er det pa tide at nintendo dropper switch

Tiden kommer for oss alle
I 2017 var Nintendo Switch en åpenbaring. Inntil det tidspunktet var skillet mellom håndholdte konsoller og hjemmekonsoller veldig tydelig. Håndholdte enheter var for mindre, mindre prestisjefylte titler, mens hjemmekonsoller var for de store storfilmene. Skriv inn Nintendo , med den vennlige påminnelsen om at det ikke trengte å være slik. Det er ikke at vanskelig å få en håndholdt til å kjøre et hjemmekonsollkvalitetsspill, og det er det ikke at vanskelig å legge til en HDMI-utgang til en håndholdt for de som fortsatt verdsetter TV-skjermopplevelsen.
Nintendo var det første store selskapet som utførte denne ideen ordentlig (Sonys PlayStation TV teller ikke), og Switch så stor suksess som et resultat. Her var endelig en Nintendo-hjemmekonsoll uten klønete gimmicker – og kanskje enda viktigere, her var det første eksemplet på en ny type premium håndholdte. Fem år senere har Switch imidlertid noen alvorlig konkurranse; alvorlig nok til at det kan være på tide for Nintendo å si farvel.
Nye barn på blokka
beste gratis skjermbildeprogramvare for Windows 10
Noen har beskrevet bærbare PC-er som Steam Deck og Ayn Odin som 'Switch killers.' Jeg er ikke enig. Switchen har et enormt og vilt aktet bibliotek med eksklusive, og det går ingen vei. Den har også et forsprang på fem år, noe som betyr at mange forbrukere med én konsoll allerede er veldig forpliktet til Switchene sine. Men her er fangsten: I gjøre tror at bærbare PC-er kan være Switch 2-mordere.
La oss forestille oss, for et øyeblikk, at Nintendo lanserer en Switch 2. La oss forestille oss hvordan det ser ut – en bedre Nintendo Switch, ikke sant? Men la oss også huske hvilket selskap vi snakker om, og la oss huske at det ikke er noen tenkelig verden der en 'bedre Nintendo Switch' har spesifikasjoner som kan sammenlignes med en lignende priset bærbar PC. Tenk deg nå at du er en forbruker, klar til å kjøpe en helt ny konsoll, og du sammenligner Switch 2, med hvilken lanseringsserie den har, med en Steam Deck. Hvilken ville du kjøpt? Hva tror du de fleste forbrukere vil misligholde?
erklære en streng array i java
Det er klart at alt dette er hypotetisk, men det er basert på historien. Nintendo har egentlig ikke spilt det samme maskinvarespillet som konkurrentene på minst et tiår, og jeg tviler oppriktig på at de vil starte nå. Switchen har ligget på kysten i noen tid på grunn av bibliotekets styrke, men hvis Nintendo skulle be forbrukere om å kjøpe en ny konsollen som er like langt bak alle andre som Switchen var i 2017, ville de støte på et problem de rett og slett ikke hadde den gang: konkurranse.
Ett skritt tilbake
Hva er løsningen da? Personlig synes jeg det er på tide for Nintendo å spille til sine kjernestyrker igjen, ikke ved å presse ut mer teknisk avansert maskinvare, men ved å omfavne grensene. Nintendo var i stand til å konkurrere i åttende generasjon ved å tvinge teknisk begrensede versjoner av tredjepartsspill inn på Switchen av hensyn til portabilitet. I niende generasjon er disse spillene tilgjengelige i en mye bedre bærbar pakke andre steder. Det er på tide for Nintendo å fokusere tilbake på den typen opplevelser som bare Nintendo kan skape. For meg betyr det ikke nødvendigvis en sterkere konsoll - faktisk kan det bare bety en svakere.
Det er et gammelt sitat fra Game Boy-designeren Gunpei Yokoi som dukker opp i tankene mine jevnlig. Jeg leste det i et intervju oversatt av shmupasjoner , og det går slik: «Etter at vi ga ut Game Boy, kom en av mine ansatte til meg med et dystert ansiktsuttrykk: 'det er en ny håndholdt på markedet som ligner på vår...' Det første jeg spurte var: «er det en fargeskjerm, eller monokrom?» Han fortalte meg at det var farger, og jeg beroliget ham: «Da er vi i orden.» Han hadde rett – Game Boy var dramatisk mer vellykket enn noen av de mer teknisk avanserte. kolleger. Yokoi forsto at til tider er en begrensning like kraftig som et skritt fremover. En monokrom skjerm kan tvinge deg til å lage monokrome spill, men den tvinger deg også til å ta interessante designbeslutninger som andre ikke engang vurderer, og forbrukere trekkes til interessante designbeslutninger.
Hvis Nintendo ønsker å konkurrere i neste generasjons konsollkrig, vil ikke en Switch 2 være nok. Det vil alltid være noe kraftigere på markedet. Det er på tide å kanalisere den Yokoi-energien og lage noe som går bak konkurransen for å levere opplevelser som ikke finnes andre steder. Switchen var vellykket fordi den gjorde ting ingen andre prøvde. Nå som andre tar sin egen oppfatning av Switch, er det på tide å prøve noe nytt.