catching up with league legendskayn
En runde av Champions
Som alltid liker jeg å følge med League of Legends til tross for at jeg også spiller flere andre MOBA-er.
Den leverer bare konsekvent når det kommer til nye karakterer, selv om det blir vanskeligere å balansere dem alle. Med Zoes opptreden i Rift, er det nå en enorm 139 mestere å velge fra.
beste ssh-klient for Windows 10
Her er en titt på noen få nylige tillegg.
Kayns lore søl over hvordan han jobber i spillet. Han er konstant i strid med dualiteten til en god og ond ånd, og avhengig av hvilke typer Champions han angriper (mørk for rangert eller lett for nærkamp), kan han melde seg inn i en ny form og få en av to passiver. Gå tilbake til basen vil starte skjemaet som 'vant', og du kan bytte senere. Tenk på egenskapen hans, og hans generelle gimmick, som en søken.
Avhengig av hvilken form han er i, endrer det hans evner. Som regel er Q-en en virkningsdel for bølgekjernen, hans W er en linjeferdighetsskudd, og hans E-skygge trer gjennom veggene. Kayns ultimate innebærer å hoppe inn i en fiendtlig mester med en slags besittelse (selv om han ikke har noen direkte kontroll over dem), med en skadelig ferdighetsutgang. Kayn idretter en enorm mengde bevegelse hvis du inkluderer hans ult til å fordreie seg rundt, noe som gjør ham veldig sleipt.
Kayne er en Jungler, og har en høy bruksfrekvens akkurat nå fordi han er veldig morsom å spille, selv om vinraten hans ikke er spesielt bra.
Jeg elsker alt om Orns estetikk, inkludert hans primære og ordentlige, bullende vokale tilstedeværelse. Han er en smed i hjertet, som vises i settet hans da han får lov til å lage forbruksvarer på slagmarken (med en gullkostnad, slags og fra et begrenset basseng) for seg selv eller lagkamerater. Det tar ikke stedet for noen evner, det er bare innebygd.
Orns ferdighetsskudd blandes litt av en sprekk som dukker opp i det målrettede området, og det samme gjelder hans frontale kjegle W-pust, som demper en fiende med den sprø effekten hvis den siste flammen treffer (noe som øker effektiviteten av immobiliserende effekter. Hans enorme bølgekraftladning E geler godt med fluff, spesielt siden han skaper en sjokkbølge hvis den kolliderer mot terreng. Hans ultimate, en ladende lava-ram (som du retter deg mot i en enorm linje og kommer inn i arenaen bak fiendene dine), forårsaker også sprø, noe som gjør ham til en fantastisk kombinasjonsmester med riktig lag.
Hvis du skal spille Ornn, er du på vei inn i toppbanen, og han er stort sett levedyktig på lavere nivåer. Av disse tre er han lett min favoritt.
Zoe, Aspect of Twilight, er en tåpelig karakter som er ment å gi litt levity tilbake etter en serie med ultra-seriøse Champions. I motsetning til Jinx skjønt, noe jeg føler slår så unikt ut League balanse, Zoe er ment å være ultra-søt. Selv om dialogen hennes er litt generisk, elsker jeg at hun hopper over et himmeltau av og til når hun går - Riot sin fantastiske kunstavdeling slår igjen.
Utstyret hennes innebærer et Q-ferdighetsfoto som kan plasseres på nytt etter at det er blitt støpt, en søvnboble som fungerer som en felle hvis den går glipp av, en stave-stjeler passiv og en portal-hoppende blink som kan gå gjennom veggene. Den passive hennes, som støtter autoangrep etter å ha gitt en trollformel, oppmuntrer til stadig bruk av hennes evner. Det er ikke så morsomt som det høres ut på grunn av de høye nedkjølelsene hennes, og den svake effekten av den ødelagte bilen (den er der, bare litt dempet).
Når det er sagt, er hun underholdende nok til å spille, og kan være ganske vanskelig, spesielt med den 11-sekunders frontenavn. Hun har en av de beste rømmingene i spillet uten å måtte ty til noen ting, så hun kan pirke effektivt, dykke ut og dykke tilbake med letthet.
Det er for tidlig å fortelle hvor Zoe kommer til å ende opp, så jeg vil ikke en gang prøve å spekulere!