battlefield 4 pc patch puts an end tokill trading
qa testing intervju spørsmål og svar for erfarne
Å, så det er det de kaller det ...
Hvis du ser ' Battlefield 4 'eller' DICE ', er det sannsynlig at ordet' patch 'er i ferd med å følge. Jeg ser ikke at det endrer seg snart, dessverre. Den siste oppdateringen for PC-versjonen av spillet, nå, tar opp et problem med timing som kan føre til at to spillere dreper hverandre samtidig.
De fullstendige lappnotatene finner du nederst i dette innlegget, eller på lenken nedenfor. Fra det jeg har hørt om andre spillere Battlefield 4 erfaringer, det andre standout her ser ut til å være en 'løsning for et brak som ville føre til at spillet stopper, noe som resulterer i en lydsløyfe. Dette bør eliminere de fleste problemene knyttet til dette.
DICE sier at det nå også er klar over spillere som kjører SLI som ser grafisk flimring og et problem der gjenopplivingslinjen vil forbli på skjermen. Disse rettelsene er imidlertid ikke i denne oppdateringen.
PC Game Update 16. desember (Battlefield)
16. desember PC-oppdateringsnotater
- Fix for et brak som vil føre til at spillet stopper, noe som resulterer i en lydsløyfe. Dette bør eliminere de fleste problemene knyttet til dette.
- Fix for at SUAV (introdusert i China Rising utvidelsespakke) ikke eksploderte når du treffer fiendens soldater. Selv om disse virkelig skulle være dødelige, var de aldri designet for 'roadkilling' -motstandere.
- Rettet et av problemene relatert til den såkalte 'Netcode' (se nedenfor for detaljer).
- Løs for et problem der 4x skaden fra et kjøretøys minigun ville bli påført brystet når en spiller hadde forsvarsspesialiseringen utstyrt.
- Løs for spillermerkene som ikke alltid vises når det er nødvendig, noe som resulterer i at spillerne skyter lagmedlemmer.
- Fix for grafisk flimring som vises i terrenget.
- Fikset forekomsten der spillere plutselig skulle gå over i Tilskuermodus mens de spilte Defuse-spillmodus.
- Fix for a Defuse bug der ingen av lagene ville vinne en runde ved å la timeren gå tom.
- Fix for spillere som blir sittende fast i gjenopplivingsskjermen etter å ha blitt drept.
- Fix for spillere som blir sittende fast i drapskameraet etter å ha blitt gjenopplivet.
- Fix for spillmodus-spesifikke bånd som blir talt to ganger i flerspillerprogresjonen.
- Laget NVidia 331.82 eller nyere driverversjoner obligatorisk for alle spillere.
- Deaktivert DirectX 11.1 på NVidia-kort som har utdaterte drivere.
- Fast driverversjon blir ikke riktig oppdaget på NVidia Optimus-systemer.
- Rettet et mindre brak som kan oppstå når du tok opp resultattavlen.
'Netcode' forbedring
Vi har tatt for oss den såkalte 'Kill trading'. Dette refererer til når to spillere skyter mot hverandre og tilsynelatende begge dør samtidig. Tidsvinduet der en kule kan forårsake skade fra en allerede død spiller, beregnes nå som beregnet, og reduserer tidsrammen når spillere med høy latenstid kan få et drep, selv om de skulle være døde i henhold til serveren.