10 mest utfordrende bosskamper i videospillhistorien rangert

Det er på tide å d-d-d-d-d-d-d-d-duell
En liste over de mest utfordrende sjefskampene noensinne er nødvendigvis feil. Jeg har selvfølgelig ikke spilt alle videospill, og jeg har ikke møtt alle sjefskamper i videospillene jeg ha spilt. Jeg er også bare én person, og jeg kan bare snakke for mine egne erfaringer. Jeg har sett andre spillere rase gjennom sjefskamper som tok meg timer og omvendt. I sin natur er denne listen subjektiv og veldig personlig.
Likevel har jeg spilt utrolig mange videospill, og jeg har møtt utrolig mange sjefer. Jeg kan kanskje ikke lage en objektiv, definitiv liste, men jeg tror jeg kan tilby en ganske god en. Med det i tankene vil jeg gjerne ta en tur nedover minneveien for å se på nytt noen av de mest frustrerende store dårligene jeg noen gang har hatt misnøye med å kjempe.
10. 50/20 – Ultimate Custom Night
Ultimate Custom Night fungerer som noe av en digestif for Scott Cawthon-styrt epoke Fem netter hos Freddy 's . Spillet har totalt 50 diskrete fiender hvis oppførsel kan justeres av spilleren. Ved å sette alle 50 fiender til nivå 20, deres maksimale aggresjonsnivå, kan du prøve ut 50/20, den mest krevende enkeltnatten i Fem netter på Freddy's historie. Det er ganske tøft.
FNaF , på sitt beste, er en serie om å balansere spinnende plater, og å spille gjennom 50/20 betyr å balansere et virkelig utrolig antall plater. Alle de 50 fiendene krever forskjellige reaksjoner, og det er nesten umulig å holde tritt med hver av dem når de er mest aggressive. Det er en utradisjonell 'sjefskamp', men en virkelig utfordrende.
9. Thunderblight Ganon – The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Jeg er ikke en stor fan av The Legend of Zelda: Breath of the Wild sin kamp. Spillet er en fantastisk fysikksandkasse, men jeg har alltid syntes det mangler litt som action-RPG. Min avsky for spillets ujevne kamper er på topp i den latterlig frustrerende Thunderblight Ganon-kampen. De tre andre Divine Beast Ganon-kampene er rimelig å glemme, men denne er minneverdig for sine kontroller-knusende vanskeligheter.
c ++ utvalgssorteringsalgoritme
Thunderblight Ganon er utrolig rask og utrolig sterk. Å bli sjokkert i den første fasen er i utgangspunktet en dødsdom, noe som betyr å unnvike og haste er omtrent den eneste levedyktige strategien. Senere faser er enda mer irriterende og gimmicky. Dette er en av de sjefskampene som er både veldig tøffe og veldig irriterende.
8. Sephiroth – Kingdom Hearts
Apropos tøft og irriterende...
Kingdom Hearts er et annet action-rollespill med kamp som jeg bare ikke liker. Bevegelsen er subpar og kameraet er helt elendig. Det er generelt ikke for tøft å presse forbi disse problemene i hovedspillet, men de valgfrie sjefene er direkte irriterende. Sephiroth er lett den vanskeligste av disse, og krever at spilleren lærer seg alle vanskelighetene i et plagsomt ulegant kampsystem.
7. Starscourge Radahn – Brannring
Ja, selvfølgelig er FromSoftware på denne listen. Ikke for å ødelegge for mye, men FromSoftware er faktisk på denne listen et par ganger. Studioets siste spill, Brannring , er strødd med uanstendig vanskelige sjefsmøter. Mange vil uten tvil lure på hvordan jeg kunne slutte med legendarisk tøffe kamper med karakterer som Malenia, Blade of Miquella eller Elden Beast.
Når sant skal sies, kan jeg ikke inkludere disse kampene på denne listen fordi jeg aldri kom til dem. Jeg ble sittende fast på Starscourge Radahn, som liker å utslette min elskede hest uten å tenke på det. Jeg er sikker på at det er tøffere sjefskamper Brannring , men jeg er ikke sikker på når (eller om) jeg noen gang vil møte dem. Så Radahn får plassen.
6. Kongeterninger – Kopphode
Det er nok av ultratøffe bosskamper i Kopphode , men den nest siste utfordreren, King Dice, må være den hardeste. Det er fordi King Dice ikke bare er en uhyggelig utfordrende fiende – han er et sted mellom fire og ti.
King Dice-kampen er faktisk et sjefsrush som består av tilfeldig utvalgte mini-sjefer. Det er en ekstern sjanse for at du kan være heldig og bare møte enkle fiender under denne kampen, men det er mye større sannsynlighet for at du blir utslettet om og om igjen, noe som tvinger deg til å starte på nytt fra begynnelsen. Den siste kampen i Kopphode er ganske tøff, men denne nest siste kampen er den som virkelig tester deg på ferdighetene du har utviklet til dette punktet.
5. Folkemord Sans – Undertale
Det er noen få valgfrie sjefer på denne listen, fiender som du må oppsøke selv. Men få sjefer er så valgfrie som Sans. For å møte Sans må du drepe hver eneste fiende Undertale , gjennomføre «Genocide Run», en rute som er betydelig mer utfordrende (med tanke på både spilling og følelser) enn noe annet i Undertale .
Toppsteinen til det utrolig vanskelige løpet er en siste utrolig vanskelig kamp. Folkemord Sans er notorisk tøft. Hvis den filosofiske vekten av å utslette hver sjarmerende karakter i Undertale er ikke nok til å avskrekke deg fra et folkemordsløp, kan Sans være det. Undertale «kampen» handler mest om å unnvike, og Sans kaster utrolig mange hindringer i en utrolig høy hastighet.
4. Ornstein og Smough – Mørke sjeler
Jeg fortalte deg at FromSoftware ville være tilbake. ' Mørke sjeler ” er praktisk talt synonymt med “tøffe sjefskamper”, og dobbelthodet som er Ornstein og Smough kan være den tøffeste sjefskampen i hele serien. I den første fasen vil du utfordre to absurde kraftverk samtidig. Etter at du har tatt ned en av dem, blir kampen enda vanskeligere, siden den overlevende fienden blir ultramektig i den andre fasen.
Ornstein og Smough er et av mange choke-punkter i Mørke sjeler . Det er her tonnevis av spillere hopper av rett og slett fordi de ikke kan komme videre (jeg er glad for å kunngjøre at jeg, i motsetning til Starscourge Radahn, faktisk har slått disse to). Når du kommer forbi dette punktet, er du virkelig klar for alt Mørke sjeler kan kaste på deg.
hvordan du legger til et heltall i en matrise i java
3. Yozora – Kingdom Hearts 3
Jeg lover overdimensjonert tilstedeværelse av Kingdom Hearts på denne listen er ikke bare en konsekvens av min forkjærlighet for serien . Noen av disse sjefskampene er virkelig forbløffende vanskelige. Yozora, den siste sjefen for Kingdom Hearts 3 Re:Mind DLC, er en slik duell.
Den opprinnelige Kingdom Hearts 3 er latterlig lett. Spillets imponerende kampsystem holdes tilbake av det faktum at det er svært få overbevisende kamper i kampanjen. Heldigvis tilbyr DLC-en etter lansering mange utmerkede muligheter til å flekse Keyblade-mestringen din. Yozora er lynrask og armbrøstangrepene hans gjør massevis av skade, noe som gjør dette til en av de mest utfordrende bosskampene noensinne. Dessuten er han stemt av Dylan Sprouse på engelsk. Litt rart.
2. Gabriel, helvetes dommer – Ultra drap
Ultra drap , den superraske, supervoldelige indie-kjære FPS, har mange minneverdige kamper. Den mest minneverdige må imidlertid være Gabriel, Judge of Hell, den siste sjefen for Act II. Gabriel er nok en superrask høyskadeforhandler som krever at du får mest mulig ut av verktøysettet ditt.
Heldigvis er verktøysettet ditt inne Ultra drap er enorm. Å få ned Gabriel ved å få mest mulig ut av våpnene du har til rådighet er ekstremt tilfredsstillende – men du egentlig trenger å vite hva du gjør for å komme til det punktet.
1. Isshin, sverdhelgenen – Axe: Shadows Die Twice
Ta den inn for FromSoftwares tredje og siste opptreden på denne listen! Axe: Shadows Die Twice kan være FromSofts vanskeligste spill noensinne, og den siste sjefen, Isshin, the Sword Saint, er den perfekte kulminasjonen av spillet. En øks ber virkelig om at du møter den på dens premisser, og Isshin eksemplifiserer den filosofien på en ekspert måte.
Denne kampen krever en helhetlig forståelse av En øks sin kamp, fra pareringer til Mikiri-tellere til lynreverseringer. Det er hva alle gode siste sjefskamper bør være: en test for å se hva spilleren har lært. Husk: nøling er nederlag.