dead cells doesnt actually make you spend your cells after every level
Hold fast i dem hvis du tør
Til tross for hva navnet sier, er celler faktisk livsnerven i Døde celler . De er den eneste måten å permanent oppgradere karakteren din - litt etter litt og nivå for nivå. Rømming fra hvert trinn kommer med noen forskjellige bølger av lettelse: Du får fylle helsen din helt tilbake til det fulle, du får oppgradere våpnene dine og (kanskje) velge en ny mutasjon, og du får bank de cellene du samlet.
Men du trenger faktisk ikke å banke dem! Døde celler får det til å virke som du må. Det er en dør som ikke åpnes før du har brukt hver eneste celle du har samlet. Men du kan bare bryte den forbannede døren ned. Spillet forteller deg aldri dette, selv om det i ettertid virker helt opplagt. Hvis du er komfortabel med den konstante trusselen om å tape alt , kan du bare hente cellene rundt fra nivå til nivå.
Det er en stor fordel med dette. Etter hvert sjefenivå er det en smie som vises i safe rommet. Smien lar deg dumpe celler i en meter som hever hyppigheten av plussnivå-elementer. Når det har blitt oppgradert litt, er det en meter for pluss-pluss-nivå og en annen for S-lag. Dette er sannsynligvis den mest effektive måten å kontinuerlig få bedre girfall.
hvordan du kan se anime online gratis
Men det er også det mest risikable. Å beseire en sjef vil netto mellom 12 og 20 celler; de tre metrene sammen trenger 12 500 celler for å maksimere maks. Det vil ta mer enn 600 sjefmøter. For alle som er komfortable nok til å slenge alle de dyrebare cellene uten å deponere dem, er det imidlertid lett å slippe av mer enn 100 celler etter en sjef. Det er bare et annet eksempel på risiko / belønning, som er selve grunnlaget for Døde celler .