games i m most excited 120120
legge til verdier i en array-java

Å gi noen små indie-spill en sjanse
De siste årene har jeg ikke forgrenet meg så mye som jeg ønsker når det kommer til spillsmaken min. Jeg våget meg bort fra utelukkende å spille AAA-spill, men indiene jeg spilte var de enorme titlene som like gjerne kan være AAA på dette tidspunktet bare basert på deres allestedsnærværende, som Hades, Disco Elysium, Stardew Valley , og så videre.
Jeg elsker virkelig AAA-spill, men når jeg setter meg ned for å spille et, vet jeg ganske med en gang hva jeg kan forvente med tanke på den generelle opplevelsen. Da jeg begynte å tenke på alt som ble utgitt i 2022, fant jeg meg selv mindre begeistret enn vanlig. Misforstå meg rett, det er noen store, virkelig spennende spill som kommer ut i år, som Horisont Forbidden West , Elden Ring , og God of War Ragnarok , men ingen av dem lar meg telle ned dagene til de blir løslatt.
Det fikk meg til å tenke, er det noe jeg er spent på når det kommer til spill i år? Vel ja, selvfølgelig er det det. Jeg ville ikke skrevet om dem for å leve hvis det ikke var tilfelle. Da jeg begynte å tenke på det, skjønte jeg at jeg er mer spent på spillene jeg ikke vet om enn de jeg gjør.
(Bildekilde: Common Sense Media)
Det er så, så mange spill ute i verden, og et stort flertall av dem vil ikke få en brøkdel av oppmerksomheten selv mindre kjente indiespill vil få. Saken er imidlertid at disse supersmå indie-spillene ofte er de som gjør noen av de mest unike og interessante tingene for å presse spill fremover. De forteller historiene vi ellers ikke ville hørt, og de inkorporerer eksperimentell mekanikk som aldri ville komme til slutt i et trippel-A-spill. Uten all byråkrati, kommer små spill virkelig til å skinne og vise frem det uendelige potensialet til hva det interaktive mediet kan gjøre.De fleste av disse supersmå spillene vil ikke engang få trailere - du må liksom høre om dem gjennom jungeltelegrafen, eller bare aktivt oppsøke dem. Selv om jeg skulle ønske mange av disse typer spill ville få flere sjanser, er det noe kult med å komme over et lidenskapsprosjekt noen har jobbet hardt med, men som ikke forventet at noen skulle se. Når du tar bort forretningssiden av enhver kunst, vet du at du får noens visjon, uberørt og uforstyrret, på godt og vondt.
gratis grammatikkontroller bedre enn grammatikk
(Bildekilde: Overland på Steam)
Planen min i år er å bare være på utkikk etter alt og alt som vekker min interesse. Når jeg ser noen legge ut om spillet sitt på Twitter som endelig er ute, vil jeg ta en titt, eller virkelig lytte når vennene mine ber meg om å sjekke ut et spill de likte.Det er tonnevis med fantastisk indie festivaler og konferanser som viser frem denne typen prosjekter. Reddit er hjemmet til noen flott indie samfunn hvor utviklere legger ut fremgangen sin, så jeg skal undersøke dem også. Organisasjoner som VINGER og FEIL er investert i finansiering og publisering av ulike indie-stemmer. Jeg har også en av de enorme itch.io-pakkene jeg kjøpte i fjor sommer som jeg ikke engang har sett igjennom ennå, så jeg vet at det kommer til å være mye bra der også.
Med alle de enorme spillene som stadig kommer ut av større studioer, kan det være lett å glemme hvor mye av spillindustrien som er små spill laget av enkeltpersoner eller små team, rett og slett fordi de elsker dem. Åpen kildekode-verktøy og nettsteder som itch.io har gjort det enklere enn noen gang for folk å dele arbeidet sitt, så på dette tidspunktet har jeg egentlig ingen unnskyldning. Nå ser jeg frem til at 2022 blir året jeg virkelig fordyper meg i indiescenen, for selv om indie utgjør de fleste av mine favorittspill gjennom tidene, er det fortsatt så mye å se. Når jeg ser fremover, tror jeg det er et ganske trygt spill å si at favorittspillet mitt i 2022 vil være et jeg ikke engang har hørt om ennå.
programmer for å overvåke cpu og gpu temp