ea partially blames weak battlefield v sales prioritizing campaign over battle royale
7,3 millioner salg, omtrent 1 million under forventningene
Electronic Arts er skuffet i tredje kvartal av regnskapsåret 2019. I en utgivelse til investorer, sier EA at den ikke presterte til forventningene, og at den ikke kjørte på strategier som den forventet, spesielt sammenlignet med hva som har skjedd andre steder i videospillindustrien.
Et av de største ømme stedene er Slagmark V , som var en av få titler EA lanserte forrige høytid. I en investoroppringning uttalte administrerende direktør Andrew Wilson det Slagmark V utført under anslag, delvis på grunn av fasetter den prioriterte. Spesielt sier Wilson at avgjørelsen om å inkludere en kampanje med en spiller i stedet for en kamp royale-modus ved lanseringen var spesielt skadelig. Som vi alle vet, var Battle Royale ekstremt populært i fjor.
Dette er ikke den eneste faktoren. Wilson nevnte også det å skyve Slagmark V fra oktober til november hadde betydelig innvirkning. I slutten av november var høytidssalget i full gang og mange av Slagmark V Konkurrentene var allerede nedsatte. Det er et tøft sted for et spill med full pris.
Til syvende og sist, sier finansdirektør Blake Jorgensen Slagmark V solgte 7,3 millioner enheter (med spesielt sterkt digitalt salg). Det er hele en million under forventningene. Fortsatt er EA optimistisk med tanke på fremtiden til Battlefield som et levende spill med et utvidet liv. Battle royale Firestorm-modus blir lagt til i mars, noe som absolutt vil gi det et løft. Men hvis EA måtte gjøre det om igjen, høres det ut som kamp Royale ville blitt inkludert helt i begynnelsen.