anmeldelse vampire the masquerade justice
Røft rundt kantene, men et snikespill er Justice

Se, jeg er en enkel mann. Pek meg mot hva som helst Vampire: The Masquerade , og jeg er klar til å gi det en virvel. Utvikleren Fast Travel Games bringer mestervampyropplevelsen til VR med Vampire: The Masquerade – Justice . For det meste treffer den sitt primære mål: å få deg til å føle deg som en ekte vampyr i det oppslukende mediet VR.
Anbefalte videoerMen mens du reiste gjennom Venezia som en blodsuger inn Rettferdighet er totalt sett en ganske solid opplevelse, feilene og grelle problemene med VR er fortsatt tilstede. Det har vært mange 'billige' forsøk på å bringe kvalitetslisenser til VR for en rask penge. Det er ikke tilfelle med Rettferdighet . Du kan se at det ble lagt mye lidenskap i å hedre Vampire: The Masquerade IP. Imidlertid tynger de teknologiske manglene ved VR det rundt 10-timers eventyret, noe som får meg til å lure på hvordan dette forsøket vil se ut når teknologien er på et bedre sted.
Vampire: The Masquerade – Justice (Meta Quest, PS VR2(anmeldt), SteamVR)
Utvikler: Fast Travel Games
Utgiver: Fast Travel Games
Utgitt: 6. februar 2024
MSRP: ,99
Hei, Venezia
Vi blir kastet inn i rollen som en vampyr fra Banu Haqim-klanen, en moniker som grovt sett kan oversettes til 'Sons of the Wise'. Faren vår er blitt myrdet – som i, død-død, ikke bare en vampyr – og det er vår jobb å jakte på morderen hans. Jakten tar oss til den mørke og dystre underlivet i Venezia, Italia. I VR er Venezia litt hit or miss når det gjelder design. Karaktermodeller av NPC-er og fiender ser bedre ut enn miljøet de er i, men generelt føles de fortsatt utdatert. Imidlertid har jeg bare spilt noen få VR-titler så langt. Fra det jeg har spilt, vil jeg si at Venezia ser bedre ut enn de fleste VR-titler, men det er fortsatt litt å være ønsket. Noen av miljøteksturene ser uklare eller grunnleggende ut hvis du tar deg tid til å virkelig undersøke og se nærmere.
Når det gjelder den faktiske verden Rettferdighet, men det passer. Det mørke og dystre Venezia under den glødende fullmånen føles absolutt som om du er i verden Vampire: The Masquerade , som jeg absolutt kan sette pris på. Du vil krysse Venezias underliv, inkludert det mørke og fuktige kloakksystemet, som absolutt passer til Vampire: The Masquerade tone i en VR-innstilling.
Dessverre gjør hele det mørke fargevalget, selv om det passer, ofte oppdrag uskarpt og føles noe repeterende, spesielt når spillingen på hvert oppdrag vanligvis også er den samme. Stealth mot ditt neste mål, utfør en snikende takedown uten å bli oppdaget, og spis – vel, spis på, antar jeg – noen rotter underveis for å fylle på kreftene. Jeg tror det største problemet jeg hadde med Rettferdighet er at selv om historien holdt ting ganske frisk, forble selve spillløkken stort sett den samme.

Mørket faller
For det meste, Vampire: The Masquerade – Justice neglene føles som en ekte vampyr, noe som er ganske imponerende. Det er imidlertid viktig å merke seg det Rettferdighet er først og fremst et stealth-spill. Ved starten av spillet må du snike deg gjennom oppdragene dine. Faktisk hjelper de fleste tidlige vampyrkrefter du låser opp, bare evnene dine til å snike seg gjennom oppdragene. Din første kraft lar deg bli usynlig slik at du kan snike deg forbi fiender, fylle på kreftene dine underveis ved å suge blodet fra uvitende mennesker og til og med rotter som suser rundt i kloakken i Venezia.
Etter hvert som du går videre, vil du låse opp flere vampyrkrefter, samt forskjellige typer ammunisjon til armbrøsten. Men selv med nye krefter og en prangende armbrøst, er stealth first fortsatt mantraet hele veien Rettferdighet . På en måte hemmer det enhver virkelig følelse som den supermektige vampyren vi sannsynligvis burde være. Selv mot slutten av Justice, kan du bare bruke noen få krefter før du må fylle på kreftene ved å mate, noe som ofte føltes som mer et ork enn et morsomt spillelement.
Selvfølgelig kan du også oppgradere disse kreftene. I hvert fall til en viss grad. Oppgraderingspotensialet er svært begrenset, slik at du bare kan oppgradere hver kraft et par ganger. Det er ikke en enorm mengde krefter her som du kanskje forventer av Vampire: The Masquerade , men det er fordi det stort sett bare er krefter som hjelper til med kjerneelementet i stealth.

Ekte terror er ikke synet av døden
Dessverre er det noen få mangler som blir ganske tungvint i en ti timer lang opplevelse. Fiendenes AI etterlater mye å bli avgjort. Ofte fryser de eller stammer på plass eller er helt uvitende om hva som skjer rundt dem. Med et slikt fokus på stealth føler jeg at dette er et viktig aspekt som Rettferdighet bør få rett, ikke bare halvrett.
Mange nøkkelmekanikker som bruker VR-funksjonaliteten fungerte ofte ikke så bra heller. Å ta tak i fiender for å spise på dem uten å bli sett var ganske utfordrende å faktisk klare. Og jeg tror at vanskeligheten ikke nødvendigvis var ment, men at VR-en ikke var skikkelig klar over hva jeg prøvde å gjøre. Mange ganger tok det seg ikke helt opp, så ville jeg ende opp med å bli sett, og det var ikke en god tid derfra.

Det er frykten for døden
Jeg prøvde også å spille spillet mens jeg sitter, et alternativ de fleste VR-spill har i dag, som Rettferdighet gjør det også. Men selv om det er teknisk tilgjengelig, fungerte det ikke riktig i det hele tatt. Du kan justere høyden som spillet oppdager deg på, slik at du skal være i stand til å bli sittende og føle at du står i normal høyde, slik at du kan huke og se opp. Men uansett hvordan jeg justerte høyden, var jeg enten plassert for høyt eller for lavt.
Hvis du leter etter et stealth VR-spill, Vampire: The Masquerade – Justice vil sikkert klø den kløen. Historien er spennende og gjennomtenkt nok til å gjøre den verdt hvis du bryr deg om Vampire: The Masquerade . Og det er veldig tydelig at Fast Travel Games hadde som mål å passe inn i den generelle materialsettingen. Men de overveldende RPG-elementene, først og fremst Vampire Powers, så vel som buggy-kontroller og AI, gjør at opplevelsen faller litt under det jeg tror denne blodsugende reisen kunne vært.
selen webdriver tutorial java eclipse pdf
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren.)
6.5
Ok
Litt over gjennomsnittet eller rett og slett uanstendig. Fans av sjangeren bør nyte dem litt, men noen få vil bli stående uoppfylt.
Slik scorer vi: Destructoid-anmeldelserguiden