tomb raider remastered utviklingen ble ledet av en fan modder
Jeg burde ha sett det komme

Jeg er svært skeptisk til remastere og nyinnspillinger. De har en tendens til enten å føle seg underveldende eller, verre, å faktisk gjøre en kompetent jobb som ender opp med å erstatte de vakre minnene vi hadde fra originalen. Jeg hadde ingen problemer med den nye Gravrøver Remastret .
Anbefalte videoerOpprinnelig trodde jeg at det bare var fordi spillet ga meg sjansen til å velge mellom en respektfullt forbedret versjon av den gamle og en vakker ny visjon for klassikeren, men det var mer enn bare det. Nå Jeg har hele bildet .
hvordan du bruker grep-kommandoen i unix
Det viser seg at remasteren hadde mangeårig fan Xproger ved roret, den ansvarlige for ÅpneLara , en flerplattform åpen kildekode-motor for OG-spillene. I stedet for å sende denne Xproger et stopp-og-avstå-brev, bestemte Saber – eieren av Aspyr, selskapet bak remasteren – å bare verve XProger for å få denne tingen til å gå.
For de som fortsatt er interessert i skjebnen til OpenLara og mine andre prosjekter, er de på vent. Det siste året har jeg vært opptatt med et drømmeprosjekt som har blitt kulminasjonen av de siste 8 årene av livet mitt – Tomb Raider I-III Remastered. (1/4)
— XProger (@XProger_san) 14. februar 2024
I tillegg takker XProger Sabre ikke bare for å ha blitt ansatt, men også for å ha fått friheten til å sette sammen et drømmeteam for å lage prosjektet på den måten de ønsket.
Fra begynnelsen hadde vi full frihet og satte oss et umulig mål, som bare kunne nås av et lite 'utviklingsteam' av gale mennesker, klare til å jobbe 24/7 neste år med en absolutt visjon om hva og for hvem vi er driver med. (3/4)
— XProger (@XProger_san) 14. februar 2024
Jeg er vanligvis på gjerdet når det gjelder å gi fansen tøylene når det kommer til å dominere allerede eksisterende serier. Jeg er alltid redd for at det vil føre til en tilsynelatende trygg repetisjon i stedet for en dristig ny visjon som faktisk er det en serie trenger for å holde seg levende og relevant. Heldigvis tok jeg feil Sonic Mania , Om Svart Mesa , og jeg tok feil her. Dette var veien å gå fra start.

I min førsteinntrykk stykke , Jeg anbefaler tilsetningen av en haug med vinduer her og der som gir realistiske lyskilder til de uforklarlig godt opplyste lukkede korridorene vi ser i TR1 . Alle som ikke er en fan av serien kan lese slike lovord som en gammel galning, men det er bare ordene til en gammel gal fan. Lysspørsmålet har vært en løpende spøk blant Gravrøver fans for alltid. Jeg burde ha visst at en ekte fan må ha stått bak en så liten endring som har betydd så mye for en så liten mengde mennesker hele tiden.
Et uttrykk som jeg mener beskriver perfekt remasteren til de tre originale Gravrøver spill er 'kjærlighetens arbeid'. Jeg står ved den glødende rosen jeg ga denne bestrebelsen, men jeg visste ærlig talt ikke hvor rett jeg hadde da jeg sa det første gang.
Du kan nå nyte den remastrede trilogien på PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S og på Nintendo Switch.