rugrats adventures in gameland ser lovende ut men demoen mangler
Jeg har mistet kontrollen over livet mitt.

Til tross for at jeg var i riktig alder for det, fikk jeg aldri med meg det rugrater . Jeg tror egentlig ikke det ble sendt mye med kabelleverandøren min. Jeg kjenner imidlertid NES ganske godt, og jeg kan bekrefte Rugrats: Adventures in Gameland er et NES-spill.
Anbefalte videoerDette til tross for at spillet også vil ha en HD-kunststil over toppen av 8-biters ryggrad (ikke tilgjengelig på NES) som du kan slå på eller av. Angivelig. Det er det faktisk ikke i demoen . Alt du får er en smak av NES-versjonen, som synes jeg er en merkelig avgjørelse. Jeg personlig elsker NES og har ikke mye interesse for 'HD'-bildene deres, men alle som foretrekker troskap vil egentlig ikke ha mye å tygge på ennå.
På den annen side er det nok her til å fortelle oss det Rugrats: Adventures in Gameland er i det minste i ferd med å bli en flink NES spill.

Rugrats: Adventures in Gameland er sterkt inspirert av Super Mario Bros. 2 (den amerikanske versjonen). Du velger fra en av fire småbarn: Chuckie, Tommy, Phil og Lil. De har forskjellige hopphøyder og løftehastigheter. Du kan ta et stykke på fiender, noe som ikke var en del av SMB2 , men hvis de ser komfortable nok til å boppe, kan du også overvelde dem for å plukke opp og kaste på fiender.
Demoen består av ett nivå, som fortsetter gjennom en rekke områder og avsluttes i en bosskamp. Underveis er det et par skjulte områder som du må jobbe med spillerhjernen for å komme inn i. Dette belønner deg med en Reptar-mynt, men hva de gjør er litt av et mysterium på dette tidspunktet.
Hele demoen tar omtrent 10 minutter å fullføre, men å dømme ut fra ditt typiske NES-spill, ville jeg ikke forvente at hele opplevelsen skulle gå langt over en time. Men kombinert med mangelen på funksjoner i demoen, er det ganske forbannet underveldende.
Det er også angivelig 2-spiller samtidig, og det er kanskje ikke et godt valg. Småbarna er 24 piksler brede, noe som betyr tre sprites per barn. NES kan håndtere åtte sprites i en vertikal linje før noen av dem trenger å flimre. To spillere ville gi plass til to sprites åtte piksler brede. De fleste av fiendene i spillet er minst 16 piksler brede, noe som betyr at du allerede har brukt NES-kapasiteten og alt annet som legges til vil forårsake flimring.
hvordan du kjører java jar-filen
Det betyr ikke at det ikke kan gjøres. Mange spill aksepterte bare at de kom til å flimre en hel haug og lot oss bare håndtere det. Men hvis nivået i demoen er noen indikasjon, planlegger de å prøve å unngå for mye flimmer. Det betyr at nivåene kommer til å være ganske tynt befolket for å romme to spillere. Jeg synes bare ikke det er verdt det. Å etterlate så lite plass til noe annet enn bakgrunnsfliser kommer til å hemme utfordringen og få spillet til å føles tregt og mangelfullt på dynamikk. Uten en større trussel å ta på seg, hva er egentlig vitsen med å ha to spillere? På det tidspunktet plattformer dere bare ved siden av hverandre.
Selvfølgelig kunne jeg ikke test flerspiller fordi det ikke er støtte for kontrollere. Jeg er ikke sikker på hva slags monster som liker å spille 2D-plattformspillere på et tastatur, men jeg er ikke en av dem.

Hva er i demoen av Rugrats: Adventures in Gameland er ganske solid. Det føles solid, noe som ikke alltid er garantert med moderne NES-titler . Jeg kan se det er ganske morsomt når det slippes.
Det er imidlertid mange tegn som tyder på at det ikke er særlig spektakulært. Det føles på en måte som om utviklerne lar seg hemme av NES-begrensningene i stedet for å bli oppfinnsomme og prøve å presse ting. De virket fornøyde med Rugrats: Adventures in Gameland bare å være en NES-plattformer og ikke ha ambisjoner utover det.
Noe som er greit. Det finnes verre ting der ute enn å bare være solid. Vanligvis er det nok til å overbevise meg om å ta en NES-kassett. Og kanskje vil HD-kunststilen legge mer til opplevelsen bortsett fra bare en annen måte å se ting på.
Men foreløpig viser ikke demoen så mye, noe som kan være bekymringsfullt siden Rugrats: Adventures in Gameland er satt til å lanseres neste måned for PlayStation, Xbox, PC og NES.