du trenger ikke late som du bryr deg om game awards

Ingen bryr seg så mye om Game Awards
Game Awards er nesten her igjen , og spillere overalt har tatt opp den årlige tradisjonen med å late som om Game Awards er viktige. Over hele Twitter-tidslinjen min har jeg kommet over de samme gamle bildene, fra folk som beklager årets største snubbs til folk som rasende debatterer Årets spill mens de lett ignorerer 2/3 av de nominerte. I kjernen av det hele ser jeg imidlertid sannheten: ingen bryr seg egentlig om disse tingene.
Game Awards er ikke prestisjefylte. Ingen bryr seg faktisk om vinneren av noen kategori i mer enn en time etter at seremonien ble sendt. Selv Game of the Year, tilsynelatende den største prisen i alle videospill, så vidt jeg kan se, betyr ikke så mye. Fjorårets GotY-vinner, Det krever to , var den første indieen som noen gang vant kategorien (det inkluderer den elleve år lange løpet av Spike Video Game Awards). I det minste burde det være bevis på at kategorien er på grensen til illegitim; på nesten to tiår har det bare vært én vinner det var heller ikke en massiv storfilm. Tenk om beste bilde gikk til en Avengers film hvert eneste år.
beste gratis rengjøringsprogramvare for Windows 10
Hvor er det blitt av alle indiene?
Den stort sett indie-nøytrale følelsen er fortsatt veldig til stede i årets liste over nominerte. Mens noen få fenomenale uavhengige titler fikk mye anerkjennelse i år ( Udødelighet spesielt fikk mye mer kjærlighet enn jeg forventet), mange spill så også massive snubbs. Det kjøper jeg rett og slett ikke Horisont Forbidden West har en bedre fortelling enn Norco – Jeg spilte begge disse spillene, og det virker ganske klart for meg hvilken som fortjener en nominasjon for beste fortelling. Bare ett indiespill kom til den antatt prestisjetunge GotY-serien denne gangen, og det er den dyre GIF-generatoren Stray . Ikke misforstå - Stray er et bra spill, men det er nesten helt sikkert ikke et av årets beste spill. Jeg hater å være kyniker, men det virker som om denne kan ha svirret inn over andre indie-titler, rett og slett fordi den ser litt ut som et AAA-spill.
Utover å være fiendtlig mot uavhengige utviklere, virker det også som om Game Awards ikke har noen vekt for seerne. Mesteparten av tiden jubler publikum når deres favoritt-etablerte megahit-spill bruker det enorme markedsføringsbudsjettet sitt til å vinne et trofé, for så å glemme at alt har skjedd. Hvis de noen gang tenker på årets spill igjen, er det bare fordi et selskap gir ut en utgave av årets spill for nevnte megahit-spill (nå med tre nye hatter). Det er ingen faktisk ære eller prestisje til noe av det.
Vi vil at det skal ha betydning
Mange ser ut til å ha inntrykk av at de må bry seg om Game Awards fordi en årlig seremoni som feirer de beste av de beste er en viktig kulturinstitusjon. Filmer får Oscar, musikk får Grammys, litteratur får National Book Awards, og alle behandler dem med en viss grad av ærbødighet. Selv når vi tilfeldig avviser Oscar-utdelingen, er det en grad av stolthet vi føler når god film vinner, og som folk som liker videospill, ønsker vi å kunne få den følelsen på et show for videospill. Men saken er at vi ikke får den følelsen på Game Awards; i hvert fall ikke jeg, og selv om det er folk som bygger hele karrierer ut av å spore Oscar-utdelingen, har jeg aldri møtt noen som faktisk har tenkt på Game Awards i mer enn en uke etter at de fant sted.
beste gratis videokonverter for Windows 10
Det er massevis av grunner til det. Som nevnt før, kommer mindre spill nesten aldri i mål, noe som gjør det vanskelig for noe faktisk spennende å skje på scenen. Det krever to klarte å hente en uventet seier på et år uten en klar seier, men jeg er stadig mer sikker på at seieren var første og siste gang noe uventet skulle skje på en av disse tingene.
Det er også spørsmålet om stemmegivning – Game Awards har en stemmejury bestående av kritikere og flere mindre juryer for mer spesifikke kategorier, men 10 % av stemmene avgjøres av fansen, og alle som noen gang har deltatt i en fan-drevet meningsmåling. kjenner til risikoen som ligger i den strategien – spillet som får flest stemmer er ikke det 'beste spillet', det er det med de høyeste fansen. Det er et forsøk på å være stemmen til folket som lar hele seremonien være åpen for alle problemer med fandom. Til tross for Geoff Keighleys protester, ønsker Game Awards å være spillingenes Oscar-utdeling. De kan bare ikke få det til.
Hvorfor vi egentlig ser på
Så hvis vi faktisk ikke bryr oss om vinnerne, hvorfor ser vi da egentlig Game Awards? For reklamefilmene. Jeg vil si at Game Awards er som Super Bowl av videospill, men jeg har blitt informert av pålitelige kilder om at noen faktisk liker fotball, så i stedet vil jeg si dette: Game Awards er som om E3 var to timer lang og litt kjedelig. Prisene er ikke stjernen i showet, og alle er godt klar over det faktum – det er en pressekonferanse iført en prisutdelings fillete huddress.
no 1 gratis online youtube video en videokonverterer
Men Game Awards kan ikke gjøre oppmerksom på det faktum. Den har allerede etablert seg som en prisutdeling, så den må late som om den er på et visst nivå av prestisje. Seremonien må føles veldig seremoniell, alle må inn i et stort teater, og vi må alle bry oss om hvorvidt Kratos' milliardmarkedsføringsmaskin kan slå Melinas milliardmarkedsføringsmaskin eller ikke. Jeg er ikke uskyldig i alt dette – jeg skal se Game Awards live, og jeg vil sannsynligvis late som jeg bryr meg om hvem som vinner (selv om årets favorittspill, Korthai , mottok en kriminell null nominasjoner). Når solen står opp 9. desember, er det eneste vi husker trailerne.