dollhouse is bringing spooky noir multiplayer pc
Lukk beta-påmeldinger som er åpne nå
hvordan åpne swf-filer på pc
forskjell mellom kvalitetskontroll og kvalitetssikring
'Et skrekkspill som hyller film noir med en intrikat Stephen King-lignende fortelling' er hvordan beskrivelsen på Steam-siden for dukkehus starter, noe som i utgangspunktet kan bety hva som helst, men jeg liker det. Traileren ovenfor gjør ikke mye for å forklare det faktiske spillet, i stedet tilbyr rart som 'Glem et husket limt inn eller husk en glemt fremtid'.
Det jeg vet fra traileren er dukkehus har samspill og konkurrerende spill med fire spillere, en usynlig forfølger, som undersøker innen en tidsbegrensning, prosedyregenererte kampanjer og flere spillbare tegn.
Steam's beskrivelse side for dukkehus kaster litt mer lys på selve historien:
'Historien sentrerer seg i hodet til Marie, en detektiv som prøver å avdekke fortiden hennes. Når hun kommer videre inn i hodet, innser hun at hun kanskje ikke er den hun tror hun er. Dollhouse fortelling tilpasser seg spillerens beslutninger basert på hvilke minner spillerne holdt eller slettet for å definere hvem de er. Alt dette skjer i en verden som gjenoppfinner måter spillere oppfatter redsel i både singleplayer- og flerspillermodus som bruker spenning over hoppeskrekk.
Høres ambisiøst ut, som mange indie-spill gjør, men det ser i det minste ut til å være på vei til noe friskt; ingen overlevelse, ingen hopp skremmer, mer fortelling. Gameplayet høres like interessant ut som 'du ikke kan vinne eller tape ... du kan bare prøve å lage en historie du tror på. Du blir jaget av din egen samvittighet, men vrien er at du kan se gjennom øynene for å skape en interessant dynamikk av katt og mus '. Forstår du hva det betyr? Det har jeg ikke, og jeg har det bra.
bug livssyklus i programvaretesting
dukkehus kommer ut på PS4 og PC i 2015, og en lukket beta starter snart som du kan registrere deg her.