de 8 dyreste videospillene du egentlig ikke vil spille
mobile testing intervju spørsmål og svar

En mangelvare
Eier du en krukke med tånegleklippet mitt? Det er det ikke mange som gjør. De er en mangelvare, men knapphet er en dum grunn til å eie noe. Det er fastkablet inn i hjernen vår at hvis det er få av noe, vil vi ha det mer. Vi kjenner det som «frykten for å gå glipp av», og det er en av de mest irriterende undergruppene av grådighet.
Videospillinnsamling er en ganske uskyldig utførelse av dette. Så vidt jeg vet har ingen kriger blitt utkjempet over en kopi av Snatcher på Sega-CDen. Imidlertid er det fortsatt ganske irriterende. Jeg samler på spill fordi de er en håndgripelig representasjon av spillet. Jeg liker å spille dem. Ikke gi meg et fabrikkforseglet spill, for jeg vil åpne det. Jeg vil ikke se ned på andres begrunnelse for hvorfor de samler på spill, men jeg kan ikke unngå å finne det latterlig at noen tvilsomme titler opprettholder en høy verdi basert på knapphet. Som jeg sa tidligere, er knapphet en kopp på menneskehetens rumpa, og her er en nærmere titt på noen av de gnagende byllene.
Family Fun Stadium Events (1987, NES)
Family Fun Stadium-arrangementer griller virkelig geita mi. Det regnes som en av ' hellige graler ” fra NES-biblioteket. Bandai var den opprinnelige skaperen av Power Pad, og de skulle alle gi ut NES-versjonen ved siden av Family Fun Stadium-arrangementer da Nintendo gikk inn for å re-brande og distribuere den i stedet. Alle kopier av Stadionarrangementer som gjorde det til hyllene ble trukket.
Det er et par ting jeg hater med dette. Først ga Nintendo ut spillet på nytt som det mest kjente Banetreff i verdensklasse , og de to spillene er identiske bortsett fra tittelskjermen. For det andre er antallet patroner i naturen utelukkende basert på spekulasjoner. Noen sier at bare en håndfull av dem kom til forbrukerne, men minimumsproduksjonen til et NES-spill er 10 000. Tidligere Nintendo-talsperson, Howard Phillips, tror ikke det er sannsynlig at de ble ødelagt , så de kan fortsatt være der ute. Personlig kommer jeg ikke til å slippe k på en annen tittelskjerm med det første. Men den eneste måten det kan være verre på, er hvis noen oppdaget en for lengst glemt skli av patroner som kraterer prisen.
Barbie Groom and Glam Pups (2013, 3DS)
Hunder er ganske flotte, ikke ta feil. Jeg foretrekker å gi dem scritchins og kose meg med dem i stedet for å glede dem. Jeg har heller ingenting imot Barbie. Hun kommer ikke med en protonpakke eller forvandler seg til noe, men jeg antar at noen barn har mer fantasi. Jeg kan imidlertid ikke fatte en grunn til at jeg noen gang ville ønske å bruke oppover 00 på noe sånt som dette. 00 kan gi deg en ganske flott hund, men du kan også få deres grenseløse hengivenhet og takknemlighet for mye billigere hvis du adopterer.
Grunnen Barbie: Groom and Glam Pups er så dyrt at den eneste NTSC-versjonen av den ble utgitt på begrensede steder i noen obskure land kalt Canada . Jeg antar at hvis du virkelig trenger å fullføre 3DS-samlingen din, har du ikke noe valg, men hvis du heller bare vil spille spillet, kan du kjøpe Wii- eller DS-versjonene for under .
Action 52 (1991, NES)
Jeg er nesten flau over å si at jeg eier en kopi av Handling 52 på NES, men til rundt 0, er det de billigere varene på denne listen. Inspirert av piratkassetter, Handling 52 er en god idé på papiret. 52 spill, alt i én patron, for den lave (?) inngangsavgiften på 0. Men mens piratkassetter (vanligvis) bare består av en haug med allerede utgitte spill, er alle 52 spillene på denne kassetten helt nye. Dessverre fikk de tre (eller kanskje fire) studenter som ble vervet til å utvikle spillene tre måneder på å fullføre alle 52 av dem.
Resultatet er en samling spill som ikke engang er farbare på sitt beste og bokstavelig talt uspillbare på sitt verste. Det er ingenting som er verdt å spille på. Prisen holdes høyt av det faktum at det ikke er mange i omløp, og det er beryktet som et av de verste spillene noensinne. Du trenger ikke å spille det selv; Jeg kan bekrefte at det ikke er bra.
Eli's Ladder (1982, Atari 2600)
Noen ganger ansett for å være det sjeldneste pedagogiske spillet som finnes, Elis stige er kjent for sin knapphet. Nå vil jeg ikke mislike noen som ønsker å lære matematikk på en Atari 2600. Videospill er en fin måte å lure barn til å lære noe kjedelig. Men, Elis stige er et ekstremt grunnleggende eksempel på dette, og fordi det er så få i omløp, sist gang man var selges på eBay , det gikk for 00. Hvis noen tilbød meg 00, lover jeg at jeg ville lære aritmetikk så forbannet hardt uten behov for en Atari 2600.
Waterworld (1995, Virtual Boy)
Dette er et annet spill som jeg faktisk eier, men det er bare fordi det ikke var så dyrt på den tiden, og jeg trengte det for å fullføre samlingen min av nordamerikanske Virtual Boy-spill. Vannland er basert på den postapokalyptiske filmen fra 1995. Mens det var andre spill basert på filmen, Vannland på Virtual Boy er sin egen distinkte ting, som ikke er mye. Mange Virtual Boy-spill hadde problemet der de føltes mer som tekniske demoer eller gamle arkadespill i stedet for komplette opplevelser. Vannland er sånn. Du seiler rundt, sprenger andre båter og redder folk. Det tar omtrent et minutt å se alt det Vannland har å tilby, så gjentar den bare det, men vanskeligere.
Bronkie the Bronchiasaurus (1994, SNES)
Jeg inkluderte nesten ikke Bronkie Bronchiasaurus fordi jeg helt sikkert ønsker å spille den. Imidlertid spiller jeg bevisst dårlige spill, så jeg er en veldig dårlig metrikk. Bronkie Bronchiasaurus er en edutainment sidescroller fra Raya Systems, som også brakte oss Kaptein Novolin, Rex Ronan: Eksperimentell kirurg , og Packy og Marlon . Den handler om den titulære Bronciasaurusen som både må plattforme og håndtere astmaen sin. Selv om jeg er en knust nok person til å finne ut at det er et fristende premiss, er jeg ikke sikker på at jeg er villig til å bruke oppover 0 for å finne ut om det når ambisjonene.
King James Bible (1994, Game Boy)
Jeg prøver ikke å si at King James-bibelen ikke er verdt å lese. Jeg er sikker på at det er … pent. Game Boy høres imidlertid ut som den verst tenkelige e-leseren. Systemet er kjent for sitt store bibliotek med spill og en batterilevetid på 8 sekunder. Den er ikke kjent for å ha en fantastisk skjerm. Virkelig, skjermen kan best beskrives som 'synlig', i det minste mens det er tilstrekkelig lys, men ikke for mye lys. Ideen om å lese en hel bok der, enn si Bibelen, høres ut som en ganske deprimerende måte å tilbringe en biltur på. Det er to spill der, og et ordsøk i tilfelle du er nysgjerrig på hvor mange ganger ordet 'hane' kommer opp i Bibelen.
Egentlig er det noe jeg er nysgjerrig på. I følge min forskning er det et sted mellom 7 og 13 ganger. King James Bibelen sier ingen, så hva er egentlig vitsen?
Neurodancer (1994, 3DO)
Jeg vet at jeg sa at dette er spill du ikke vil spille, men jeg kan tenke meg grunner til at du vil spille gamle pornografiske spill. Ikke fordi de er verdifulle tillegg til syndbeholderen. Det er enklere enn noen gang å smake på alle mulige varianter av porno mens du kjører bussen eller på barnets pianokonsert, og å legge til et spill er bare en unødvendig hindring som kommer i veien for brystvortene. Nei, jeg ville spilt pornografiske spill fordi de er så dårlige; de er kitsch.
Pornografiske FMV-spill er i sin egen kategori av dårlige, og Nevrodanser for 3DO Interactive Multiplayer er det perfekte eksempelet på en tittel som kommer i veien for sitt eget konsept. Ikke bare er det så mildt at min omfattende forskning ikke har avdekket eksistensen av faktiske pupper i den, men en høy prosentandel av det er faktisk videoer av folk som tuller rundt foran kameraer og forfalsker cyberpunk-fremtiden som noe ut av Robocop . Det gjør ikke mye for meg når det gjelder opphisselse, men verre er labyrintene du må gjennom for å få kreditter som du bruker for å få kvinner til å ta klærne sine. Hør, jeg vet ikke hvor mye du vet om forførelse, men labyrinter er en ganske ukonvensjonell tilnærming.
hva du skal bruke i stedet for rengjøringsmiddel
Prøv match-3 i stedet.