star fox zero sales off series worst japan
Nintendos hode er i McClouds
Jeg er legitimt usikker på hvorfor Nintendo har det Star Fox burde få et nikk over mange av de eksisterende, urørte egenskapene COUGH METROID COUGH COUGH, og det virker som om jeg ikke er alene.
Forrige uke så vi Star Fox Zero og Star Fox Guard dobbeltpakkedebut til en 5. plass i japansk detaljomsetning med 17 114 solgte enheter. Legg til 8.135 solo Null enheter, og den sitter fremdeles i fjerde bak to One Piece spill (eller, det samme spillet på Vita og PS4) og Yo-kai Sangokushi . I utgangspunktet ikke bra. (Merk: Star Fox Gourd data er ikke tilgjengelig)
Og Famitsu-data setter det i sammenheng med tidligere oppføringer i serien (ja, Adventures var faktisk et GameCube-spill).
Første ukes salg av Star Fox Zero i Japan kontra andre i serien.
- ZhugeEX (@ZhugeEX) 3. mai 2016
Det er tydelig at spillet ikke har prestert bra. pic.twitter.com/BJ2Yk1eRe2
Poenget er, ser salget av første uke og levetid krympe? Til og med nostalgitreffet av a Star Fox 64 3DS-nyinnspilling ropte ikke troppene. Jeg husker ikke en gang Star Fox Command . Med Wii U, en halt andekonsoll foran Nintendos nye innsats (og Wii U-salget er lavt som det er), tviler jeg på at det kommer til å bli en langsom og jevn levetidssvingling oppover, heller. Mer sannsynlig valgte dedikerte Wii U-eiere det, og det er det. Ingen nærmer seg halvannen million, som Splatoon . Europeisk og amerikansk salg er ikke tilgjengelig ennå, men jeg forventer ikke at det kommer så mye bedre.
Utenfor Foxs popularitet i Knuse , Jeg vet ikke hvorfor Nintendo fortsetter å gå Star Fox , spesielt gitt seriens generelle mangel på en sammenhengende identitet når den ikke er avhengig av å bare gjenskape det første spillet igjen.
hvor er apk-filene lagret på android