anmeldelse meta quest 3
Elsker fortsatt trådløs VR

Sist gang vi sjekket inn med Facebooks pågående søken etter å dominere VR-markedet, ble deres ledende hodesett kalt ' Oculus Quest 2. Nå er vi i en post-Oculus-verden med Meta Quest 3. På tide å sjekke inn og se hvor mye forbruker-grade VR har utviklet seg de siste tre årene. Spoiler: det har kommet ganske langt!

Produkt: Meta Quest 3
Produsent: Meta
Inngang: Én USB-C-lader
MSRP: 9 (128 GB), 9 (512 GB)
beste spionapp for mobiltelefon
Det første du vil legge merke til med Meta Quest 3 er prislappen. Tidligere ble Oculus Quest 2 solgt for 9 for 64GB og 9 for 256GB. Nå er vi opp til 9 som grunnpris for 128GB, og 9 for hele 512GB. Doblingen av lagringsplass for de vanlige og premium-modellene er fornuftig, ettersom de stadig inngripende filstørrelsene til VR-spill har utvidet seg monumentalt.
Jeg har gått gjennom bevegelsene for å sette opp alle Oculuser i forbrukerklasse til dags dato siden den første Rift debuterte i 2016, og Meta Quest 3s prosess er den desidert enkleste. Alt som trengs er å slå den på, skanne en QR-kode og logge på. Derfra var jeg inne på kontoen min på få minutter, og lastet ned alt som hadde vært knyttet til kontoen min så langt.
Umiddelbart så jeg en sterk forskjell mellom hvordan Meta Quest 3 håndterer passthrough (les: muligheten til å se den virkelige verden rundt deg mens VR-headsettet er på hodet ditt). Det er en merket øke fra hodesettene før det, til det punktet hvor jeg kunne lese (om enn med litt mysing) tekst på forskjellige skjermer. Det var ekstremt nyttig for oppsett (som å se på appen under passthrough), og to trykk på siden av Meta Quest 3 kan aktivere/deaktivere passthrough når som helst. Fra et maskinvare- og programvareperspektiv er Meta Quest 3 mer responsiv enn forgjengerne. Den innebygde Qualcomm Snapdragon XR2 (Gen 2) hjelper.
Det er også en kul tegneserieeffekt på Touch Plus-kontrollerne i VR-området (enten de er i hendene dine eller på tvers av rommet på gulvet) som hjelper dem å skille seg ut mer. Det hele er mye klarere enn det var tidligere, og hjelper til med å vise hvorfor gjennomføring er viktig; spesielt for folk med mindre plass. Det er noe du ikke tenker på ofte, men det kan avskrekke folk fra å gå inn i en VR-økt hvis det er noe i veien. Det er en uheldig realitet for mediet, men igjen, Quest 3 har eliminert mye av det gjettingen og irritasjonen.
En annen bit av oppsettveiviseren involverer automatisk romskaladeteksjon. Selv om du kan manuelt 'spraymale' rommet ditt for å finne ut dine egne grenser (slik at du ikke støter på ting), er det automatiske skannealternativet en gave. Jeg kan ikke fortelle deg hvor mange ganger jeg irriterende måtte sette og lage grenser på Oculus Quest 2, til et punkt hvor det av og til avskrekket meg fra å bruke den. Noen ganger har du bare noen få ledige øyeblikk å koble til VR (jeg elsker fortsatt å si det, uansett hvor cheesy det er), så jo raskere jeg kan komme inn, jo bedre.
Selv med bare oppsettet under beltet, ble jeg overrasket over hvor langt et sprang Meta Quest 3 var fra den forrige generasjonen av teknologi. Selv om den har et sprang inn pris også, VR-entusiaster vil sannsynligvis merke den sterke forskjellen med en gang, og nykommere vil bli mer imponert over Quest 3 enn noen annen modell før den.


Jeg prøver å avstå fra å bruke ordet «oppslukende» når det er meningsløst, men den lettere følelsen av både headsettet og de doble Touch Plus-kontrollerne føles som en stor oppgradering når du faktisk bruker det. Touch Plus-kontrollerne krevde ikke mye å bli vant til, og fungerer nesten 1:1 som de tidligere Oculus Touch-fjernkontrollene: bare uten det futuristiske båndet rundt hånden din.
Jeg har snakket lenge om kvaliteten på Touch-kontrollerfamilien tidligere, men det er verdt å lovsynge den igjen. De er intuitive og enkle å bruke, involverer taktile knapper for presisjon, og brukes genialt av det store flertallet av utviklere der ute på dette tidspunktet.
Når det gjelder spillene, er Quest-butikkfronten et kraftsenter for VR-klassikere i 2023. Jeg mener, de tok sin søte tid på å komme dit etter nesten et tiår, men det er massevis av mainstream- og nisje-VR-spill på markedet å lese gjennom, spenner over tonnevis av forskjellige sjangre. Vi kontaktet Meta for å få en idé om hvilke spill vi egentlig burde ta for en prøvetur med Quest 3 for å se forskjellen, og en representant ga oss følgende liste:
- Rød materie 2
- Hytta
- Demeo-kamper
- Dungeons of Eternity
- Øyboere
- Kort oppsummert
- Les Mills Bodycombat
- SEGAs Samba de Amigo
- Xponential+
- Xtadium

Den samme representanten avklarte også at alle tidligere Quest-spill var bakoverkompatible med Quest 3, noe som alltid er flott å høre. Titler som Pistolpisk er allerede markant forbedret gjennom Quest 3-forbedrede bygg, og de nye kontrollerene/headsettene gjør hvert spill iboende jevnere å spille. Quest 3 har ikke nødvendigvis en fantastisk 'lanseringsserie', så Quest 2-brukere kan trenge et større trykk (som en lavere pris) for å oppgradere, men titlene ovenfor er stablet på toppen av et massivt bibliotek med alexandrinske proporsjoner.
Jeg fant meg selv å gå tilbake til gamle favoritter som Robo tilbakekalling og Resident Evil 4 VR, og hadde det kjempegøy. Resident Evil 4 Spesielt VR (og-en, ikke den for PSVR 2) er fortsatt utrolig imponerende, spesielt med den nye VR-spesifikke mekanikken for dobbel/uavhengig håndmanipulering. Hver gang jeg spiller nyinnspillingen, ser jeg at jeg lengter etter den VR-sentriske opplevelsen av å kaste et egg direkte i ansiktet til en Ganados med mine ekte armer.
Hvis du ikke har hoppet inn i Oculus/Quest-pakken med enheter ennå, er det en ganske god tid nå, selv om du klarer å få tak i en Quest 2 til en billig penge. Quest 3 er mer enn en inkrementell endring, men den generelle stemningen til trådløs VR er fortsatt i forkant.
hvordan du bruker en eps-fil
(Et komplett 512 GB Meta Quest 3-hodesett ble levert av Meta for testing.)