check out this rad trailer
Steampunk mecha i flere dager
I dag viste King Art Games frem en teaser-trailer for deres kommende spill Iron Harvest . Strategispillet i sanntid er klart for utgivelse i 2019, og kommer til PlayStation 4, Xbox One og PC. Det er satt i den alternative virkeligheten 1920+ , som ble opprettet av den polske kunstneren Jakub Różalski.
konvertere youtube-video til wav-fil
Jeg vil si at jeg liker det jeg ser så langt i traileren før alfa.
Akkurat nå, annet enn innstillingen, har selskapet vært ganske sjenert med hensyn til historien, men har åpnet seg om selve spillet på nettstedet, som du kan lese nedenfor.
Iron Harvest
'Etter 1. verdenskrig fant bønder en mengde ueksplodert ordnance, piggtråd, våpen, granat og kuler mens de brøyt felt. De kalte det Iron Harvest. '
Spillet
Iron Harvest er et sanntids strategispill (RTS) for Playstation 4, Xbox One og PC, satt i den alternative virkeligheten til 1920+ .
Du fører heltekarakterer, mekanikere og soldater ut i kampen. Dekkmekanikk og dynamisk ødeleggelse spiller en viktig rolle i kamp. Squadene dine dekker automatisk, men en enkel murvegg vil bare tilby beskyttelse mot små kaliber, ikke mot mech-montert kanoner.
Gjennom de åpne sandkassenivåene må du finne din egen måte å nå målene satt av den dynamiske historielinjen.
1920+ ble utviklet av den polske kunstneren Jakub Różalski og fikk ham en kultfølelse på grunn av hans vakre kunstverk malt i stil med de gamle mestrene.
'Vi elsker spill som Company of Heroes eller Men at War og ønsker å bringe en lignende spillopplevelse til denne fantastiske verdenen Jakub skapte.' Jan Theysen, prosjektleder på King Art Games.
Spillet er i sin tidlige utviklingsfase og skal etter planen lanseres i 2019.
Verden
Spillet foregår i verden av 1920+, en alternativ versjon av vår egen verden der menneskeheten, fascinert av teknologi, motorer og jern, oppfant kraftige gangmaskiner. En gang mektige våpen på slagmarkene under den store krigen, er de nå en del av hverdagen.
Mektige fraksjoner kjemper for innflytelse, mens skjulte krefter jobber for destabiliseringen av Europa, fast bestemt på å sette verden i brann igjen.
- Sachsenriket er et av de mest innflytelsesrike landene i Europa, med kraftig industri, utviklede byer, moderne fabrikker og en sterk militær tradisjon. Etter de ugunstige forholdene for overgivelse i den store krigen, er den nåværende stemningen i imperiet dårlig, og stolte eliter og ydmykede aristokrater er i hemmelighet imot keiserens fredspolitikk.
- Republikken Polania er et stort landbruksland med en lang historie. Den prøver å opprettholde sin status og territorium, og sliter med sine aggressive naboer: Sachsenriket i vest og Rusviet i øst. Polania satte i gang et program for å modernisere hæren sin mens en stor del av landet fremdeles er okkupert av russiske styrker.
- Rusviet er enormt, kraftig og har uovertruffen industri- og befolkningspotensiale. Landet er imidlertid slitt og utslitt av den lange krigen. Folk er frustrerte, og kraften til tsar Nikolaj svekkes. Mystiske Grigori Rasputin har blitt en usedvanlig mektig mann og revolusjon er i luften ...
Totalt sett er jeg interessert i hva de har foregått. Jeg personlig først snublet over 1920+ verden etter å ha hørt om en Kickstarter-kampanje for et brettspill som heter Scythe , som var basert på det akkurat som Iron Harvest . Jeg ble forelsket i Jakubs kunstverk, og jeg brettet tilbake det brettspillet delvis på grunn av det. Så det faktum at jeg potensielt får mer 1920+ , selv om det er en annen oppgave, gjør meg glad. Selv om jeg skulle ønske at det på en eller annen måte hadde klart å etterligne kunststilen til Jakubs malerier.