what are your dream nintendo indie developer pairings
Åpne flomportene!
Jeg har ventet på dette øyeblikket lenge. Jeg tror faktisk at det var over fem år siden jeg først begynte å krangle om det. Ved å gi Zelda lisens til Brace Yourself Games, har Nintendo signalisert til verden at de er villige til å samarbeide med indieutviklere på å publisere titler i deres største franchisetakere.
Det er noe de har dyppet med i årevis, og begynner med Super kjøtt gutt , Shantae , Ikcn , og Bit.Trip nivåer i WarioWare D.I.Y. , men nå ser det ut til at de endelig kommer til å gå helt med konseptet, og jeg kan ikke vente med å se hvor dette er på vei.
Her er noen ideer.
Yacht Club Games og The Return of Justin Bailey
Ved en rekke anledninger har Sean Velasco fra Yacht Club-spill sagt at han gjerne vil lage en ny, sidescrollende, 2D Zelda spill. Jeg tror han ville gjort en utrolig jobb med det, men sett på hvordan Spade ridder har allerede mye av Zelda II i sitt DNA, tror jeg det ville vært enda bedre å stille Sean og teamet sitt fritt til å jobbe med noe helt annet. La dem ta en pause fra sverd, byer, kart over verden, Ye Olde English og gjette-spill med høy / lav kamp en stund og gi dem Metroid tillatelse. Bedre ennå, oppfordre dem til å lage et spill om Justin Bailey Samus som finner sted etter Metroid 1 men før Samus vender tilbake , slik at de kan forklare hvorfor håret hennes ikke er grønt lenger. Det er et spørsmål som fansen har stilt i over 30 år, og jeg tror Yacht Club kanskje er de eneste som er modige nok til å svare på det.
Enda viktigere, det ville være utrolig å se dem legge alle sine ideer til oppstart i hendene på en karakter. Hver av de fire Spade ridder kampanjer sentrerer seg rundt en egen hovedperson som har ett eller to sentrale trekk, både som et våpen og som et middel til å krysse miljøet. Tenk om det var en karakter som kunne stable alle disse evnene, som hvordan Samus kan bruke Space Jump, Screw Attack og Ice Beam alt sammen? I hendene på Yacht Club er jeg sikker på at resultatene vil være mer enn tilfredsstillende.
Sjansene for at dette faktisk skjer: Veldig mulig
Yacht Club har et flott forhold til Nintendo. Faktisk er Nintendo den offisielle utgiveren av Spade ridder i Japan. Det har meg sikker på at Yacht Club etter hvert vil lage et offisielt Nintendo-spill. Jeg er bare ikke sikker på at det ville være Metroid . Noe forteller meg at det er mer sannsynlig at de tar på seg et prosjekt med Tingle, Waluigi eller Rusty Slugger. Når det er sagt, er jeg sikker på at de vil gå med på å samarbeide med Nintendo om hva Nintendo ba dem om hjelp med.
Inti oppretter og Adventures of Link Zero
Mellom Mega Man 9 , Bloodstained: Curse of the Moon , og Blaster Master Zero serien, har Inti Creates vist seg å være mestere for å bringe NES-stil spilldesign videre til den moderne tid. De er spesielt dyktige til å fikse problemer med klassiske titler, mens de beholder humøret i prosessen. Jeg elsker originalen Blaster Master , men jeg er den første til å innrømme at det er usammenhengende, flust av frustrerende blindveier og strødd med relativt unyttige evner. Blaster Master Zero fikset alt det, og jeg tror de kunne gjort det samme for Zelda II.
Sjansene for at dette faktisk skjer: Mulig
Presidenten for Inti Creates fortalte i et intervju for Nintendo Force i fjor at han gjerne skulle laget et nytt spill i stil med Zelda II . Problemet er at studioet hans allerede jobber med en haug med spill. På toppen av det har Nintendo allerede to gamle skoler Zelda spill i utvikling når vi snakker. Hvis de bestemte seg for å gjøre en annen Zelda throwback, vil det sannsynligvis ikke være når som helst snart.
Edmund McMillen og Marios rotete parti
Dette er en jeg aldri hadde tenkt på meg selv, men da jeg intervjuet Edmund for en stund tilbake (igjen, for Nintendo Force) sa han til meg at det var tomt at av alle Nintendo-seriene han ønsker å ta på seg, Mario Party er nr. 1. Det er fornuftig gitt det Super kjøtt gutt er egentlig alt han sannsynligvis vil gjøre med Mario, og Isak er i utgangspunktet hans oppfølger til Legenden om Zelda . Så hva er igjen etter det? Mario Party , åpenbart. Edmund drømmer også stadig nye ideer for spill, så det vil være fornuftig at han ville trenge en massiv minispillesamling for flere spillere for å huse dem alle.
Sjansene for at dette faktisk skjer: Ikke sannsynlig
Nicalis, Edmunds forlagspartner de siste årene, har et fantastisk forhold til Nintendo. Det er en del av hvordan vi endte opp med en Ikcn nivå inn WarioWare D.I.Y. , og hvorfor så mange av spillene deres blir sluppet i detaljhandelen på Switch. Likevel, kjenner Edmund, ville han kjempe for å få en Mario Party spill laget som oppfylte hans egen utrolig høye standarder. Å være en selverklært perfeksjonist, så vel som en massiv Mario-fan, ville han helt sikkert være ekstremt engstelig hvis han får i oppgave å lage noe som oppfyller både hans og Nintendos standarder. Det er mye mer sannsynlig at han bare fortsetter å lage sine egne originale spill til den dagen han går av med pensjon.
Cognac og Superidrettsprinsesse Daisy
Daisy sykler høyt i disse dager, takket være hennes spillbare status i Super Smash Bros . Konjak, skaperen av iconoclasts , klarer seg ikke så dårlig selv. Etter endelig å ha avsluttet sitt siste spill, kan han nå vende seg mot nye prosjekter, og forhåpentligvis finne en balanse mellom arbeid og liv som er litt mindre sjeleknusing. Nå er det perfekte tidspunktet for ham å komme sammen med Daisy og gjøre hans drøm om sports-tema action-plattformer til virkelighet. Hva kan være bedre for sjelen enn å høre 'Hei jeg er tusenfryd'! 300 ganger om dagen mens du utvikler et spill om en prinsesse som angriper biller med en baseballballtre?
Sjansene for at dette faktisk skjer: Mulig
Konjak er utrolig talentfull, og etter å ha jobbet videre iconoclasts i over syv år er han også med rette utmattet. Når det er sagt ser det ut til at han er klar til å ta på seg dette Daisy-prosjektet, så hvis han er klar til å dra, så hvem skal vi bekymre oss? Nintendo vil sannsynligvis be ham lage en Metroid spillet først uansett, da han forstår bedre enn de fleste det som gjør Metroid -stil handling tilfredsstillende. men som en kjent kvinne en gang sa: 'Hvorfor har vi ikke begge deler'?
D-Pad Studios og Wario Land 5
Simon fra D-Pad Studios skapte en mock for en ny Wario Land spill for noen år siden, og folk snakker fortsatt om det. Etter å ha endelig spilt Owlboy , vi vet at D-Pad er mer enn bare førsteklasses billedkunstnere. De er også mestere av variabelt nivå design og blandet spillmekanikk. Sett dem sammen, så har du den perfekte kombinasjonen for en ny Wario Land extravaganza.
Sjansene for at dette faktisk skjer: Mulig
Simon er ikke sjenert over å kaste spill for store utgivere. Jeg vet at han la opp a Chip og Dale's Rescue Rangers nyinnspilling til Capcom, så vel som en bygning av Mega Man X 9 . Hvis han vil lage en ny Wario Land spillet, vil han definitivt sende noe over til Nintendo. Spørsmålet er, vil han, og i så fall vil Nintendo godta? Det er vanskelig å si. Owlboy er nesten ti års utviklingssyklus kan skremme dem av. Så igjen, det er over ti år siden Wario Land: Shake It , så for alt vi vet har D-Pad jobbet med oppfølgeren hele denne tiden.
Toby Fox og UnderBound: MotherTale
Det er ingen hemmelighet at vi ikke ville ha det Undertale hvis det ikke var det Earthbound . Toby Fox, skaperen av Undertale serien, var et aktivt medlem av Starmen.Net-fan-utviklingssamfunnet i mange år, lenge før han ga ut originale spill for salg. Ser som hvordan Mor / Earthbound skaperen Shigesato Itoi har ikke vært involvert i spillutvikling siden lanseringen av Mor 3 i 2006 vil serien sannsynligvis ikke fortsette med mindre han velger å passere fakkelen, og jeg kan ikke forestille noen han måtte velge fremfor Toby.
Sjansene for at dette faktisk skjer: Ikke sannsynlig
Nintendo elsker tydelig Toby, ettersom de har intervjuet ham mer enn en gang, og det er noe de sjelden gjør med indieutviklere. Hvis det var opp til Nintendo alene, vil jeg satse på at de ville greenlight en ny Mor -spinn av Toby i hjertet. Når det er sagt, tviler jeg på at enten Toby eller Shigesato ville føle seg riktig med det. Kanskje hvis det var et samarbeid mellom de to, kan det være fornuftig, men hva er sjansen for at noen av dem ønsker å co-skrive et videospill med en fremmed? Om noen år, etter Delta Rune er ferdig, kanskje Itoi og Fox skal på en biltur sammen og begynne å lage en ny Mor på slutten av det. Inntil det skjer, skal vi ikke holde pusten.
Valgbestemmelser og Game & Watch Jam
Ingen vet hvordan man får svarte og hvite flate karakterer til å danse med et trinns animasjoner som skaperne av Bit.Trip serie. De er også mestere for å ekstrapolere på enkle spillkroker fra slutten av 1970-tallet og begynnelsen av 1980-tallet til de blir uendelige repeterbare gledesturer. Mr. Game & Watch er en av Nintendos mest kjente figurer, men han har ikke hatt en hovedrolle på lenge. Det er vanskelig å forestille seg hvordan en moderat budsjettert, iøynefallende og original Game & Watch eventyr kunne ikke tjene pengene tilbake i 2019
Sjansene for at dette faktisk skjer: Mulig
Gjengen på Choice Provisions er for tiden opptatt med å pakke inn det nye Bubsy tittel, og jeg har det med god autoritet som ikke er det eneste spillet de jobber med for øyeblikket. Fortsatt er det vanskelig å forestille seg at de ikke vil ta en samtale fra Nintendo om å lage en ny poengbasert, enkel-abut-dyp samling av spill med en av deres pre-Mario-figurer. På Nintendos side vet vi at respekten er der, da Commander Video var den første indiepokalen som noen gang dukket opp i Super Smash Bros . Den eneste grunnen til at jeg vedder på at dette møtet ikke har skjedd ennå, er ingen av partene hadde tenkt på det ennå. Du er velkommen, Nintendo og Choice Provisions.
Team Cherry og Kid Icarus: Rise from the Pit
Hollow Knight kombinert søte og skumle på en organisk måte som få utviklere noen gang drar av det. Den opprinnelige mytologien, den sammenkoblede verdenen, følelsen av undring og frykt, føles helt autentisk, som en spilltilpasning av en klassisk roman som aldri eksisterte. Du må lure på hva de kunne gjøre med en faktisk klassisk roman, som Ovids Metamorphoses for eksempel.
Sjansene for at dette faktisk skjer: Veldig mulig
Team Cherry jobber hardt med det neste Hollow Knight spill, men de vil antagelig være ferdig med det de neste to årene. Det ville da være det perfekte tidspunktet å logge på for å gjøre en kort, fokusert nyinnspilling av originalen Kid Icarus, bruker Hollow Knight motor. De har et flott forhold til Nintendo, vil garantert forbli en høy profil i minst de neste fem årene, og virker klare for hva som helst.
Den eneste grunnen til at jeg bare merker denne 'veldig mulig' er fordi, la oss innse det, veien forbi sengetid, jeg er full av søvnmangel og min overentusiastiske holdning til videospill blir den beste av meg. Ingen av disse ideene kommer sannsynligvis til å skje. Så igjen, hvis jeg hadde fortalt deg forrige måned at jeg trodde at vi ville få en Zelda x Crypt of the Necrodancer i slutten av april, ville du sannsynligvis tro jeg var en total goball, så hvem pokker vet.
beste musikknedlastingsappen for android
Shin'en og F-Zero: Rask SX
Mellom årene 1990 og 2004 ga Nintendo ut fem F-Zero spill for konsoller. Fra og med 2011 har Shin'en gitt ut tre kamper i deres Fort racingserie, som mange anser for å være F-Zero titler i alt annet enn navn. Ikke bare slipper de spillene raskere enn Nintendo gjorde, men de slipper fremdeles spill i serien. Det er noe Nintendo har vært nølende med å gjøre siden utgivelsen av F-Zero GX i 2003. Ingen vet egentlig hvorfor. Kaptein Falcon er mer populær enn noen gang. F-Zero GX angivelig solgt over 1,5 millioner eksemplarer. Folk vil ha mer F-Zero . Problemet er at Nintendo ikke vil lage mer. Shin'en gjør det. Dette skal ikke være vanskelig å finne ut av.
Sjansene for at dette faktisk skjer: Mulig
Problemet her er, jeg tror Nintendo virkelig ikke ønsker å publisere noe racingspill annet enn Mario Kart noen sinne. Det er den samme grunnen Brannemblem er den eneste strategien RPG-serien de legger ut lenger. De vil ikke konkurrere mot seg selv.
Likevel kan de ikke benekte det F-Zero har en appell som er unik, og at de ikke akkurat trenger å bekymre deg for at folk velger å videreføre Mario Kart 8 Deluxe til fordel for nok et racingspill. Det er mer enn nok rom for begge franchisetakerne til å trives med Switch, og hvis og når Nintendo tar opp det faktum, ville det å kalle Shin'en være det smarteste neste trekket.
Tom Happ og Star Tropics 3: Mike Jones Effect
Først ble Tom Happ kjent som fyren som fikk spillet som Reggie sa til å se ut Metroid . Så ble han kjent som fyren som inngikk et samarbeid med et detaljhandler som skulle gi 75% av fortjenesten til et fond for å hjelpe hans funksjonshemmede sønn. Nå snakker folk om ham fordi den utgiveren angivelig stakk av med pengene, og lot Tom og forretningssjefen hans Dan Adelman (tidligere fra Xbox og Nintendo) plukke opp brikkene på egenhånd. Alt dette må være utrolig slitsomt. Jeg må forestille meg at Tom må ønske å ta kontroll over sin egen fortelling for en forandring og få seg selv og andre til å bare føle seg bra igjen.
En måte han kunne gjøre det på er å ta med Star Tropics Tilbake til livet. Det er en av Nintendo største underdog-franchiser. Blanding av østlige og vestlige følsomheter, så vel som elementer av action-titler fra topp-til-side og side-rulle, det er en blandet veske som er vanskelig å tallfeste. Når det er sagt, fikk den en oppfølger, så vel som en nylig utgivelse på Nintendo Switch Online-biblioteket. Den emosjonelle investeringen i serien er der. Det gjelder bare å finne ut hva du skal gjøre med det. På mange måter ligner dette situasjonen som Nintendo var i Metroid rundt tiden Axiom Verge var utgitt. Til slutt endte Toms spill mye bedre enn Nintendos Metroid prosjekt til tiden ( Metroid Prime: Federation Force ), så kanskje de denne gangen vil få ham ombord med en offisiell vekkelse.
Sjansene for at dette faktisk skjer: Mulig
Forrige gang jeg snakket med Tom om hva slags Nintendo-spill han ønsker å lage, heter han Kid Icarus . Jeg tror han hadde det bra med den egenskapen, men personlig føler jeg at hans merke med forvirrede, men nysgjerrige, blandede mediestil, introspektive eventyr ville være bedre egnet til en oddball-serie som Star Tropics . Hans partner Dan er fremdeles på gode betingelser med sine tidligere kolleger på Nintendo, så jeg er ikke i tvil om at de kunne få koblet disse prikkene hvis det er der hjertene deres ligger. Forhåpentligvis ser jeg dem begge på PAX East, så jeg kan spørre hva de synes om ideen ansikt til ansikt.