twenty minutes persona 5 was enough convince me i need hell out it
UI alene er et kunstverk
Jeg elsker meg litt person . Som sådan har jeg vært på en slags medieavbrytelse, bare sett bilder av dope anime-folk i masker på Twitter ut av øyekroken. Men da jeg så at det var spillbart på PSX, ba jeg Atlus om å la meg hoppe over linjen og spille den bak lukkede dører. Jeg hadde ikke forventet at det skulle fungere, men hei, jeg er kul, Atlus er kul, noen ganger må du bare ha en kul fest.
Selv om jeg i utgangspunktet ikke kan si noe om komplottet (spillet har blitt utgitt i Japan hvis du vil ødelegge historien for deg selv, misforstår du ikke), å løpe rundt startfangehullet og gå gjennom noen kamper var nok for meg å tenke 'Jepp, dette er kjempebra, tilbake til medieutbrudd etter dette'.
hva er en testplan i programvaretesting
Når jeg løp rundt Tokyo og undergrunnen i Tokyo, ble jeg øyeblikkelig slått av hvor livlig og stilfull presentasjonen var. Det høres veldig opplagt ut hvis du har spilt de foregående kampene eller sett noen trailere for Person 5 , men fikk jævla at brukergrensesnittet er varmt. Menyer og samtaler er så prangende og ansikt mens du på en eller annen måte unngår å være helt motbydelige. Mens kritikerdelen av meg løftet øyenbrynene når hovedpersonen klippet gjennom denizens of Tokyo som om de ikke var der, skjønte jeg raskt at jeg bare ikke bryr meg. Jeg vet at når jeg til slutt spiller dette og prøver å få nye anime-venner, vil jeg komme fra punkt A til punkt B så raskt som mulig, og jeg vil ikke snuble på alle.
Når vi snakker om å få venner, kalles nå den relasjonsbyggende mekanikeren, tidligere kjent som Social Links, Confidante-systemet, og det har flere konsekvenser for progresjonen din enn å tjene nye personer eller få erfaringer med Tarot Arcana for hver karakter. Wow, høres dette spillet sinnsykt ut hvis du er ny i serien. La oss ta et skritt tilbake: demonene (eller personaene) som du samler og bruker i kamp, er koblet til en bestemt Arcana, og det samme er vennene du får. Forbedre forholdet ditt til den vennen, og du vil være bedre rustet til å bruke demoner av den typen Arcana.
flette sorter c ++ kildekode
Demonforhandling (vanligvis sett i Shin Megami Tensei , hvorfra person er en off-shoot) er tilbake i form av hold-ups. Du kan bare ta med en endelig mengde ammunisjon i fangehull, men du kan bruke pistolen din til å holde opp demoner og be dem om ting, penger eller troskap. Jeg er glad for å se at disse systemene smelter sammen, siden jeg alltid savnet å forhandle med demoner i person . Jeg kjempet bare mot noen få forskjellige fiender, men å se seriens ikoniske Pixie gjengitt på et nåværende generasjonssystem føltes fantastisk. Før nå hadde vi bare sett disse demonene på den nedre poly PlayStation 2 eller i de pikselbaserte 3DS-spillene. Jeg ble forsikret om at Mara, pikk-stridsvognen, er i spillet, skinnende og i høy definisjon.
Igjen, jeg kan ikke dele noen plottdetaljer, men vet det Person 5 starter med noe alvorlig dritt, og du har rett i det. Dette vil ikke være som det siste spillet, der flere timers eksponering sto i veien for ditt første fangehull.
Person 5 blir utgitt på PS3 og PS4 4. april 2017. Jeg vet at jeg skal være alt objektivt og sånt, men hellig er ikke jeg spent på dette.