diablo 2 just got its first balance patch over decade 118982

Her er informasjon om Patch 2.4
En ny Diablo 2: Gjenoppstått balance patch er i byen, og skaper historie som den første store oppdateringen til spillet på over 10 år.
Siden endringene er for store til å detaljere her , i stedet har vi sammenbrudd av de store bildedelene av patch-notatene.
Klasseskifter
Hver klasse i djevel 2 har blitt berørt på en eller annen måte, og dette er den første store balanseoppdateringen siden 23. mars 2010. Blizzard sier at disse endringene har blitt gjort for å utvide karakterbyggingsmangfoldet.
Alt fra fans av ildbueferdigheter til endringer i kampsportferdigheter er en tur. Etter å ha spilt hver klasse på et tidspunkt i livet mitt er noen av disse fascinerende, og noen ble endret mer enn andre (barbaren ble ganske lett, med en sterk buff til sprangangrep som den mest skarpe individuelle endringen).
Her er en rask oppsummering:
- Amazon – Nærkampferdigheter har blitt endret for byggemangfold, og passive ble generelt polert for å legge til insentiver til å velge dem, mens buer ble skalert bedre på høyere nivåer
- Assassin – Kampsportferdigheter bruker én ladning om gangen i stedet for alle tre samtidig, skyggedisipliner var stort sett uendret, og fellene ble pusset totalt sett
- Barbarian – Verktøytips ble støttet opp for å være mer nyttig, kastevåpen ble polert for ikke å konsumere så mye med kastmestringspross, og Leap Attack ble polert
- Druid – Endringer i kasteforsinkelse blandet sammen hvordan enkelte evner brukes, formskiftende druider ble hentet frem, og tilkalling Druider kan tilkalle flere allierte samtidig
- Necromancer – Mindre brukte innkalling ble forbedret, inkludert skjelettmagere, beinferdighetssynergier ble polert, og svekk nå skalaer basert på nivå
- Paladin – Verktøytips-informasjonen ble forbedret, AOE (effektområde) auraer ble polert eller endret (Thorns hadde flest endringer), og mindre brukte kampferdigheter ble tatt opp
- Trollkvinne – Kuldeferdigheter ble generelt polert, lynferdigheter fikk flere synergier, og mindre brukte ildferdigheter ble polert
Et stort tema for balanseoppdateringen handler mer om å legge til flere levedyktige alternativer i stedet for å ta dem bort.
Uber Diablo-fremgangen har blitt endret
Uber Diablo ble lagt til som en supersjef i 2003s oppdatering 1.10 , men nå i patch 2.4 er det noen få livskvalitetsoppgraderinger for å sikre at prosessen går litt jevnere. Som en oppsummering må spillere tilby et visst antall Stone of Jordan-ringer (kjent som SOJ-er) til selgere med helvetesvanskelighetsgrad. Etter å ha truffet et bestemt merke, vil Uber Diablo gyte på kartet og ta over plassen til et unikt monster.
Men nå, i 2.4: Uber Diablo-fremgangen for hver spilltype vil nå bli holdt av den regionale databasen. Når terskelen er nådd ved å selge nok Stone of Jordan-ringer, vil Uber Diablo spawne for alle i samme region, ikke bare de på samme serverinstans. Spillere kan også bruke /uberdiablo-kommandoen for å koordinere/kommunisere når han skal spawn.
hvordan åpne mkv filer på windows
Leiesoldater har blitt pusset
Bruk av leiesoldater (NPC-hjelpere) i djevel 2 er generelt ubrukelig, men nå gjør 2.4 dem litt mer fristende.
I stedet for å spille på en randomisert nivåforskjell fra karakterens nivå når du ansetter dem, vil de nå matche nivået ditt direkte. Også leiesoldater kan generelt bruke flere evner (som Rogue Archer ved å bruke fryse-/eksplosjonspiler), slik at de bør prestere bedre totalt sett. For nyere solospillere gjør det det tidlige spillet litt mer spennende.
Nye Rune Words og Horadric Cube oppskrifter ble lagt til
Runeord har blitt blandet litt sammen, da det vil være eksklusive stigeversjoner, inkludert innsikt i buer/armbrøst, uendelig, lydighet og stolthet på spyd. Hovedendringen her er å øke mulighetene for innsikt, som Blizzard sier er et av de mer populære Rune-ordene.
Fire nye Horadric Cube-oppskrifter er også lagt til, som er eksklusive for stige, og hovedsakelig omhandler eksepsjonelle og elitesett med våpen og rustninger. Blizzard sier at dette kan legge til flere muligheter ved å bruke Set-elementer på lavere nivå for flere karakterbygg.
Lov III hopper er endret
En av de mer interessante delene av 2.4 er hvordan akt III har blitt endret.
Beryktet, mange djevel 2 spillere ville hoppe over hauger av Act III, og noen synes det er den svakeste handlingen i spillet. Blizzard tar imidlertid for seg å hoppe over nødvendig innhold, ved å kreve at Khalim's Will-oppdraget skal fullføres når akt III er ferdig: så ikke mer å drepe rådet og hoppe over resten av akten.
Kravene til helvetesnivå ble også økt litt for å oppmuntre spillere til å slutte å ignorere visse valgfrie områder og presse gjennom en statisk kritisk bane.
Livskvalitetsoppdateringer og feilrettinger
I tillegg til å legge til språkstøtte for ikke-ASCII-skriftspråk, er det nå et eldre grafikkemuleringsalternativ, som lar deg bytte mellom GDI-, glide- og gjenoppståtte filtreringsmoduser for å endre estetikken.
Kjæledyr, innkallinger og leiesoldater teleporterer nå oftere i stedet for å despawne, Barbarian-spranget har en jevnere animasjon, og noen ytelsesforbedringer og feilrettinger er på slep.
En gang til, sjekk ut hele listen hvis du er en hardcore D2 spiller og vil ha de granulære detaljene!