forhandsvisning ebenezer and the invisible world har ikke mye ferieglede

Humbug!
Det er absolutt ikke en 'Silent Night' mens du spiller Ebenezer og den usynlige verden. I stedet for tre franske høner og fire kallende fugler, vil slektningene dine høre et bråk mens du skriker til spillet. Det er mye å like, men kampen må raffineres før denne Metroidvanias utgivelse. Det visuelle kaller tilbake til de gamle julespesialene du ser på som barn, men bortsett fra det er det mye som skal fikses i dette spillet med juletema. Her er en forhåndsvisning av det fantastiske, men foreløpig feil Ebenezer og den usynlige verden.

Ti herrer som hopper for en flott kunststil
Sett etter hendelsene i julesang historie, kjemper Ebenezer Scrooge nå for byens folk ved hjelp av åndene han møter på veien. Selv om demoen ikke viser spesielt en spennende historie, skiller miljøene seg virkelig ut med premissene. Du ser en velstående ferieversjon av London med nydelig arkitektur, belysning og tilsynelatende håndtegnede figurer over hele byen. Det dukker virkelig opp på skjermen og kunststilen minner deg om rett-til-video/TV-animerte filmer som Bestemor ble overkjørt av et reinsdyr og Snømannen.
Under demoens hovedsjefskamp kan du se skimmeret fra isen under mens Big Ben stråler i det fjerne. Bygninger rundt i området er også utsmykket med grøntområder og girlandere. Måten spillet bruker forkant på er også slående; for eksempel gir lykten nederst til venstre på bildet over scenen dybde. Det er nesten som et maleri.
salesforce admin intervju spørsmål og svar
Selv om det visuelle ser fantastisk ut, får det meg til å lure på om London-området kan bli kjedelig etter en stund. Observatoriet på slutten av demoen og kloakken viser at det kan være andre store miljøer å finne i spillet.

Den skuffende kampen er absolutt en Grinch
Selv om grafikken absolutt er lovende, Ebenezer og den usynlige verden kamp er det absolutt ikke. Det største problemet er hvordan fiendene dine ikke blir påvirket av streikene dine. Som alvensvenn som hopper gjennom folkemengder for julenissen, vil ikke angrepene dine forvirre fiendene dine under animasjonene deres. Du kan ikke overvelde dem med streikene dine, og det forvirret meg så mange ganger. Når en større fiende begynner å svinge sitt tunge sverd, bør angrepene dine avbryte eller bremse deres bevegelse; men de fortsetter fortsatt med det tunge slaget fra våpenet. En dodge-funksjon eller en måte å motvirke den innkommende streiken ville bli satt pris på.
I tillegg er det en frustrerende fiende som kaster granater på Ebenezer . De er vanskelige å unngå og vanskelige å angripe. Imidlertid er det en ånd som kan gi et diagonalt angrep, noe som hjelper veldig. Det er en magisk måler, på den annen side, slik at de kanskje ikke kan utføre handlingen. Du må bevare magien din, som Scott Calvin i Julenissen 2. Andre fiender har irriterende mønstre som bør tas opp under utviklingen. For eksempel er det en flygende lanterne som sender ild mot Ebenezer. Den er like utenfor den gamle mannens rekkevidde, så du må hoppe, og hvis du kommer i kontakt med den, vil du ta unødvendig skade.
beste mp3 nedlastingsside for android
Flere sjekkpunkter ville være en 'glede for verden.'
Disse problemene forsterkes av et sjekkpunktsystem som er for langt fra hverandre, og tiden det tar å løpe gjennom tomme områder for å komme dit jeg var, kan være ekstremt irriterende. Den lette plattformen, med hjelp av en vennlig ånd, kan være underholdende nok til å holde deg i gang. Med de nye evnene du får underveis, forventer jeg at det vil være tilfredsstillende å besøke tidligere utilgjengelige områder.
Til tross for at denne demoen inneholder 30 minutter til en time med spilling, har jeg allerede sett en kopiert kampstilling fra en fiende til den neste. De slår hammeren mot deg og får den festet til bakken; dette skjer med to forskjellige fiender så langt. Forhåpentligvis er det mer variasjon i hele spillet Blodfarget .
Vennligst endre musikken
Julefilmer har ofte fengende sanger og fantasifull musikk som fanger hjertet ditt. Tenker på Polarekspressen' Ånden av årstiden” og Nordpol-temaet fra Julenissen filmer. Dessverre, Ebenezer og den usynlige verden mangler den ferieånden i lydsporet. Det er deprimerende 30-sekunders løkker som har noen elementer av jingle bells, men den generelle komposisjonen er en slik downer. Under gjennomspillingen av demoen måtte jeg slå av spillets musikk og sette på noe Castlevania spor. Det var en mye bedre opplevelse etter det.
Hvis den ønsket å gå for en mørk versjon av julesesongen, ville det vært spennende å høre komponistens skumle versjoner av klassiske julemelodier som «Silent Night» eller «Jingle Bells». Kanskje kan den også hente inspirasjon fra Danny Elfmans Scrooged filmmusikk, som har en mørkere kant enn de fleste feriefilmer.
Nissene har mye å gjøre
Det er så mye potensiale i Ebenezer og den usynlige verden. Den har en unik verden med ferietema å utforske, og åndene kan gi morsomme Metroidvania-elementer til spillet. Kampsystemet må imidlertid raffineres kraftig for at jeg ikke skal gi denne tittelen på nytt.