dritt', som spill som En gaffel i fortellingen og Daedalus-møtet bevise. Men det er en eventyrfranchise som konsekvent brukte FMV, og som likevel klarte å ikke suge; en franchise som kombinerte film noir, komedie og dystopisk sci-fi til fem vanskelige, underholdende titler.
Den franchisen er Tex Murphy , og dette er spillene hans.

Historie:
Alle de fire kampene i Tex Murphy serien (teknisk sett fem, men det endelige spillet, tilsynsmann , er bare en full 3D remake av den første, Gjennomsnittlige gater ) finner sted en gang i det 21. århundre, i San Francisco etter WWIII. Himmelen er rød av stråling, og San Franciscan-befolkningen består i stor grad av utstrålte mutanter. Hovedpersonen i alle fire kampene, Tex Murphy, er en av få borgere født uten genetiske defekter.
Tex er din gjennomsnittlige hardkokte detektiv: han er generelt ærlig, men han drikker litt for mye, han har ryggproblemer og er stadig nede på lykken. Hans indre monologer er typisk smarte, humoristiske saker når han gratulerer seg selv med de riktignok skarpe observasjonsevne.
Tex driver sitt eget private detektivbyrå ut av rommet sitt på Ritz Hotel, over gaten fra en mutert avisstandseier som han tilfeldigvis er forelsket i. Takket være Tex sin beliggenhet i San Francisco, gjentar mange av karakterene i hans nabolag seg gjennom hele serien.
Hver sak Tex får, innebærer vanligvis et drap eller en forsvinning (noe interessant, men helt typisk for film noir) som snart går over i noe langt mer sammensatt og uhyggelig enn det først ville oppstå. Med andre ord en standard film noir-plot. Detaljering av plottene i de enkelte spillene vil mer eller mindre ødelegge dem, men det er nok å si at de klarer å integrere arketypiske film noir-aspekter med eventyrspillhumor og Blade Runner -den sci-fi.

gameplay:
De to første kampene i serien, Gjennomsnittlige gater og Martian Memorandum , er typisk pek-og-klikk-pris, med sporadisk bruk av levende skuespillere. De to første kampene er vanskelige, på en slags måte.
I Gjennomsnittlige gater , Tex noterer aldri noe han ser eller hører - det er opp til spiller å huske alle ledetrådene og gi mening om dem. Det er faktisk litt kult at et spill tvinger spilleren til å virkelig spille en del av detektiven: de fleste detektivspill (a la Blade Runner ) husk for mange fakta for spilleren, og gjør spillet til en langvarig interaktiv film.
Martian Memorandum gjør dette enklere for spilleren - Tex husker de viktigste ledetrådene i en sak - men beholder 'blindvei' mulighetene som eksisterte i Gjennomsnittlige gater . Enten med vilje eller ikke, kan du snakke et vitne i et hjørne som de aldri vil komme seg fra, og du vil ofte ikke innse at du gjorde det. Det er villedende enkelt å egentlig 'miste' spillet ved å vrede en karakter til et punkt der de nekter å røpe ledetråder som er viktige for din progresjon i spillet.
Men det er bare de to første kampene. De tre siste, Under en Killing Moon, Pandora Detective, og tilsynsmann , blir de hyppigere (og kjærlig) husket blant eventyrspill fans.

Der de to første spillene involverte 2D-grafikk, kombinerer de tre siste full 3D-leting og full-motion video. Jeg kommer inn på FMV-ting senere, men 3D-utforskningen er faktisk ganske interessant, også i dag.
I utgangspunktet kan du vandre rundt i hele gameworlden som om det var en FPS, som er noe til og med moderne eventyrspill sjelden gjør (for øyeblikket, det eneste jeg kan tenke på er penumbra ). Det føles litt vanvittig - hvis du undersøker, kan du ikke flytte, og hvis du flytter, kan du ikke undersøke - men systemet er likevel foran sin tid.
FMV-sekvensene passer derimot bare i sammenheng med sin tid. De er ofte ostete (selv om de blir litt bedre etter hvert som serien utvikler seg), skuespillet er hammy (tittelfiguren spilles av Chris Jones, en av seriens skaperne), og kjendisgjestene kunne ikke virke mer lei ( inkludert: James Earl Jones, Clint Howard, Barry Corbin, Michael York, Margot 'I'm Fucking Insane' Kidder).
hvordan du bruker grep-kommandoen i unix
Likevel er kjøttet fra de tre siste spillene - eventyraspektene - verdig ros. Gåtene er smarte (hvis de noen ganger er for avhengige av pikseljakt), dialogen er ofte morsom, og spillene er bare enkle moro . For alle ostene fra FMV-aspektene fungerer kombinasjonen av komedie, noir og sci-fi fortsatt veldig bra.
Hvorfor du sannsynligvis ikke har spilt det:
konvertere youtube til mp4 mac gratis online
Av alle de glemte spillene, Tex Murphy serien har sannsynligvis en av de største fanbasene. Da full bruk av videobruk var på topp, var det mer eller mindre umulig å ikke vite om Tex Murphys eventyr.
Men, som jeg sa i introduksjonen, bruken av full-motion-video er en av de få antikviterte teknologiene som vi ikke ser på med kjærlighet. Folk har en tendens til å glemme at flertallet av Tex sine spill tillot full 3D-bevegelse, i stedet valgte å fokusere på den ofte oste FMV-dialogen.
Enda mer deprimerende er det faktum at Tex serien er ikke teknisk ferdig: det endelige utgitte spillet, tilsynsmann , ender med en cliffhanger som skulle løses i en øyeblikkelig produsert oppfølger som ble kalt Sjanse . Etter tilsynsmann ble imidlertid publisert, men Access Software ble kjøpt opp av Microsoft, som igjen solgte den til Take Two, som på sin side stengte den av for godt.
Til tross for at det var planlagt minst to oppfølgere til, Tex Murphy serien døde i 1998. Skaperne, Chris Jones og Aaron Conners, skapte noen få flash-filmer og radiospill for å antyde hva de oppfølgerne ville ha bestått av. Likevel er det nesten et tiår siden sist Tex Murphy game, selskapet som opprinnelig publiserte det, er for lengst død, og eventyrspill (mye mindre FMV-spill) er ikke akkurat økonomiske blockbusters i dagens spillmarked. Franchisen er i det hele tatt fullstendig død.
Det er imidlertid ikke som tyder på at du fremdeles ikke kan glede deg over spillene. Mean Streets og Martian Memorandum er tilgjengelige for nedlasting på Abandonia - bare husk å laste ned DosBox.
De tre andre Tex spill, de fullt 3D-spillene, er tilgjengelige på eBay for en fornuftig pris. De spiller annerledes enn de to første i serien, men hvis du liker Tex Murphy 'vibe' fra de to første kampene, vil de tre siste ikke skuffe deg.