assassins creed origins loot boxes wont have real money option
… Ennå…
Mengden trippel A-spill som har omfavnet tyvegods er svimlende. Ikke bare har spill utvidet sakte med DLC og tilsynelatende kuttet innhold for å selge tilbake til spillere senere, men nå blir spill med vilje laget med en kjedelig rumpeslip for å koke spillere til å åpne lommeboka for å få fart på saksgangen. Det var jeg ikke klar over Assassin's Creed: Origins til og med hadde tyvegodsbokser, men tilsynelatende introduserer Ubisoft ikke mikrotransaksjoner ved siden av dem til tross for at sesongkortet hadde premiumvaluta.
Mens vi spiller Origins , vil spillere komme over en kjøpmann ved navn Reda som tilbyr et Heka (Mystery) bryst. Dette brystet vil ha en sjanse til å slippe et tilfeldig skjold eller våpen og vil automatisk åpne etter kjøp. Det eneste tilgjengelige alternativet for kjøp av dette brystet er valuta i spillet, kalt Drachma.
Snakker med Eurogamer, Origins' regissør Ashraf Ismail sa: 'Grunnen til at vi gjorde det var fordi vi for to år siden så mennesker som spilte spillet på forskjellige måter. Det er mennesker som liker å gå inn på et militært sted, infiltrere dem, stjele tyvegods og utstyr og forhåpentligvis finne noe unikt eller legendarisk utstyr.
Så var det et mindre sett mennesker som ville fokusere nesten helt på økonomien, kjøpe og selge ting for å få så mye penger som de kan. Og vi følte at, ok, det er en gyldig måte å spille spillet på - det er en del av RPG (aspektet), så vi lar dem spille økonomien. Så det er en måte å kunne kjøpe eller få noen av de unike varene i spillet.