dragon quest builders is just
selen intervju spørsmål og svar for 4 års erfaring
Du har hele verden i hendene
Jeg var skeptisk til Dragon Quest Builders da den først ble kunngjort, men Square Enix tok på sandkassesjangeren endte opp med å treffe merket. Det er ikke bare Minecraft gjennom linsen til Dragon Quest som noen opprinnelig fryktet - det er en skikkelig RPG-historie her. Spillet føles overraskende inderlig.
Jeg spilte og likte Builders på PlayStation 4 tilbake i 2016, men ble aldri ferdig med det. Andre spill kom i veien. Med Nintendo Switch-versjonen skulle ikke det være noe problem. Dragon Quest Builders passer perfekt sammen med byttens portabilitet, og den ser ut og går så bra som jeg hadde håpet.
Spillet mister litt skarphet og visuell troskap (som du uten tvil har forventet av slike havner), men ikke nok til å bli distraherende. Det ser helt fint ut, delvis takket være den enkle, men effektive kunstretningen. Når bryteren er forankret, Builders kjører på 720p og målretter 60 bilder per sekund; i håndholdt modus opprettholder den den oppløsningen, men bildefrekvensen er vanligvis nærmere 30 FPS.
Med visse Switch-porter føler jeg at det er for mye avveining mellom bærbarhet og grafikk. Det har ikke vært noe problem for meg her. Dragon Quest Builders føles bra mens du er på farten, og det er faktisk min foretrukne måte å spille på. Jeg synes skjermstørrelsen er akkurat stor nok til at alt fremdeles kan leses.
Jeg har falt i denne tilfredsstillende sløyfen der jeg drar ut bryteren min i 10 eller 15 minutter av gangen. Jeg satser på ressurser, fullfører en søken fra en av mine landsbyboere i NPC, lærer noen nye lage oppskrifter, og gran opp byen etter at monstre slår hull i veggene våre. Eller det er i det minste det jeg synes at pågår.
I virkeligheten har jeg spilt mye lenger. 15 minutter? Prøv halvannen time! Builders kan være et enormt villedende tidsvaske - spesielt når det tas som en helhet. Hovedhistorien består av distinkte kapitler som setter deg i et nytt land med en ny landsby å konstruere, og gjentar syklusen. (Etter å ha ryddet det første kapittelet, låser du opp 'Terra Incognita', en egen gratis spillmodus.)
Så vidt jeg kan si, er det ikke noe nytt innhold som lurer i Switch-porten, så hvis du har gått gjennom Builders en gang allerede på PS4 eller Vita, vil det være vanskelig å rettferdiggjøre prislappen på $ 50. Det føles litt bratt. Når det er sagt, dette er et flott spill, og førstegangsspillere skal ikke skyte unna. Hvis du føler deg usikker, er demoen ganske representativ for den større opplevelsen (om enn uten de kule oppskriftene).
Dessuten er boksekunsten for Switch-versjonen bare fantastisk.
(Dette inntrykksstykket er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)