hvordan beseire halone i final fantasy xiv

Med Halone fra Rage of Halone
Halone er den nest siste sjefen for Euphrosyne Alliance Raid in Final Fantasy XIV . Sammenlignet med de to foregående møtene er dette en lengre kamp med skremmende mekanikk ved første øyekast. Men når du først innser at de fleste av Halones angrep er en smak av «klyv halve arenaen», blir denne kampen mye mer håndterlig. La oss dykke inn!

Tetrapagos
Ved starten av møtet vil Halone kaste Regn av spyd . Dette er en serie med tre fysiske angrep som omfatter hele raid, så reduser eller topp festen med healing over tid. Etter dette angrepet vil Halone flytte til midten av arenaen og forberede seg på å kaste Tetrapagos .
Mens Tetrapagos anklager, vil du se fire is-AoE-er telegrafert på gulvet i rekkefølge. Disse vil være en smultring AoE, en spenstig AoE, en spalte av venstre side av arenaen og en spalte av høyre side av arenaen. Når rollebesetningen er ferdig, vil disse AoE-ene avfyres i den rekkefølgen de vises. For å håndtere dette, hold oversikt over hvilken klyve som kommer først, samt om smultringen eller den skarpe AoE kommer først. Flytt inn til motsatt sikker sone når hvert angrep lander, og du vil være trygg fra de to siste AoE-ene. For eksempel, hvis du ser smultringen AoE og venstre klyve AoE først, flytter du inn etter smultringen og flytter til venstre etter venstre klyv.
Halone vil kaste dette to ganger på rad, så du har mulighet til å øve på denne mekanikeren hvis du tar feil første gang. Dette trekket vil dukke opp senere i kampen, så vær forberedt på det.

Tusenfold fremstøt
Følgende angrep er selvforklarende. Doom Spear vil få tre tårn med Stack AoE-markører til å vises. Ideelt sett vil alle parter i alliansen spre seg til hvert tårn, men vær klar til å skynde deg til et tårn som har færre personer i seg for å dele skaden jevnt. Spyd tre er en tankbuster for alle tre tankene, så reduser deretter.
Etter dette vil Halone lade Tusenfold fremstøt . Røde sirkler vil sveve rundt henne, og til slutt smelter sammen til én sirkel. Halone vil kløyve halve arenaen i hvilken retning den siste sirkelen vender, så gå umiddelbart til den andre siden av henne. Denne AoE vil fortsette å slå i omtrent fem sekunder, så hold deg utenfor rekkevidde til animasjonen hennes er ferdig. I likhet med Tetrapagos vil dette angrepet bli brukt to ganger på rad.

Lochos
Etter Thousandfold Thrust vil Halone begynne å kaste Lochos . To lysstråler vil strømme ut fra Halone og peke mot rader med lysspyd ved arenaens kant. Begge settene vil kløyve halve arenaen, og etterlate en enkelt kvadrant som en sikker sone. Du har sett mekanikere som dette før, følg festen hvis du blir forvirret.

Furyens vilje
Den neste mekanikeren du vil kjempe med er teknisk sett to samtidige angrep. Etter Halone-kastene Furyens vilje , vil en ring AoE-markør som peker innover vises ved arenaens kant. Dette vil føre til at en serie ringformede is-AoE-er fosser fra kantene til midten av arenaen. Mens dette skjer, vil Halone kaste Halones vrede som markert av en pulserende nærhet AoE fra under henne.
hvordan du spiller mkv-filer på pc
For angripere med avstand er dette lett å unngå. Kom nær kanten av arenaen etter at Will of the Fury er kastet, og når den første AoE avfyrer, beveg deg inn i den plassen for å være trygg fra resten av angrepet og Wrath of Halone. Nærkampspillere som ønsker å beholde skadeoppetid kan snike seg under Will of the Fury når den kommer nærmere sjefen. Når det er sagt, vil Wrath of Halone slå til så snart Ice AoEs når sentrum. Bruk bevegelsesferdigheter som Elusive Jump eller Shukuchi for å komme raskt til en sikker sone.

The Fury's Frost
Etter disse angrepene vil Halone utløse add-fasen hennes. Three Glacial Spears vil dukke opp rundt arenaen og fungere som trygge soner for den kommende AoE. Ideelt sett vil hvert parti i alliansen flytte til hvert av Glacial Spears som en gruppe. Du kan imidlertid nærme deg et Glacial Spear som har færre spillere i nærheten. En barriere vil dannes rundt hvert spyd, og punktblanke AoEs vil følge flere spillere. Hvis det er for mange spillere rundt ett spyd, risikerer du å ta uunngåelig skade.
skriv ut matrisen i omvendt rekkefølge java
Unngå de første AoE-ene og legg på så mye skade på ditt respektive Glacial Spear som du kan. Et annet isspyd vil gyte i arenaens sentrum og telegrafere en bred linje AoE mot hver gruppe (bildet over). Legg merke til linjene som roterer mot klokken og svever rundt midtspydet. Line AoEs vil fortsette å skyte av og rotere i retningen pilene indikerer, så unnvik den første AoE på siden som vil holde deg trygg fra kommende angrep.
Når et parti bryter brespydet sitt, kan de fortsette å slå på det sentrale brespydet for å stoppe linjen AoEs for sine fangede partimedlemmer. Hvis et parti har problemer med å ta ned brespydet sitt, vil barrieren til slutt falle slik at resten av alliansen kan hjelpe dem. Halone vil bruke sin ultimate når alle tilleggene går ned, så bli frisk og hjelp festen med å dempe det innkommende angrepet slik du kan.

Det er alle mekanikkene!
Etter Halones ultimate, bare fortsett å unngå angrep på den måten du har gjort til dette punktet. Den eneste vesentlige forskjellen er at Halone nå vil stable Thousandfold Thrust på toppen av de andre store mekanikkene. Når hun bruker Lochos og Thousandfold Thrust, bare stå i 1/8 th av arenaen som er trygg fra de tre kløftene. Når hun bruker Tetrapagos, unnvik AoE-ene som du gjorde før og se hvor sirklene smelter sammen mens de to siste AoE-ene fyrer av.
Selv om du blir fanget av Thousandfold Thrust, bare skynd deg til en sikker sone så fort du kan og håper du ikke tar for mye skade. Ta Halone ned, og du vil ha en sjef til før Euphrosyne er ferdig!