bargain bin laden 11 117917

Gratulerer med den hellige zombiedagen, nisser – siden alle unntatt ti til femten av dere har slynget seg mot en datamaskin og bort fra fulle slektninger som krangler om guddommelighet og sjokoladeegg og store summer lånte penger, tror jeg at jeg må gjøre mitt beste for å underholde dere . Det er en treg dag i spillverdenen, men ikke sakte nok til at jeg ikke vil anbefale en brutal og voldelig raning av ditt nærmeste kjøpesenter Easter Bunny, ta med deg til nærmeste spillbutikk og kjøpe noen billige (og fantastiske) spill.
hvordan man kaller en funksjon i hovedpyton
Før vi begynner, har jeg et par kunngjøringer du kan følge med på. På eller rundt 18. april, rød stjerne vil endelig sendes til PS2, etter å ha blitt plukket opp av utgiveren XS Games etter at Acclaim gikk opp i magen før spillet kunne sendes for noen år tilbake. Inntrykk fra uredde internettdetektiver som spilte de lekke byggene etter den opprinnelige kanselleringen virket ganske positive - en solid alternativ historie-beat-'em-'up basert på den grafiske romanen med samme navn. Bør være verdt , hold øye med det.
I tillegg vil shmup-fans gjerne merke seg det Raiden III vil endelig se en utgivelse i USA samme dag, den 18. Til en ikke-så-kupp-bin-klistremerkepris på ,99, kan du vurdere å hoppe over dette spillet til det dukker opp brukt under en krone eller så, men hvis du er i det minste marginalt interessert i Raiden III , best å hente den nå i stedet for senere. Spill utgitt sent inn i holdbarheten til en konsoll som ikke nødvendigvis er A-liste eller førstepartsutgivelser (som f.eks. God of War II ) vil sannsynligvis ikke se flere opptrykk; når de først er borte, er de borte. Huske Castlevania Chronicles på PS1? Ja, liksom at .
Uansett, med det ute av veien, la oss fortsette med showet: Mot: Shattered Soldier på PS2. Ballsprengende vanskelig? Det kan du vedde på. Verdt ripa? Absolutt. Slå hoppet og kjøp dette spillet!
Against: Shattered Soldier (PS2)
Original utgivelse: 22. oktober 2002
Utviklet av: Konami TYO
Godt kjøp: Rundt brukt i de fleste butikker, mye, mye billigere i andre. Sjekk eBay og Half.com.
Det er kanskje bare ølet som snakker, men det virker som om mye av BBL går med til å glorifisere latterlig harde spill og forkleine de som klager over vanskelighetene deres. Dette blir en av dem. Selv om ingen kommer til å snuble inn i en serie som Imot med en hvilken som helst forestilling om deres krevende og uforsonlige spillestil og forventer, du vet, Big Bird's Hide-and-Speek eller noe sånt, det er verdt å merke seg at dette er en av de mer hensynsløse Imot titler som noen gang er laget. Den originale tittelen var overkommelig, selv uten den beryktede opp-opp-ned-ned på din side, men jeg er nesten overbevist om at Knust soldat er praktisk talt uovervinnelig – hva? Å, speedrun jeg la opp der?
Vel ja, noen folk kan piske disse spillene. Men det er de mutanter , visste du at? Mutanter med ni armer og flere hjerner som de skal forutse angrepet av kuler og romvesener på jetscootere som ønsker å gi deg rumpa.
hva er sikkerhetsnøkkelen på en trådløs ruter
Ok, jeg innrømmer det - jeg har ennå ikke slått Knust soldat , mest fordi jeg var for dum til å forestille meg at den kan ha en 30 ekstra liv-kode som ligner på den som ble udødeliggjort av originalen Imot . Det gjør det. Jeg har nesten skammet meg for mye til å gå tilbake til Soldat med koden godt gjemt under armen min, fordi jeg hadde jobbet så hardt for å bli god nok til å faktisk legge bort noen nivåer uten å dø. Med nok spilling vil spillet belønne deg med noen ekstra liv til din disposisjon, lik Konamis knallharde Gradius V , men det vil sette deg gjennom ringetonene før du får en singel tomme av tilgivelse.
Så, som mange andre spill jeg har dekket for Bargain Bin Laden, kan du hate Knust soldat i utgangspunktet. Og med nok billige dødsfall underveis til å vekke en buddhistisk munk til et morderisk raseri, kan du kanskje Fortsette å hate det. Det er imidlertid en lignende type hat som kommer til uttrykk ved de fleste av disse spillene - jammen rasende med kontroller. Men et behov for å komme tilbake og forbedre, foredle spillestilen din og til slutt erobre det hellige helvete ut av spillet, også - det er det Knust soldat tilbud.
I motsetning til det blasfemiske C: Kontraeventyret , Kontra: Legacy of War , og Neo mot (alt som er tull, vel å merke), Knust soldat er en retur til paradiset med to bevegelser etablert av originalen og den udødelige Contra III: Alien Wars , brakt opp med 3D-grafikk uten å ofre standard 2D-spilling. Knust soldat er også et annet skritt i den pågående utviklingen av seriens hovedhistorie – vent, har den en historie? Hvem gir en dritt, det er Imot ! La oss drepe noen romvesener!
Som tidligere nevnt, Knust soldat er en tilbakevending til tidligere tiders klassiske sidescrolling-romps, med noen få viktige forskjeller. Den første store forskjellen du vil legge merke til Soldat er fraværet av de summende orbs o' powerups som regnet som gaver fra en velvillig guddom i det høye. I stedet tilbys spilleren et utvalg av tre hovedvåpen, som kan velges med L1- og R1-knappene, inkludert en standard automatisk rifle, en flammekaster og en granatkaster – tenk Gunstar Heroes uten de sexy kombinasjonsbitene. Alle disse tre våpnene har sine passende applikasjoner til ulike romvesen-sprutende situasjoner, og du må finne ut hva de er hvis du forventer å overleve spillets syv nivåer. Alternativt kan du holde nede sirkelknappen for å aktivere et ladningsskudd, som i seg selv er forskjellig for alle tre våpnene. Lader maskingeværet avfyrer en liten drone som skyter i et sirkulært mønster, hvor flammekasteren og granatkasteren skyter av henholdsvis høyenergilasere og målsøkende raketter. Det er behov for hver og en av dem også - vel, bortsett fra drone-angrepet. Den tingen er friggin’ ubrukelig .
Ved å holde på R2-knappen får ivrige skytespillfans muligheten til å holde karakteren din i ro mens du sikter, noe som tilbyr en helt ny frihet i røvsparkingen din som hittil ikke var tilgjengelig i de fleste spill innen sjangeren. Dette er noe annet du må få taket på hvis du vil redde deg selv fra slaktingen Knust soldat .
api testing intervju spørsmål og svar
Nytt i serien er også en Hit Rate-teller, en alltid tilstedeværende måler som stirrer på deg fra den øvre midtre delen av skjermen, alltid tilgjengelig for å fortelle deg hvor mye du suger. Spillerens treffrate er en beregning av hvor mange av fiendene på et gitt nivå som har blitt slaktet - jo høyere treffrate, jo høyere rangering på slutten av nivået. Å slå bestemte nivåer med spesielt vanvittige ranger gir deg bonusmateriale, så du kommer tilbake igjen og igjen hvis du er den typen fyr/jente som har lyst til å banke 100 % av et spill ned i skitten.
Grafikken er ganske imponerende, men ingenting som vil stå opp ved siden av dagens innsats og noen av de mer skinnende haugene med vakre på PS2. Det er imidlertid pent i det wow, klassisk spilling med fantastisk grafikk slags måte, samme som Gradius V , også gjengitt i strålende 3D. Lyden er, eh, virkelig forferdelig bakdel. Ikke så forferdelig som baken du sannsynligvis vil høre i Prince of Persia: The Warrior Within , men rumpa likevel. Du vil stille den ut etter å ha holdt ut fem eller seks minutter.
Denne grusom-harde iterasjonen i serien inkluderer standardserien med bisarre og til slutt uforklarlige skurker som kommer mot deg i bølger - du kan løpe over en stor monsterskilpadde med et menneskelig ansikt, men bare etter du har kjørt snowboard ned en bakke mens du tok ut fiendtlige soldater og en gigantisk sandorm-looking-ting - og det er bare det første nivået. Riktignok vil mye av spilletiden din bli brukt på å memorere fiendens utseendepunkter og kulemønstre, noe som gjør dette spesielt Imot merkelig beslektet med et spill som R-type — Vær imidlertid trygg på at når du først får taket på ting, vil improvisasjon føre deg langt. Knust soldat er et fartsfylt slagsmål som krever et skarpt instinkt, men med nok tid investert i å skjerpe ferdighetene dine, er det som en jævla actionfilm med deg ved roret.
Imot er kjempegøy for tolv dollar, og hvis den klarer å hekte deg som den har andre, vil du bruke ganske mye tid på å bestre den. Jeg håper inderlig at ingen av dere, i varmen av sinne mot en spesielt billig død i nivå 4, kommer på jakt etter meg, for jeg foreslo spillet til dere – bare spill det kult, fortsett å komme tilbake for mer, og du vil være mopp gulvet med romvesener på kort tid. Redd? Vanskelig , Nancy! Snøre dem støvlene og kjøp dette spillet!