venturing into insane world warcraft iii mods
Det er mer enn syv år siden Blizzard ga ut Warcraft III: Reign of Chaos , og likevel her spiller jeg sanntidsstrategien med like stor entusiasme som da jeg først kjøpte den. Nei, det er ikke enspiller-kampanjen at bra - Jeg viser til spillets enormt populære modescene.
Jeg hadde nylig en plutselig trang til å grave ut eksemplaret mitt, sammen med utvidelsen, The Frozen Throne , og jeg kan ikke fortelle deg hvor glad det har gjort meg. Så glad, faktisk, at jeg bestemte meg for å piske opp en artikkel som beskriver noe av sinnssyken i verden av Warcraft III tilpassede spill (ordspill dessverre ment).
Battle Chest finner du for under $ 40 som sendes, og om du er i RTS-spill eller ikke, er det et av de smarteste spillkjøpene du kan gjøre akkurat nå. Personlig har jeg fått hundrevis av timer ut av det brukergenererte innholdet, og det føles fortsatt like friskt i dag.
Som et ekstra pluss kan spillet kjøres på omtrent hvilken som helst maskinvare du har - til og med din sexy nye netbook. Ærlig talt, det er bare noen få grunner til at du ikke vil ta steget, og de er alle ganske dumme. Du vil ikke være en tullete person, ikke sant? Jeg tenkte ikke.
Siden hele grunnen til at jeg skriver denne saken er å vise de uinformerte litt om hva som er der ute når det gjelder tilpassede spill, og ikke tell ned det beste av de beste nødvendigvis, her er en rask ansvarsfraskrivelse. Det er lenge nok siden jeg ble bitt av WC3 feil for meg å glemme navnene på mange av favorittkartene mine, så denne artikkelen er på ingen måte en omfattende liste.
Med andre ord, hvis det er en mod jeg ikke kom rundt for å diskutere, kan du gjerne snakke om det i kommentarene, men ikke brenn meg på spill for ikke å få det opp; vi er på samme lag her! Jeg prøvde å kaste opp alt jeg kunne husker jeg fra gamle dager, og noen nyere, interessante ting også, men det var bare ingen måte jeg skulle få til.
Uten ytterligere adieu, her er modsene jeg mener dere fine mennesker bør spille. Du kan laste ned nødvendige filer ved å klikke på titlene nedenfor, og derfra ganske enkelt legge dem inn i din Warcraft III kartmappe. For meg var det 'C: Program Files Warcraft III Maps Download', men innser at stedet kan variere fra person til person.
Til slutt, for å få tilgang til filene, laster du opp Warcraft III , gå til Single Player, deretter Custom Game, og gå til slutt inn i hvilken mappe du har plassert filene i (jeg bruker 'Last ned' -mappen, selv).
Smash TV Arcade 2K5
Jepp, den evig morsomme arkivskytteren med dobbel pinne Smash TV har blitt gjenskapt i Warcraft III . Trenger jeg minner om at dette bare er begynnelsen, folkens. Du starter med å velge en heltenhet, som hver har sine egne unike evner, og så kastes du inn i et rom. Ligner på det virkelige Smash TV , har du noen få sekunder før bølge etter bølge av fiender blir til en spontan, men å-så-sint mobbing.
Selv om de ganske enkelt ikke kommer i kontakt med en fiende, dreper deg ikke, utretter de veldig store skader som tvinger deg til å være på farten. Din eneste sjanse for å overleve er å plukke opp spesielle krefter i tillegg til 'tilkalling', som er tilsynelatende tilfeldige monstre som brukes for å avlede oppmerksomheten fra karakteren din.
Mellom rommene får du et raskt øyeblikk for å oppgradere dine evner ytterligere, men derfra er det rett tilbake til adrenalinkick. Alt i alt er det en så trofast gjenskapelse av Smash TV som du kunne håpe på, helt ned til det latterlige vanskelighetsgraden. Seriøst, du vil ikke slå denne tingen på din ensomme.
Enfos Team Survivor
Selv om jeg ikke har noen fakta eller bevis for å sikkerhetskopiere dette, er det ganske sannsynlig at jeg spilte mer Enfos Team Survivor enn jeg gjorde noe annet tilpasset spill, og derfor er du forpliktet til å prøve det. I hovedsak handler spillet om å velge en av en milliard forskjellige heltenheter, og fortsette å beskytte basen din fra en nesten uendelig mengde skurkene med et ragtag-team med andre spillere.
For hver fiende som kommer inn i gruppens magiske lysring (ikke spør), mister du et liv. Mister alle livene dine, og det er spillet over. Vridningen er at det er et motstanderhold som også prøver å beskytte en base, og det er ditt oppdrag å overleve dem.
Det største trekkplasteret, i det minste for meg personlig, er den forbløffende mengden evner du kan bruke; det samme kan sies for i utgangspunktet noe av Warcraft III det store antallet tilpassede spill av hero Defense-typen, men uansett. For eksempel kan min romfarts marine skyte missiler (antagelig) ut av åpningene hans. Hvorfor? Jeg vet ikke, og jeg bryr meg ikke - det er badass. Sluttresultatet er gameplay som bare er begrenset av din uvilje til å velge nye helter.
Maze of Sliding Bunnies
Det er her ting begynner å bli rart.
pl sql intervju spørsmål for erfarne
Maze of Sliding Bunnies er noe du må spille for deg selv for å forstå og til og med sette pris på, men jeg vil gjøre mitt beste for å oppsummere den uhyggelige opplevelsen. Du er en kanin, først og fremst. Når du tråkker på den blå isen vist over, blir du drevet i hvilken retning du vender. Hvis du blir truffet av en katapult, dør du. Hvis du berører snøen, dør du. Hvis du så mye som ser på en ulv morsom, dør du.
Oddsene er stablet ganske høye mot deg, selv om det heldigvis er sjekkpunkter. Søte, søte sjekkpunkter. MoSB handler om presisjon, og å ha refleksene fra en kokain-gålet ninja. Det kan se søtt ut utenfra, men det hele er en sjanse. Bare de mest mannlige av menn kan klare det til slutt.
Forsvaret av de gamle
Du visste at det kom, ikke sant? DotA er egentlig de tilpasset spill når det kommer til Warcraft III . I tillegg til å ha sin egen sang, og ha sitt kjernekonsept brukt til å lage detaljhandelsspill, ville jeg være villig til å satse penger på at noen kunne skrive en bok om dets vanskeligheter; Jeg er ikke den noen.
Kjernen i DotA er dette: to lag med helter har hver sin massive base, og de ønsker desperat å ødelegge hverandre. Begge sider får en konstant strøm av AI-kontrollerte minions for å hjelpe til med ødeleggelsen, som kan bli drept for erfaringspunkter som til slutt forbedrer heltenes statistikk / evner. Det er mye mer enn det, men denne artikkelen er lang nok som den er (protip: bruk Google hvis du dør for mer).
Det ble brukt en sinnssyk mengde tid på å balansere de forskjellige heltentypene, og det viser. Den eneste undergangen, vil jeg si, er at nye spillere kommer til å ha det vanskelig. Selv om du spiller på et lag, vil du tidlig få rumpa av erfarne spillere og bli kalt ut for det. Noen mennesker er altfor inn i DotA, og det kan være en alvorlig avkjøring for noen av oss. Ta en chill-pille, folkens!
Battle Ships
Battle Ships viser hvor allsidig Warcraft III kartredaktør er. Jeg kan tenke meg at en strålende fyr spilte Defense of the Ancients og tenkte 'hei, dette er ganske kult, men det mangler absolutt noe'. Så en dag slo det plutselig ham; han visste hva DotA manglet: båter. Ja, båter. Men ikke bare noen ol 'båter, oh nei, det trengte å inneholde flotte båter.
Hvis du er noe som meg, solgte den sprudlende tullet over deg Warcraft III, og du venter nå på at de nødvendige oppdateringene skal lastes ned gjennom Battle.net mens du leser dette. Jeg husker vagt en gang jeg spilte en episk Mountain Dew-drevet Battle Ships-kamp som spredte seg over flere timer og gikk sent på natten. Hvor rad var det? De elsker det .
Kanskje vil du en dag kunne fortelle barnebarna dine en lignende historie.
Element Tower Defense
Hvordan kunne jeg komme så langt uten å nevne et tårnforsvar, spør du? Jeg kunne ikke! Samtidig som Warcraft III er kjent for sine fantastiske TD-er, jeg ville begrense meg til å snakke om bare en av dem uansett idiotisk grunn. Så jeg endte opp med Element Tower Defense, fordi A) folk fortsatt spiller det aktivt på Battle.net, og B) jeg er ikke den eneste som elsker det; denne mod kommer også RPS-godkjent.
Som de fleste tårnforsvarsspill, er du per definisjon oppgitt med å bygge tårn for å stoppe grupper av fiender fra å nå slutten av en angitt bane. I motsetning til de fleste TD-er er det imidlertid absurd grad av oppgraderbarhet for dine nyttige strukturer. Ikke bare er det flere elementære tårn (ild, jord, mørke, etc.) til å begynne med - du kan også blande og matche elementer for å lage nye, kraftigere tårn.
I tillegg har fiender visse svakheter og styrker mot de forskjellige elementene, noe som, alt tatt i betraktning, resulterer i et ekstremt dypt og tilfredsstillende spill som belønner eksperimentering. Hvis du bare prøver en WC3 Tower Defense, gjør det til Element TD.
Pokemon World
Selvforklarende, egentlig.