destructoid review 50 cent
Hvis medlemmene av KISS kan ha ansiktene sine på en lunsjboks, og Aerosmith har navnet sitt knyttet til flere spill, hvorfor ikke 50 Cent?
Si hva du vil om musikken hans, men Curtis '50 Cent 'Jackson III burde bli anerkjent som en skikkelig forretningsmann. Fra musikk til filmer, klær til vitamin vann, mannen satte navn og G-Unit 'merkevarebygging' på mer enn noen få produkter. Og så i 2005 publiserte Sierra 50 Cent: Skuddsikker , en tredjepersons action skytespill som ble mottatt som middelmådig av de fleste kritikere og spillere.
Så da vi hørte at THQ hadde plukket opp spillets åndelige oppfølger, 50 Cent: Blood on the Sand , var vi forsiktige. Kunne utvikler Swordfish Studios ( Kald vinter ) lage et 50 Cent-merkevare som ikke bare var kompetent, men - gisp! - moro? Chad og jeg satte spillet på prøve, og du kan bli overrasket over reaksjonene våre.
50 Cent: Blood on the Sand (Xbox 360, PlayStation 3 )
Utvikler: Swordfish Studios
Utgiver: THQ
Utgitt: 25. februar 2009
MSRP: $ 59.99
Nick Chester
Plottet som binder sammen Blod på sanden De ni oppdragene er like latterlige som de er morsomme. 50 Cent og hans mannskap G-Unit (omfattet av spillet som Lloyd Banks, DJ Whoo Kid og Tony Yayo) har nettopp avsluttet den siste etappen av en Midt-Østen-turné når ordet kommer inn - de har blitt stivne på innbetaling.
50 Cent - allerede fullt utstyrt med et arsenal, inkludert et belte fullt av håndgranater - hopper til handling, lader inn på kontoret til showets promotør og krever betaling. På pistol. Etter noen få øyeblikk med overdreven styrke (det er hvordan de gjør forretninger i Queens, vet du ikke?), Blir det inngått et kompromiss - 50 Cent samtykker i å ta en en-til-en-type diamant-innrustet hodeskalle i stedet for en betaling på 10 millioner dollar for musikktjenestene hans.
Historien kunne selvfølgelig ende her, med at 50 Cent trygt forlot det navngitte land i Midtøsten og dro hjem med sin diamantbelagte skatt. Men det gjør det ikke. Hodeskallen er stjålet - av mennesker med rakettoppskyttere og stridsvogner, sammen med en mystisk kvinne - og i stedet for å kutte tapene og dra hjem, er 50 fast ved å få tilbake det som er rettmessig hans.
'Den tispen tok moren min ** slekt', du vil høre 50 Cent si (eller varianter av dette) mer enn en gang mens du spilte dette spillet. Mannen ser alvorlig på å få tilbake hodeskallen, og målet ditt er å hjelpe ham til å lykkes.
intervju spørsmål på c ++
Historien er over-the-top, og er lett noe av det blideste klappetappen du finner i spill (eller hvor som helst ellers for den saks skyld). Heldigvis, hvis du ikke allerede kunne fortelle det, tar ikke spillet seg selv for alvorlig. Denne 'tispen har hodeskallen min' tull holder seg fra start til slutt, med hver avskårne scener mer over-the-top og preposterous enn sist.
Hvis noe, er det en innrømmelse at 50 Cent's 'hva som er mitt er mitt, det som er ditt er mitt' over-the-top street thug persona er absurd i seg selv. Eller kanskje Blod på sanden er et forsøk på å gi 50 Cent en enda hardere kant - å bli skutt ni ganger tydeligvis ikke være nok, nå forventer han at fansen hans vil tro at han dyktig kan takle en rakettkaster for å ta ut en angrepshopper. Uansett er historien og dialogen morsomt utenfor veggen, og sørger for ganske mye underholdning hvis du nærmer deg det hele med riktig tankegang.
Til tross for livsfarlige alvorlige omstendigheter - noen tisper har hodeskallen sin, og folk kommer til 50 Cent med rakettdrevne granatkastere, for eksempel - har gameplayet en desidert urealistisk skråstil i arkadestil. Blod på sanden er en tredje person skytter enn blander populært Gears of War dekke mekanikk med et tidsbasert scoringssystem som, ironisk nok, er inspirert av Bizarre Creations Klubben . Spillets krigsherjede nivåer egner seg godt til run-and-cover, stop-and-pop-stilen av Gears . Og med fiender som ikke er spesielt smarte eller voldsomme, føles spillet ofte som et skytegalleri. Rom etter rom, område etter område, vil du møte dusinvis av navnløse soldater, og du vil klippe dem ned med et av de 21 våpnene som ammunisjonen lett fylles på - disse tingene ligger over hele Midt-Østen, tilsynelatende.
Tatt på egen hånd er pek-og-skyte og smell-smell solid men uinspirert og kan bli litt kjedelig for noen. Det er her spillet er Klubben -inspirert scoringssystem kommer i spill. Hver gang du skyter en fiende, vises en 'Kill' -timer; å ta ut en annen fiende innen den tidsgrensen vil telle med multiplikatoren din. Du kan legge til 'teft' i drapene dine som hodeskudd, drepe noen mens du ikke er bak dekselet eller plage; alt dette vil gi poenget ditt totalt. I tillegg kaster spillet forskjellige scenarier på vei når du går gjennom spillets nivåer, som å pålegge deg å drepe alle tunge våpensoldater i nærheten innen en viss tidsbegrensning. Å fullføre disse scenariene vil gi forskjellige priser, inkludert - og dette er ingen spøk - og gir deg eksplosiv ammunisjon for håndvåpenet ditt.
Igjen går ikke absurditet av situasjonene tapt hos utvikleren - spillet har sine røtter plantet i arkadestil og utbetalinger. Å drepe fiender er ikke bare ledsaget av noen av de mest latterlige hylene av smerte og død du noensinne har hørt, men også av veldig 'gamey' klingende chiming lyder når du fullfører scenarier. Du kan til og med bust åpne kasser for å finne kontanter, som du kan bruke til å kjøpe nye kriser (rangert for ting som 'banning'), nye våpen og nye 'Counterkill' -animasjoner i nærområdet.
Jeg skal gjenta det igjen Blod på sanden føles ofte som et skytegalleri, som kan være mye moro med tanke på den stramme mekanikken, så det er ikke nødvendigvis en dårlig ting. Selv om det er fullt mulig å 'dø', lever 50 Cent virkelig opp til det 'skuddsikre' kallenavnet ved at spillets regenererende helsesystem gjør det nesten for lett å lykkes i de fleste tilfeller.
Jeg hadde nesten ingen problemer med å rive gjennom spillets ni oppdrag (de fleste av dem er oppdelt i mindre underavsnitt), vil i liten grad ta hensyn til livet til den digitale 50 Cent eller hans G-Unit-partner (som kan kontrolleres av AI eller en andre spiller, kun online). Den virkelige testen på ferdighetene dine kommer fra å score godt og tjene medaljer for å fjerne områder. Ikke en gang tjente jeg en medalje utover Bronze i min start-to-finish gjennomspilling, noe som tilsynelatende krever en kombinasjon av skarpskyting, innsamling av plakater og mål i spillet, og å tømme spillbedrede scenarier.
Dessverre, Blod på sanden har ingen konkurrerende modus for flere spillere, så utenom å fullføre spillets historie er det ikke mye å gjøre. Spillet kan spilles samarbeidsvillig, og det er faktisk en eksplosjon å begi seg ut på denne latterlige actionfilmen-reisen i Cinemax-stil med en kompis. Men i tillegg til å kunne tjene samarbeidsmessige prestasjoner på Xbox 360 (PlayStation 3-versjonen støtter ikke Trophies), spiller du det samme spillet. Fans av 50 Cent kan finne mer smell for pengene sine - det er mye å låse opp, inkludert videoer ni videoer for 50 Cent og G-Unit-singler.
Dette bringer oss selvfølgelig til musikken. Enten liker du hiphop og / eller elsker 50 Cent, eller så gjør du det rett og slett ikke, så du bør vite hva du får ørene dine i før du starter opp platen. Spillet tilbyr 40 spor (noen kan låses opp når du fortsetter), som du kan legge til en spilleliste som vil fungere som spillets lydspor. Hvis du av en eller annen grunn ikke er interessert i å høre på 50 Cents flyt, er det mulig å høre på et instrumentalt lydspor - med musikk av produsenten Swizz Beatz - ved å fjerne alle sporene fra spillelisten din. Med begge alternativene vil du sikkert finne et lydspor som er verdig å sprenge en angrepshopper til.
På ingen måte er det Blod på sanden en banebrytende skytter, men så igjen, hadde vi sjekket forventningene våre ved døra. Og spillet har noen få tekniske problemer, som noen bildefrekvensproblemer under noen brannkamper med høy intensitet som bremser ting til å krype. Det spillet gir er ubestridelig spenning, støttet av noen derivat-men-solide kontroller, og en lattermild plot som er så absurd at det er vanskelig å ikke elske.
Poeng: 7,5
Chad Concelmo
Jeg kan ikke tro at jeg skal si dette, men jeg elsket 50 Cent: Blood on the Sand .
Kanskje er det det faktum at jeg fikk intervjuet G-Unit for noen måneder tilbake; kanskje det er fordi jeg hadde litt solid hands-on tid med spillet, så jeg visste hva jeg kunne forvente å gå inn i den endelige bygningen. Uansett grunn, da jeg spilte 50 Cent: Blood on the Sand , Jeg var Rihanna og spillet var min Chris Brown. Jada, det banket meg litt rundt, men av en eller annen underlig grunn kunne jeg ikke gå bort. (For tidlig?)
Alt Nick sa er upåklagelig: historien er latterlig, gameplayet er grensestandard, og musikken er av kjærlighet-det-eller-hat-det variasjonen.
Selv om dette vanligvis er ingrediensene for en ganske middelmådig opplevelse, gned noe med dette spillet meg på riktig måte.
I stedet for å gå over spillets detaljer igjen slik Nick så fantastisk gjorde, 50 Cent: Blood on the Sand beskrives best ved å peke på noen av de ekstreme tingene den gjør riktig ... og et par ting som kunne vært bedre.
For det første må noe mer fortjent oppmerksomhet falle på den absolutt latterlige latteren i spillets historie og dialog. Bare i tilfelle det ikke synket første gang: du spiller som rapper 50 Cent når han blåser bort terrorister i Midtøsten. Seriøst, les den en gang til. Du er 50 år mens han dreper hundrevis og hundrevis av terrorister i det krigsherjede Midtøsten. Jo mer jeg skriver den, desto mer fantastisk blir den. Selv om den plotteenheten alene er nok til å gjøre dette spillet i det minste til en kultklassiker, må du huske at all denne handlingen er supplert med uten tvil den beste spillet i dialogen i videospillets historie.
Ved siden av konstant bruk av f- og n-ord, 50 Cent og G-Unit liker å kaste inn noen sassy one-liners mens de bemanner helikopterpistoltårn og kniver fiendens soldater i magen med skarpe kniver. Ja, jeg sa bare 50 Cent og mannskapet hans er 'sassy'. Hvordan ellers kan man beskrive disse dyrebare bonmotene:
- Da Fiddy ble spurt om hvor han kan finne lederen for en terroristcelle, fortsetter manageren for konsertstedet å si, og jeg siterer: 'Som du liker å si, kan du finne ham i da 'club . '
-Etter å ha ødelagt en pansret lastebil full av gullstenger, er 50 Cent og en med-renegade i ferd med å tømme ut truckens innhold. Renegaden sier til 50: 'På tide å ta ut alle midler,' når han begynner å plassere gullstenger i en pose. 50 Cent svarer da (sassily): 'Shit. Jeg gjør all bankingen min på nett .' Jeg vet ikke en gang hva det betyr, men det er fortsatt utrolig!
Jeg vet at det virker rart å fokusere så mye på et så estetisk aspekt av spillet, men det er det som gjør spillet så morsomt! Det er en del av helhetsopplevelsen og en av de viktigste grunnene til at jeg likte Blod på sanden like mye som jeg gjorde.
hva er den beste mp3-nedlasteren
Men, selvfølgelig, hvis spillet så ut og spilte veldig, kunne ingen mengder av utrolig dialog redde det. Heldigvis, 50 Cent: Blood on the Sand er et av de mest vanedannende spillene jeg har spilt hele året.
Som Nick sa, etterlater skytemekanikken lite å være ønsket. De er absolutt farbare, men tilbyr ikke noe nytt når det gjelder kreativitet. Det er også verdt å nevne at fiendene lider av ikke kartlagt -Svamp-rustningssyndrom: hovedsakelig krever det en latterlig tilførsel av kuler å slå ned en soldat, akkurat som i PlayStation 3-hit. Men alt dette (nesten) spiller ingen rolle når scoringssystemet bare er så morsomt morsomt. Pokker, bare det at et scoringssystem eksisterer, fikk meg til å føle at jeg spilte en retro arkadeskytter. Stol på meg på denne: å høre poengsummen din med en tilfredsstillende 'bing' hver gang du tjener noen vanskelig å få tak i multiplikasjonsbonuser er bare fantastisk ... og veldig vanedannende.
Når det gjelder musikken: dette kan komme som en overraskelse, men jeg kjærlighet 50 cent. Mens alternativet er der for å bytte til et instrumentalt lydspor, fant jeg meg virkelig inn i Fiddys originale spor, og fant dem det perfekte akkompagnementet for den over-the-top action på skjermen. Hvis eller når den slippes, vil lydsporet til Blod på sanden vil faktisk være det første spill soundtracket jeg mest sannsynlig vil kjøpe siden Stort biltyveri San Andreas .
Noen av dere tror nok at jeg er gal for å anbefale dette spillet så mye som jeg er. Hvis rollene ble omgjort og jeg ikke hadde spilt det ennå, ville jeg definitivt slå kommentarene med noen få valgord. Men hvis du er tilhenger av tankeløse action-spill fra gamle skolen, skylder du deg selv å gi Blod på sanden et forsøk. Jeg love du vil bli grundig underholdt. I det øyeblikket ting begynner å føles repeterende, kaster spillet på et tilfeldig kjøringsnivå eller en latterlig klippescenen som du bare ønsker, kan du spole om og se på igjen.
Jeg skal ikke lyve: å spille 50 Cent: Blood on the Sand fikk meg til å føle meg gangsta nok til å ville rusle inn i Midt-Østen akkurat nå med en granatkaster på skulderen min og et medlem av D-Unit (Dolphin-Unit) ved min side.
Jada, jeg vil sannsynligvis bli drept og / eller lo av umiddelbart, men hvis opplevelsen er halvparten så underholdende som å spille gjennom Blod på sanden , vil det hele være verdt det.
Ord.
Poeng: 8.5
Generell poengsum: 8 - Flott (8-tallet er imponerende innsats med noen få merkbare problemer med å holde dem tilbake. Vil ikke forbløffe alle, men er verdt din tid og kontanter.)