christmas duds which terrible games have you received 120523

Har du noen gang fått et spill som er mer modent enn en julekveldscamembert?
Når man gir gaver i julen, er det tanken som teller. Spesielt i trofeenes og prestasjoners tid er det ingen stor sak å pakke ut et middelmådig spill fra en velmenende grandtante som ba den hyggelige butikkmedarbeideren om anbefalinger. Det er imidlertid fortsatt mulig for en gave å være så feilaktig at du lurer på hvorfor din stakkars slektning ikke bare gjorde livet lettere for seg selv og skaffet deg en kupong. Eller ingenting i det hele tatt.
Når det kommer til julesnuttene mine, kan jeg ikke legge ansvaret for tidligere juleskuffelser over på noen andre. Alle spillene som etterlot en bitre smak i munnen min enn grøtaktig rosenkål gjorde det fordi jeg gjorde dårlig research da jeg satt sammen julelisten min, og nissen fulgte pliktoppfyllende det jeg hadde skriblet ned. Nå vet jeg (for det meste) bedre enn å kjøpe lisensierte spill bare på grunn av franchisen de er knyttet til, eller å kjøpe et spill fordi omslaget er pent. Men det har vært en tøff lekse å lære.
beste spyware for Android mobiltelefoner
Så, hvilke sølle spill slet jeg meg gjennom med et surt ansikt, en barndoms juledag? Fortsett å lese, og bidra med ditt i kommentarfeltet!
en. The Simpsons skateboard (PS2, 2002)
Som du sikkert kan se fra overskriftsbildet, er jeg den drittsekken som synes det er smart å lage simpsons referanser flere ganger om dagen. Vel, jeg vet at det er drittoppførsel, men det har blitt så naturlig at jeg ikke kan dy meg lenger. Så jeg ble sur til å kjøpe en god del dodgy simpsons varer, men heldigvis ikke alt.
Mange simpsons fans ser The Simpsons Wrestling som deres nemesis, og refererer til den totale manglende evnen til å ha noen form for funksjonell brytekamp, overveldede bevegelser og karakterer, og tåkrøllende dialog. Jeg faktisk likte spillet litt (bare litt) som en liten bairn. Det ene spillet som jeg kunne ikke stå var The Simpsons skateboard.
For det meste fant jeg spillet uspillbart. Å slipe var et ork, å unngå de flytende bevegelsene du så i Tony Hawk serie. Det føltes som om du kjørte på et stykke kryssfiner med hjul stiftet på, i stedet for et legitimt skateboard – og jeg mener, Bart så knapt ut som om han investerte i et komplett Element-oppsett, men det er neppe morsomt å spille på et brett. Jeg samlet så vidt penger i spillet for å komme videre med historien, siden jeg bare syklet rundt i Springfield mesteparten av tiden, og prøvde forgjeves å venne meg til kontrollopplegget. Jeg er klar over at lisensierte spill stort sett er dårlige, men dette var en spektakulært forferdelig innsats, uansett.
to. Rollercoaster World (PS2, 2003)
Dette er ikke et objektivt dårlig spill, og det er heller ikke oppføring #3 på listen min nedenfor. Men på det tidspunktet trodde jeg virkelig at dette var et forferdelig spill, så jeg ble sjokkert da jeg hørte at andre hadde en flott tid med det. Selv om jeg kan forstå at noen deler av den rett og slett ikke er min kopp te, syntes jeg likevel at det var en unødvendig frustrerende opplevelse.
Temapark og Theme Park World er to av favorittspillene mine, ettersom de på dyktig måte kombinerer en tørr sans for humor med tilgjengelig, management-sim-spilling. Jeg storkoste meg med å rigge til alle arkadespillene, salte brikkene mine til det satte menneskeliv i fare, og sparke alle vaktmesterne mine i ett slag, slik at toalettene ble forringet til bare portaler med åpent kloakk. Å reise svingete berg-og-dal-baner var en morsom fordel, men det var aldri grunnen til at jeg betalte inngangsprisen for Temapark spill.
Det er derfor fornuftig at jeg ikke vil like et spill som fokuserer på å bygge berg-og-dal-banen. Rollercoaster Tycoon 3 var for intrikat og vanskelig for min smak, selv om jeg kunne sette pris på det som et strålende spill for de som kunne zoome inn på det detaljnivået. Men Rollercoaster World ? Jeg avskyet G-force-systemet for å bygge berg-og-dal-baner fullstendig, siden jeg aldri kunne finne ut hvordan jeg skulle gjøre turene spennende uten å ramme halvparten av klientellet mitt. Det føltes ikke rettferdig, og det føltes ikke gøy. Siden jeg var et lite barn uten tålmodighet, forkastet jeg spillet raskt og solgte det for to år siden for bare en krone på den lokale CeX.
3. The Legend of Zelda: Oracle of Seasons (Game Boy Color, 2001)
Dette var julegaven som fortsatte å gi, da jeg bare har hatt flyktige ønsker om å spille noen form for Zelda spillet siden. Jeg er ikke i tvil om at det er en hektisk tid for folk som har en anelse om bakhistorien til Link og prinsessen, og ikke trenger et forsiktig dytt eller tjue i riktig retning. Men det fungerte som en nedslående introduksjon til serien for meg.
Jeg husker jeg vandret planløst rundt i landsbyen, bare hogget ned vegetasjon og hamstret rupier. Hver gang jeg kom inn i det første fangehullet, hadde jeg ingen anelse om hva jeg gjorde og døde uunngåelig omtrent halvveis. Jeg tydde til å spille det som en primitiv versjon av Stardew Valley , høste planter og snakke med landsbyboere til jeg ble lei og slo den av et par timer senere. Det er ikke rart at jeg ble satt ut av hele serien en stund.
Da jeg prøvde Legend of Zelda: Twilight Princess rundt syv år senere ble nervøsiteten min rundt serien forsterket, da jeg fant ut at åpningsnivåene ikke gjorde noe for å engasjere meg. En av disse dagene vil jeg komme meg rundt med å kjøpe en ny 3DS og hente Legend of Zelda: Majora's Mask: da vil forhåpentligvis forbannelsen bli opphevet.
Hvilke spill var en fullstendig skuffelse for deg 1. juledag? Spurte du etter dem, eller var de en total overraskelse? Gi meg beskjed i kommentarene nedenfor!