100 objective review
Noen få mennesker har hevdet den siste tiden at de ønsker helt objektive og objektive anmeldelser som mangler personlig mening. Jeg har blitt kritisert for å ha brukt mine egne følelser og tanker når jeg skrev en anmeldelse, noe jeg blir informert om er en dårlig måte å se gjennom videospill på. Min siste Jimquisition-video tok opp dette emnet, men kritikerne forsto det ikke.
Med det i bakhodet, har jeg bestemt meg for å virkelig sette deres 'objektive anmeldelser kan skrives' teori på prøve, og er nå inne på et spill på en måte som fullstendig negerer subjektiv og personlig tanke. Jeg bestemte meg for å bruke Final Fantasy XIII , en av Destructoid's mest kontroversielle anmeldelser, som marsvin, så vær så snill å glede deg over denne splitter nye anmeldelsen - usikker av mening, ufarget av følelser, og uklart av mine egne personlige tanker.
Gjør det for en bedre, mer innsiktsfull og til slutt mer nyttig gjennomgang? Jeg kan ikke si ... Jeg har ikke en mening om saken!
c ++ binært treeksempel
Final Fantasy XIII (Xbox 360, PlayStation 3 (anmeldt))
Utvikler: Square Enix
Utgiver: Square Enix
Utgitt: 9. mars 2010
MSRP: $ 59.99
Final Fantasy XIII er et videospill utgitt på PlayStation 3 og Xbox 360. Det ble utviklet av Square Enix. Det spiller karakterer. En av karakterene heter Lyn, og det er hovedpersonen i spillet som kan spilles med en kontroller. Spillets historie handler om Lyn og en samling andre figurer som må kjempe mot noen andre figurer som heter Fal'Sie og redde en planet som heter Cocoon. Historien har en begynnelse og en slutt og en middels bit.
Final Fantasy XIII hører til rollespill-sjangeren til videospill, nærmere bestemt en sjanger som noen mennesker kaller 'JRPG' med 'J' som står for japansk. Final Fantasy XIII ble utviklet i Japan som ville gjøre denne sjangerbetegnelsen nøyaktig. Spillet har ting som andre JRPG-er har, for eksempel utjevning og våpen og butikker.
Kampsystemet er et kampsystem. I dette kampsystemet velger spillerne kommandoer for ett tegn mens andre figurer styres av spillets AI. Spillere kan manuelt utpeke kommandoer eller la AI bestemme hvilket handlingsforløp som er best. Det er et system som heter Paradigm shift som er nytt for Final Fantasy XIII og det lar spillerne forhåndsprogrammere hvordan karakterer oppfører seg, og spilleren kan bytte disse atferdsmønstrene når de vil under en kamp for å takle forskjellige omstendigheter. Mange mennesker liker Paradigm-systemet, men andre mennesker liker det ikke så mye.
eksempler på beslutningstreet i data mining
Spillerne har muligheten til å starte en kamp på nytt hvis det ikke går bra, som du kanskje ikke vil være nyttig avhengig av din personlige preferanse. Du kan også finne våpenutjevning som nyttig, men det er bare hvis du synes våpenutjevning er nyttig, så hvorvidt du synes våpenutjevning er nyttig, er hvor viktig du til slutt finner våpenutjevning.
Du kan lagre spillet hvis du vil noen ganger.
Videospillet har grafikk og lyd. Grafikken sees med øynene dine, og lyden blir hørt av ørene dine. Når du starter spillet, vil grafikken og lyden oppstå nesten samtidig, og gi beskjed om at spillet har startet. Det er også tekst som spillerne kan lese.
Hvis du kjøper Final Fantasy XIII og liker det, så liker du det Final Fantasy XIII . Hvis du kjøper Final Fantasy XIII og liker ikke det, da liker du ikke det Final Fantasy XIII. Det har ting som noen mennesker kan glede seg over, men andre mennesker som har forskjellige ideer om hva som er morsomt, kan ikke faktisk glede seg over det.
For å konkludere, Final Fantasy XIII er et videospill.
hvordan åpne dat-fil i pdf
Poeng: N / A ( Siden en korrekturleser ville bruke dommen sin for å gi et spill en poengsum, kan det ikke gis poengsum på dette tidspunktet. )