this could be godzilla game fans have always wanted
Hilsen til kongen, kjære!
Jeg har dyppet inn godzilla spill siden NES-spillet Godzilla: Monster of Monsters , et spill som av en eller annen grunn fant sted i verdensrommet; Mothra og Godzilla kjempet mot monstre og sparket bokstavelig talt steiner i denne godt husket tittelen. Ingen av godzilla spill har virkelig gitt meg den 'gigantiske trollkongen av monstrene' føler jeg har lett etter; det er helt til jeg spilte den siste tittelen fra Bandai Namco Entertainment.
Kongen av monstre er tilbake på en stor og filmatisk måte!
intervjuspørsmål for salgsutvikler for erfarne
godzilla (PS3, PS4 (testet) )
Utvikler: Bandai Namco Entertainment
Forlegger: Bandai Namco Entertainment
Utgivelse: 14. juli 2015
Fans av klassikeren godzilla filmer vil være fornøyde, da utviklingsteamet på Bandai Namco Entertainment har fokusert på å gjøre det nye spillet så nært originale filmer som mulig, og det har stort sett spikret det; monstrene føles enorme og klodrende, byene smuldrer og kampene er episke, kameravinkler etterligner utseendet og følelsen av de originale filmene. Bygninger som eksploderer er spesielt på vei, ettersom det ser ut som falske fyrverkeri-eksplosjoner fra de originale japanske filmene. Presentasjonen av godzilla som helhet er virkelig imponerende.
Da jeg først la meg på PS4-versjonen av spillet, ble jeg forvirret. Den venstre pinnen får Godzilla til å gå fremover eller bakover, men høyre pinne roterer bare kameraet. Etter å ha undersøkt pappinstruksjonene som satt fast på demo-fjernsynet, ble jeg overrasket over å finne at skulderknappene, L1 og R1, brukes til å vri Godzilla sakte til venstre og høyre. Først var jeg forvirrende. 'For et dumt kontrollopplegg' tenkte jeg, og etter å ha smadret gjennom noen få bygninger og startet en kamp med Ghidorah, klikket det til slutt. Den dreiemekanikeren blandet med det filmatiske kameraet gjør at du føler deg som en gigant jævla monster og det er det første godzilla spillet jeg har spilt som oppnår dette.
Godzilla er ikke det eneste spillbare monsteret, ettersom hvert monster i spillet er kontrollerbart, hver med sin egen variant av historien. Radiokommunikasjon fra mennesker under kampene maler en historie om ødeleggelse og desperasjon. Hvert trinn har en objektiv, typisk ødelegge spesifikke bygninger, men mens du gjør det kan lokke opp til to andre monstre til kamp der spillet holder overraskende solide 60 bilder per sekund. Monstre inkluderer Mechagodzilla, Destroyah, Jet Jaguar, Mothra, Mothra Larva, Gigan, Biollante, Hedorah og mer. Til og med Space Godzilla gjorde det som et av eksklusivene for PS4-versjonen.
Spillet lanseres i juli for PS4 i detaljhandel og PS3 via digital. PS4-versjonen er ikke bare en direkte port på PS3-spillet, da den har flere monstre, en eksklusiv flerspillermodus og muligheten til å kjempe mot to monstre samtidig. De som forhåndsbestiller PS4-versjonen vil motta Hollywood Godzilla, eller Godzilla-modellen fra den nylige filmen, som DLC. Hvis du har ventet på å definere godzilla spillet, dette kan være det.
hva er det beste verktøyet for fjerning av skadelig programvare