destructoid review burn zombie burn 117974

Zombier er flotte, er de ikke? Jammen har de rett. Som fiender av menneskeheten er de vedvarende, dødelige og enestående drevet til å nå sine mål. Som speil inn i menneskehetens sjel, er de uten sidestykke i historien til overnaturlig skurkskap. Og noen ganger er de bare litt morsomme.
Brenn Zombie Burn er et spill der kunststilen antyder at det sistnevnte formålet for de vandøde plyndrerne var fokuset til designerne. Etter en kort stund med lek, blir det imidlertid raskt klart at disse ikke er mer søte eller kosete enn det du finner i en George Romero-film. De er brutale og ustoppelige, uansett om de har på seg tutuer eller ikke.
hva heter feil i dataprogramvare
Slå til for vår anmeldelse av Brenn Zombie Burn .
Brenn Zombie Burn ( psn )
Utvikler: Doublesix Games
Forlegger: Doublesix-spill
Utgitt: 26. mars 2009
MSRP: ,99
Det er en fatal feil i mange spill som er sentrert rundt zombier: Victory. Så mye som jeg vil tro at jeg har kotelettene og planleggingen som er nødvendig for å overleve et zombieutbrudd, vet jeg i mitt hjerte at dette er en umulighet. De døde vil gå på jorden, og til slutt vil jeg gå med dem.
Det er alltid forfriskende å spille et spill som virkelig støtter den grunnleggende sannheten og Brenn Zombie Burn er som en kjølig drink med vann nippet på toppen av en haug med illeluktende lik i så måte.
Gjenstanden til Brenn Zombie Burn er å drepe zombier. Det er det. Det er ingen plot, bare rett opp arkadeaction. Ved å kontrollere rockabillyen Bruce (som, med sin firkantede kjeve og dialog, sannsynligvis er en hyllest til B-filmlegenden Bruce Campbell), prøver spillere å overleve så lenge som mulig mens de konstant blir angrepet av de vandøde.
Selv om det er lett å drepe en standard zombie, er det mange spesialiserte monstre i dette spillet med forskjellige egenskaper som må håndteres på forskjellige måter. Zombier med dynamitt festet til brystet eksploderer enten når de kommer nær deg eller når de blir truffet av ild eller en annen eksplosjon, mens pansrede zombier krever at du kommer nært og personlig med et nærkampvåpen. Giftige zombier tapper sakte helsen hvis du står for nærme mens ballettdansende zombier og fotballspillerzombier fyker mot deg i store hastigheter. Det er ti typer i alt, og variasjonen er stor, siden du egentlig aldri vet hva som kommer neste gang og i hvilke antall.
Hvert nivå slipper grupper av zombier som nummererte bølger. Ikke la bølgeterminologien slå deg av, skjønt. Flommen av re-animerte kropper stopper ikke for å tillate deg å fjerne dem alle sammen, med bølger som faller etter at en viss (kort) tid har gått, uavhengig av hvor mange som fortsatt er i sjakk. Måten dette klarer å holde trykket på er flott med hver bølge som blir stadig vanskeligere både i sammensetningen av zombietyper og rene tall.
Å få en høy poengsum i dette spillet krever at du nøye balanserer en rekke faktorer. Alle zombier får poeng til deg, men måten de disponerer på er det som avgjør hvor mange poeng som blir tjent. Å drepe en zombie med en pistol, for eksempel, gir færre poeng enn å bruke et cricketballtre.
Hvis du vil tjene en seriøs mengde poeng, må du dra nytte av poengmultiplikatorer, og denne mekanikeren er hvor smartheten til designerne virkelig skinner igjennom. Bruces sekundære våpen er en lommelykt som han kan holde frem og sette zombier i brann. Disse flammene vil spre seg til andre zombier og gjenstander i miljøet, og poengmultiplikatoren din er lik antallet zombier som er opplyst av Bruce. Siden brennende vandøde beveger seg raskere, gjør mer skade og ikke lenger er redde for brann, blir de mye farligere som et resultat.
beste gratis mp3-musikknedlasting for android
Poeng er ikke den eneste grunnen til å sette zombier i brann. Fiender vil av og til slippe power-ups når du dreper dem, og gjenstandene som slippes er forskjellige avhengig av deres betennelsestilstand på dødstidspunktet. Vanlige vandøde vil etterlate seg mat, ammunisjon og eksplosiver, mens ilden vil gi deg et løft til farten din, øke rekkevidden av eksplosjoner og oppgradere dynamitten din til nærliggende miner eller fjerndetonerte bomber. Å holde seg i live betyr å kontrollere bestanden av brennende zombier for å få tak i tingene du trenger.
Spillets seks nivåer kjører hele spekteret av zombiefilmklisjeer. Det er en hytte i skogen, en hærbase og drive-in-teateret. Hvert nivå kan spilles i tre forskjellige moduser:
På det mest grunnleggende nivået er Free Play, hvor det eneste spilleren trenger å bekymre seg for er å holde seg selv i live. I denne modusen har hvert nivå en spesiell hendelsesknapp på kartet som aktiveres når du lenker sammen drap med en enkelt våpentype. Å trykke på knappen har en annen effekt på hvert nivå, noen av dem er ekstremt nyttige for å rydde ut fiender, mens andre kan være dødelige feller for deg.
I tidsbestemt modus får du en tidsbegrensning for å score så mange poeng som mulig i tillegg til antall tildelte liv. Det er en god modus for folk som har fått taket på Free Play og ønsker litt mer utfordring, ettersom å sette mer tid på klokken betyr å drepe brennende zombier og håpe at de slipper vekkerklokken for å få ytterligere 20-30 sekunder.
Sist er Defend Daisy, der Bruces kjæreste sitter hjelpeløst i en rosa cabriolet mens horden av zombier prøver å drepe henne. Brennende zombier vil miste helsegjenopprettingsgjenstander for henne, noe som er en jævla bra ting siden overflaten på bilen hennes gjør at enorme svermer av vandøde kan omringe henne fullstendig og raskt kan ta jenta ut.
Selv om det er flott at alle tre modusene kan spilles på alle nivåer, er måten de låses opp på litt på den kjedelige siden. Låse opp et nivå gjennom Free Play kun låser opp gratisspill på det nye nivået. Hver modus må låses opp uavhengig på hvert nivå, og det drar virkelig ut ting unødvendig, spesielt for et spill som er sentrert utelukkende rundt raskt, arkadespill.
Det er noen få andre mindre irritasjonsmomenter i spillet, for eksempel at et tomt våpen må avfyres en siste gang før det kan slippes eller erstattes av et annet, og at bare zombier som Bruce er direkte ansvarlig for å brenne gir en bonus. Disse problemene er ikke noe alvorlige, men de kan være frustrerende under spesielt opphetede spill.
Flere irritasjoner kommer fra spillets flerspillermoduser, som er helt lokale uten online spill tilgjengelig. Hvert enkelt nivå i spillet kan spilles i co-op og versus-moduser, men bare hvis du først har låst dem opp i enkeltspiller. Å oppnå suksess i et samarbeidsspill oversettes heller ikke til enkeltspillermodusene, så du kan ikke stole på at en venn hjelper deg med å åpne hele spillet.
testutførelsesrapportmal i excel
Så er det problemet med delt skjerm, som administreres ganske dårlig. Mens andre spill av denne typen kan zoome ut dynamisk for å holde begge spillerne på samme skjerm, Brenn Zombie Burn bruker en vertikal delt skjerm som ikke lar deg se mye av spillefeltet i det hele tatt. Det er ingen metode for å holde styr på hvor den andre spilleren er, enn si zombiene, og det får spillet til å føles trangt.
Middelmådig flerspiller til side, Brenn Zombie Burn er fortsatt veldig morsomt å spille og har en imponerende mengde kompleksitet for hva den er. Zombiene er sjarmerende, morsomme karikaturer med merkelig oppførsel som garantert vil bringe et smil. Fans av arkadeskytespill med to stokker bør ha det bra, mens de som er mindre interessert i poengbaserte spill kan være lite imponert.
Poengsum: 7 - Bra (7s er solide spill som definitivt har et publikum. Kan mangle replay-verdi, kan være for korte eller det er noen vanskelige å ignorere feil, men opplevelsen er morsom.)