destructoid review warriors orochi
Da PSP først ble gjort tilgjengelig, skulle det ikke være noen overraskelse for noen at spillet jeg valgte å debutere på mitt eget skinnende kjøp var Dynasty Warriors . Å ta Koeis knapp og maste hackstravaganza ut og om meg hørtes helt perfekt ut, men dessverre var det ikke det.
hva er en god mp3 downloader app for android
Mens et noe anstendig spill, PSP-versjonen av Dynasty Warriors følte seg lun og imponerte ikke virkelig. Snarere enn de enorme slagområdene til konsollspillene kondensert på den bærbare skjermen, fikk vi en serie små trefninger som ble åpnet via et 'taktisk' kart. Den var flat, litt kjedelig, og bare en skygge av konsollbrødrene.
Koei har hørt fansenes krav om sannhet Warriors erfaring på PSP og levert med en port av Krigere Orochi på PlayStation Portable. Målet var å være så trofast som mulig og levere en opplevelse som samsvarer med konsollspillene. Virket det? Kan du stappe over 70 spillbare figurer, stemmeskuespill, store slagmarker og hundrevis av fiender på ett UMD? Vil LU BU ødelegge oss? Les videre og finn ut.
Warriors Orochi (PSP-versjon)
Utviklet av: Omega Force
Publisert av: Koei
Utgitt den: 28. mars 2008
Hovedfokuset i denne gjennomgangen er å sammenligne Krigere Orochi på PSP til sine konsollkolleger og vurdere suksessen den ble portert med, men bare i tilfelle du ikke er kjent med spillet eller har demens, burde jeg forklare det grunnleggende.
Krigere Orochi er et crossover-spill som slår sammen Koeis flaggskip hack n 'slash-spill - Dynasty Warriors og Samurai Warriors -- sammen. Den latterlige forutsetningen er at en demon kalt Orochi har brukt sine magiske krefter for å bøye tid og rom, og førte Three Kingdoms-perioden i Kina og de stridende statene i Japan sammen for sin egen underholdning. Det er da opp til oss å bli med våre altfor kledde middelalderske krigere og ta ned den selv utformede Serpent King, ikke en gang stille spørsmål ved galskapen i hele ideen.
En rekke nye gjenstander ble introdusert for Krigere Orochi , alle sammen til stede på PSP. Kamper utkjempes nå med et team på tre karakterer som du kan bytte ut når som helst under en kamp i sanntid, og det er et våpenfusjonssystem som lar deg kombinere våpen som finnes på slagmarken for å lage kraftigere gjenstander. Til sammen Krigere Orochi var et meget vellykket spill og er muligens det beste Warriors spill i hele franchisen.
Jeg var absolutt skeptisk til at Koei kunne bringe alt det til PSP og ventet kompromisser overalt. I stedet må jeg rapportere at dette spillet er nesten nøyaktig slik du vil finne det på PS2 eller Xbox 360. Hver eneste karakter er der, hvert kart er til stede og det er fortsatt hundrevis av fiender som skal tas ned. Koei har jobbet for at konsollopplevelsen er blitt gjenskapt så trofast som mulig og innsatsen har betalt seg.
Det er klart det er begrensninger, og kompromissene er nøye valgt. Cutscenes er nå ikke lenger gjengitt i sanntid, men er i stedet minimalt med animerte stillbilder (tenk MGS: Portable Ops ) med det originale tekstoverføringsarbeidet. Når det gjelder tekstoverføring, blir ikke-dialogen ikke lenger uttalt, men vises som tekst. Bare en håndfull spillkaraktermeldinger blir gitt uttrykk i løpet av et stadium. Dette er svært ubetydelige tap, spesielt sammenlignet med alt som klarte å bli proppet inn.
Som forventet har grafikken også blitt nedskalert. Karaktermodeller er forenklet og litt blokkerende mens trekkavstanden virker mer kort. Igjen, dette er et rettferdig kompromiss og ingenting som skal overraske noen.
Utenfor disse tilfellene, Krigere Orochi er utrolig tro mot sine større brødre og hack n 'slash-handlingen gir litt fantastisk bærbart spill. Den tankeløse slaktingen er egnet til et håndholdt miljø, og de fullstendige kartene er svært velkomne etter de sammenlignbare søppelklagene som tilbys av tidligere bærbare Warriors spill.
Det eneste området der Krigere Orochi falt er kontrollordningen, som skyldes mer maskinvarens begrensninger enn noe annet. I stedet for å bruke skulderknappene for å bytte tegn, må du trykke venstre eller høyre på D-puten, noe som er vanskelig og gjør karakterovergangen mindre sømløs enn på konsoller. Å zoome inn på kartet håndteres også av D-paden og gir det samme problemet. På samme måte gjør valgknappens plassering plystring for hesten din, en av spillets fineste tillegg, mindre grei.
Til syvende og sist, Krigere Orochi er fremdeles det utmerkede spillet det alltid var, og det gir et fint tillegg til PSP-biblioteket. Som en port i hele spillet er det imidlertid en triumf, og pakker en latterlig enorm mengde innhold i et ydmykt UMD. Fans av Warriors spill som eier en PSP virkelig bør vurdere å kjøpe, da det å anbefale å ha så mye mashing-knapp på farten anbefales. Selv om du ikke er tilhenger av franchisen, vil jeg imidlertid foreslå å sjekke det ut - jeg har en følelse av at du kan finne spillet langt mer velsmakende i bærbare deler.
Poeng: 8 - Flott ( 8 = Veldig morsomt - dets essensielle spillaspekter er kule og interessante, men kan ikke implementeres på den beste måten )
er en sikkerhetsnøkkel for nettverket det samme som et passord