den offisielle fallout retrospektivet har nettopp lagt ut flere episoder
binær treimplementering i c ++ kildekode

A New Generation, How to Reveal a Fallout Live, og The Great Green Debate
I tilfelle du gikk glipp av det, Bethesda kjører en Fallout retrospektiv serie på deres offisielle YouTube-kanal , og flere episoder har nettopp droppet. Utover det første klippet som minnet oss om hvor Falle ut kom fra, beveger vi oss umiddelbart inn i Bethesda-tiden.
Du kan se første episode her , men vi skal gå over hoveddelen av tilleggsepisodene som falt denne uken nedenfor.
Fallout Retrospective: A New Generation
I A New Generation snakker teamet om å vise seg frem Fallout 3 til Tim Cain, en skaper av franchisen: og hvordan Bethesda var i stand til å flytte inn i 'neste generasjon' av Falle ut
Fallout Retrospective: How to Reveal a Fallout Live
Når vi beveger oss inn i de mer polariserende delene av seriens historie, viser denne videoen Todd Howard og hans rolle i å presentere Falle ut spill til verden (og hvordan han hadde ideen om å gjøre en gigantisk presentasjon i stedet for flere per spill). Vi får også snakket litt om presset for å lykkes fra Fallout 3 til Fallout 4 .
Uansett hvordan noen av disse oppføringene blir, kan du egentlig ikke nekte for at Bethesda er en av de beste i bransjen når det gjelder lovende tidlig spilling.
Fallout Retrospective: The Great Green Debate
I en av de mer interessante videoene så langt forsvarer Bethesda sin 'grønne fargepalett' i spill, og snakker om de 'riktige' fargene for serien. Teamet forteller om 'endeløse diskusjoner om fargen grønn.'
Hovedpoenget de treffer er behovet for å virkelig få det riktig for Pip Boy UI, siden spilleren kommer til å se på det hele tiden i løpet av spillet.