games time forgot socket 117963

Kjenner og trender er en uunngåelig del av menneskelivet. Gjennom tidene har disse delene av popkulturen blitt glemt nesten like raskt som de dukket opp, og etterlot seg bare spor av seg selv dypt i søppelskuffene våre og i pinlige bilder som viser at vi nyter dem på høyden av deres popularitet.
gratis menighetsadministrasjonsprogramvare fullversjon
Som alle andre former for media, går videospill også gjennom motefaser. Når en utvikler lager noe som bryter formen og gjør det ekstraordinært bra, sørger andre utviklere for at ingen biter av de gode tingene går til spille. Dette fører ofte til dusinvis av billige knock-off-spill som blekner i forhold til det de har forsøkt å etterligne. Spillere har sett dette skje mange ganger før, og det kommer garantert til å skje enda mer ettersom mediet fortsetter å vokse. Rip-offs av populære spill er uunngåelig.
På begynnelsen av 1990-tallet hadde Sega endelig hevet seg til et nivå der den kunne konkurrere direkte med Nintendo, takket være Genesis/Mega Drive og en liten serie kalt Sonic the Hedgehog . Sonic gjorde definitivt inntrykk på videospillindustrien på den tiden, da han laget en trend ut av kombinasjonen av hastighet og plattform, for ikke å snakke om dyrehovedpersoner med 'tude'. Og så kom den påfølgende bølgen av billige knock-offs.
Mange lignet bare litt på verkene de lånte fra, men så var det spill som Sokkel: Time Dominator som gikk hele veien. Akkurat som alle andre forsøk på å tjene penger på en kjepphest, kom og gikk spillet raskt.
hvordan man sammenligner to filer i Linux
Historie:
Helten er en tidsreisende blåand ved navn Socket som har en elektrisk ledning for en hale. I motsetning til måten spillets tittel får det til å se ut, er Socket det ikke Tidsdominatoren. The Time Dominator er i stedet navnet på spillets skurk, en rev-lignende skapning i topplue og monokel som også kan reise i tid. Fordi han er ond, bruker han evnene sine til å ødelegge fortiden. Socket må få fart gjennom tiden og stoppe TDen fra å ødelegge fortiden.
Spill: Socket er en veldig rask skapning som går på strøm. Ved starten av hvert område fyller en generator opp energibaren hans, men når du manøvrerer deg gjennom etapper i høye hastigheter, tømmes denne energien. Treff fra fiender og fall på farlige hindringer vil også slippe ut litt energi. Du må samle alle de små lynene rundt deg for å holde deg i bevegelse og i live. Du har et sparkangrep til din disposisjon for å få fiender ut av veien, men lite annet for å beskytte deg mot elementene.
Stikkontakt er delt opp i stadier som igjen er delt opp i tre områder. Det første området på hver etappe er et høyhastighetsområde, hvor spilleren blir bedt om å komme seg til målet på den andre siden av scenen så raskt som mulig. Den andre er et atletisk område, som er mer basert på plattformspill og angripende fiender. Den tredje er et puslespill-orientert labyrintområde som ender i en sjefskamp mot Time Dominator.
hvordan åpne en torrentfil på mac
Hvorfor du sannsynligvis ikke spiller det: Virker beskrivelsen ovenfor og videoene strødd i denne artikkelen deg kjent? Fordi de burde. Stikkontakt er en fryktelig, åpenbar rip-off av Sonic the Hedgehog , laget av utvikler Vic Tokai for å tjene penger på Segas flaggskipserie i mellomtiden Sonic the Hedgehog 2 og 3 . Mens det var andre spill som håpet å tjene penger på hele dyr-med-holdning-trenden i løpet av denne tidsperioden, Stikkontakt sitt tilfelle av å være en kopi er kanskje det verste av dem alle. Ikke bare har begge spillene dyrekarakterer som er blå, raske, har en holdning, bruker røde joggesko og er avhengige av skinnende gullgjenstander for å overleve, men nivåene deres er delt opp i handlinger, huser robotfiender, er bygget på bakker og kilder. , hold spillets hovedfiende på slutten av tredje akt, og så videre, og så videre.
Det som er spesielt forferdelig med er at mens Stikkontakt var veldig vellykket med å være en fullstendig knock-off av en stor serie, det er et ganske forferdelig spill. Ved siden av Jim Sterling er jeg kanskje den største Sonic fan ut av alle redaktørene. Jeg liker stort sett hvert 2D-spill i serien, Knuckles Chaotix og Sonic 3D Blast inkludert. Hvis jeg tror det Stikkontakt er nesten uutholdelig å spille, vet at det virkelig er et fryktelig spill som gjør en bjørnetjeneste for spillene det etterlignet. Som sådan har den for lengst blitt glemt av de fleste spillere, og er mye stemplet som verdiløs for de som husker den. Hvorfor kaste bort tid med en imitator når den ekte varen er mye bedre og lett tilgjengelig?
Fortsatt, Sokkel: Time Dominator er et interessant spill å se på fra et kulturelt og historisk synspunkt, siden det viser hvor langt noen utviklere har gått og vil gå for å tjene penger på en populær videospill-gimmick. Dessverre var det mange rip-offs av populære spill før Stikkontakt, og det har vært mange siden. Spill som ikke har noe solid å stå på annet enn elementer som er ranet fra datidens mest populære spill, har en snøballs sjanse i helvete til å gjøre like mye inntrykk som originalen. Kanskje en dag vil utviklere ta dette faktum til seg.