bloodstained team acknowledges poor switch port quality
I stedet for en stor
( Oppdater: Jason 'Spørsmål' Ryan har detaljer. I en Discord-melding bemerker han:
Når det gjelder Switch-versjonen av spillet; de fantastiske teamene på WayForward og ArtPlay jobber allerede hardt med forbedringer. Nedenfor er en liste over hva vi jobber for å fikse ASAP via flere oppdateringer i løpet av de neste ukene: HD rumble fix (fullført!), Krasjstabilitet, optimalisering av Miriam's jump, forskjellige oppdateringer til spillet og motoren, inkludert: optimalisering av animasjon av visse fiender (WayForward tester noen teknikker for å oppnå store ting her, men det kan være risikabelt og krever mye testing, kan trenge å bli presset til en senere oppdatering), adressere inngangsforsinkelse uansett hvor det skjer, bytt spesifikke lasteoptimaliseringer (krever litt mer arbeid, vil sannsynligvis være i de siste 'ASAP'-oppdateringene).
Det er klart at planen ovenfor vil tilpasse seg når vi identifiserer prioriteringer og nye oppgaver og når vi legger til utviklingsressurser, men vi holder deg oppdatert mens vi går. Vi har også mer å kunngjøre snart vi gjør mer for å forbedre Switch-versjonen av blodige . Vi er langsiktig forpliktet til å sørge for at Switch-versjonen er like flott og hyggelig som de andre plattformene, og dette er bare et vindu i våre umiddelbare handlingsplaner.)
blodige ble utgitt på Switch en uke etter andre plattformer, og det var ikke på nivå med å si det lett. Selv om jeg oppdaterte inntrykkinnleggene mine med en uttalelse fra utgiver 505 Games, ba noen få mennesker om en større PSA, så her går det.
Omtrent et halvt dag etter at Switch-utgaven ble utgitt på eShop (og folk fikk hendene på fysiske kopier), la seniorsjef på 505 Games Jason 'Question' Ryan en oppdatering om hvor de var med på klagene. Ryan bemerker: 'Gjennom QA-prosessen har vi tatt opp ytelsesproblemer i spillet. Oppdatering 1.01 ble publisert til Switch før lansering for å legge til innhold og forbedre ytelsen. Det oppnådde ikke så mye som vi hadde håpet, og vi trenger å gjøre mer.
hvordan du åpner .jnlp-filer i Windows 10
Så hva innebærer det? Vel, lagene som jobber med blodige er 'umiddelbart å skifte ressurser' for å forbedre 'ytelse og stabilitet' på Switch-porten, som vil komme i 'et antall små oppdateringer som vil forbedre forskjellige områder av spillet' i stedet for en stor oppdatering som kan ta litt. 'Flere detaljer' kommer senere.
Jeg hadde en følelse av at dette ville skje på grunn av hvor universelt fordømt denne porten er, gitt hvor stor stolthet IGA har i arbeidet hans. Det er ingen måte å la dette gå ubesvart over lengre tid, og IGA vil gjøre det riktig av fansen sin, da han har enhver intensjon om å fortsette Castlevania arv: med eller uten Konami.
Bytt utgivelsesoppdatering (Kickstarter)