sexy time god war ii
(Sexy Time! Er en vanlig serie hvor vi tar en titt på noen av de mer, skal vi si, erotiske aspektene ved videospill. Det gir oss også en grunn til å legge ut bilder som ovennevnte. Du er velkommen.)
Sex har vært en del av legende, lore og religion så langt tilbake ... vel, så langt tilbake som det til og med har vært slike ting. Få kulturer i historien har fått mer oppmerksomhet for mytisk knusing enn de gamle grekere. Deres panteon av guder er positivt full av vinklede forhold, og du kan knapt lese en av mytene deres uten at noen kommer seg ned.
Hvorfor skal videospill med forankring i gresk mytologi være annerledes? Hvis vi snakker om krigsgud , det er de ikke. Kratos 'lendene har sett handling i hver eneste større utbetaling av serien til dags dato. Hans eskapader og stilen der de blir presentert for spillerens rand på å være et varemerke. Ingen har vært mer slemme enn sin trekant med et par badevenner i Rhodos i åpningsnivået til God of War II.
I kjølvannet av 'Hot Coffee' -skandalen rundt Stort biltyveri San Andreas , det er lett å se hvordan krigsgud Den mer subtile seksuelle erobringen ble oversett av media. Sammenlignet med den forhåndsbestemte naturen til stede i det modifiserte GTA , å kutte bort til en vinglete vase med animalistiske stønn og stønn i bakgrunnen virket nesten smakfull.
implementere en prioritert kø i java
Kanskje var det suksessen ved å skli under radaren som embolded designerne som var ansvarlige for oppfølgingen. Alt om God of War II var større, større og mer grafisk enn det som kom før, og sex-mini-spillet i denne oppfølgeren er intet unntak. Mens den samme avskårne taktikken ble brukt for å unngå tilbakeslag som uunngåelig ville ha resultert, går smaken rett ut av vinduet mens vi ser en fontene i form av en urinerende gutt som positivt bryter ut ved klimaks.
Strukturen til minispelen er enkel og representativ for mange av oppgavene som finnes i disse spillene. Det er quicktime-hendelser, de samme som brukes til å erobre enhver annen overveldende utfordring Kratos kommer over. Ved å fullføre den presenterte sekvensen med kommandoer, mottar spilleren mer enn bare tittilering ved å tjene røde kuler, gjenstandene som Kratos kan forbedre ferdighetene sine og lettere møte senere utfordringer.
Noe som fører til et interessant perspektiv som finnes i et minispel som er skreddersydd slik disse er. Selv om du mislykkes, er det fortsatt et belønningsnivå i form av den sjarmerende animasjonen og erotiske bakgrunnslyden. Men det er en hul bragd og en knapt verdt mer enn en latter. Å legge frem den innsatsen som er nødvendig for å faktisk lykkes med handlingen (hvor forenklet det måtte være i dette tilfellet) kan gi noe langt mer håndgripelig.
Vi kan ikke si med sikkerhet om Gud av krig III vil inneholde et annet gjennomtrengende blikk på sexlivene til greske guder. Det virker imidlertid ganske sannsynlig at vi får ta et nytt stikk for å demonstrere Kratos 'dyktighet. Spørsmålet er, hvor langt vil Sony ta det neste?