den beste ordren for a sla mega man 7 sjefer
Hvor du skal peke busteren din.

Ah, Mega Man 7 . Da den kom ut i 1995, var det noen som trodde at den klassiske formelen allerede hadde blitt overgått av Mega mann spill . De hadde rett ! Men Mega Man 7 har en god SNES-sjarm.
Merk at, i motsetning til tidligere Mega mann titler, Mega Man 7 deler sjefene i to grupper. Etter at du er ferdig med introfasen, får du en gruppe på fire robotmestere å ta fatt på. Etter at de er beseiret, får du de neste fire. Som det er typisk med disse spillene, vil du kutte en vei som utnytter svakhetene deres. Med det i tankene, her er min foreslåtte bestilling.

De fire første
- Burst Man
- Skymann
- Søppelmann
- Frys mann
Burst Man er svak mot Flame Wheel, som du ikke får før du beseirer Turbo Man i neste lag. Imidlertid er det ladede busterskuddet nyttig i kampen hans, noe som gjør ham til et godt utgangspunkt blant sjefene. Freeze Cracker er også effektiv, men gir ikke ytterligere skade.

Andre fire
- Slash Man
- Vårmann
- Shade Man
- Turbo mann
Mens du kan avvike fra rekkefølgen til de fire første sjefene hvis du vil, er den andre gruppen mer tydelig. Det er fordi Slash Man er svak mot Freeze Cracker, et våpen du får gjennom å beseire den første gruppen. Hvis du velger en av de tre andre, kommer du til å stole mest på busteren din, som du definitivt kan gjøre (jeg tror på deg), men vi snakker om den optimale ruten her.
Vær også oppmerksom på at hver oppført Robot Master er svak mot våpenet til den som er oppført over den. Det er bortsett fra Burst Man, som går tilbake til Turbo Man's Flame Wheel. Stakkars fyr. Dette vil hjelpe deg når du møter sjefene igjen i Wily's Castle.