total chaos is an open world survival horror mod
dobbeltkølet kø c ++
Wad'a'Holics totale konvertering er ikke Doom II du husker
En av favoritt tingene mine med PC-spill må være den livlige modding-scenen. Det virker som om kreative modders alltid kommer på noe nytt og uventet å gjøre med favorittitlene våre. Enten det er en møysommelig omhyggelig gjeninnsyn av den elskede Halvt liv i Svart Mesa konvertering, til det redonkulous tilskuddet av 'Macho Man' Randy Savage i Bethesda's Skyrim; den eneste begrensende faktoren her er modderens dyktighet og fantasi.
Som du kan se fra videoen over, Total Chaos mod for Undergang II av Sam Prebble, også kalt Wad'a'Holic, er intet unntak. Prebble skriver at Total Chaos er en 'total konverteringsmod for Undergang II som kjører på kildeportene GZDoom og Zandronum 'med den uttrykkelige hensikten å vise' hvor langt vi kunne presse modding og transformere spillet til noe vi trodde ville være umulig '.
Unødvendig å si, det som vises her ligner ikke fjernt på det Undergang II som jeg er kjent med. Total Chaos ser ikke bare helt annerledes ut enn spillet det stammer fra, selve spillet er en komplett avgang fra id's banebrytende FPS, da det ikke er noen våpen i tittelen i det hele tatt. I stedet for å stole på ildkraften for å overleve i Prebbles verdensomspennende overlevelsesskrekkmod, må 'spillere bruke vettet og øyas farer for å forsvare seg'. Som vist i teaseren, kan melee-våpen lages fra gjenstander som finnes i spillet, men skaperen advarer om at 'nærkamp ikke anbefales'.
I følge Prebble er prosjektet like forbi halvveis punktet med flertallet av kjernesystemene på plass, men han uttaler at 'det fortsatt er mye arbeid å gjøre'. Hvis du liker det du har sett og ønsker å følge prosjektet på egen hånd, kan du gjøre det på Sams ModDB-side, her.