state decay 2 just got big patch
Saken om den forsvunne HUDen er løst
Hvis tekniske problemer har ført deg ned State of Decay 2 , dagens oppdatering er forhåpentligvis her for å hjelpe. Det er en stor, vidtrekkende oppdatering som berører 'omtrent hver eneste bit av spillet'. Nedlastingen er en enorm 20 GB, selv om Undead Labs sier at fremtidige oppdateringer 'bør være på topp 5 GB'.
Den aller første artikkelen på listen, 'Grenader ikke lenger blir sittende fast og eksploderer foran klientkarakterens ansikt eller bak hodet mens de kaster', er tegn på hva slags problemer denne oppdateringen har til hensikt å glatte over. Her var forbedringer for stabilitet, ytelse og flerspiller prioriteringen.
koblet listeopplæring c ++
'Vi har store planer for State of Decay 2 , og vi er ydmyke og takknemlige for deg for at du ga oss muligheten til å få de store planene til å skje ', sa studioleder Jeff Strain. 'Fortsett å spille, fortsett å overleve (eller ikke, som noen ganger skjer), og følg med på mer gode ting'!
hva er brukernavnet og passordet for ruteren min
Jeg hadde alltid tenkt å vente på en oppdatering eller to før jeg begynte State of Decay 2 ; Jeg spilte det originale spillet, så jeg visste å forvente en grov lansering. Nyere reise- og gjennomgangsforpliktelser har gjort det enkelt å følge den planen, men nå som jeg er hjemme, tror jeg det er på tide å komme i gang.
Selv med granatfeilen løst, føler jeg fortsatt at overlevende kommer til å ha en fryktelig ulykke.
Patch 1.2 Høydepunkter
gameplay
- Granater setter seg ikke lenger fast og eksploderer foran klientkarakterens ansikt eller bak hodet mens de kaster
- Faste forekomster av klienter som gjør skade på vertsens ikke-aktive samfunnsmedlemmer med eksplosiver
- Lommelykt strålene kaster ikke lenger skygger fra spillerens karaktermodell (som hadde forårsaket flimrende skygger)
- Tegn ikke lenger 'selvskygge' når du bruker en lommelykt i flerspiller
- Løst problem med dører som viser det motsatte av staten de er i
- Løst situasjon der kameraet kan løsrive fra spillerens karakter når du kommer inn i biler
- Fast problem der, når klienter bytter våpen mens de er i kjøretøy, bytter ikke våpnene ved avkjørsel fra kjøretøyet
- Rettet sjeldent feil som kan forhindre at Warlord arvebue blir fullført
- Rettet sjeldent feil som kan hindre Sheriff legacy arc fra å starte
- Løst problem der spillerens tyvegods noen ganger blir usynlig til hele ryggsekken er plassert i et forsyningsskap
Nettverk og flerspiller
beste spyware remover for Windows 10
- Tallrike nettverksbåndbredde og CPU-forbedringer
- Spillet går nå raskere ut til hovedmenyen når en klient mister internettforbindelsen, slik at spillere ikke lenger vil henge etter å avvise popup-vinduet
- Forbedrede nettverkskjøretøyinteraksjoner i flerspillerspill for å løse rare 'gummibånd '- og fysikkproblemer (inkludert biler som flyr i luften).
- Vertfasiliteter virker ikke lenger usynlige for klienter under flerspiller
Zombie og karakteratferd
- Zombier blir ikke lenger immun mot Assault Kick
- Reduksjon av trinnhøyde for å forhindre at overlevende dukker opp på rekvisitter mens de beveger seg
HUD
- Rettet problem med spiller HUD forsvinner etter at NPC-er ble henrettet av zombier
- Liste over samfunnsrådgivning vises ikke lenger under vignett på kartet
Miljø og kollisjon
- Fikset mange kollisjonspunkter på alle tre kartene hvor spillere eller kjøretøy ble sittende fast
- Fikset mange kollisjonspunkter på alle tre kartene hvor spillerne ble sittende fast i en uendelig gratis fall animasjonssløyfe
- Eliminering av hvit linje som vises når du kjører om natten
- Adresserte en rekke steder i verden der spilleren ikke var i stand til å klatre over rekvisitter de burde ha vært i stand til
- Ekstra polering og reduksjon av LOD-popping
- Ytterligere justering av lys, reduksjon i glødende rekvisitter
Andre rettelser
- Adresserte en rekke generelle krasjfeil
- Oppdaterte en rekke strenger som tidligere var hardkodet på engelsk
- Optimalisering av lydmiks
Sti 1.2 Uthevede endringer (State of Decay 2)