sea thieves now lets you create friends only crews
Hvis noen forlater, vil ikke spillet prøve å fylle ut gruppen din på nytt
Etter en kort forsinkelse har Rare lagt til muligheten for Sea of Thieves spillere for å skape åpne og lukkede mannskaper. Under det gamle systemet ville spillet prøve å fylle ut mannskapet ditt etter behov, så hvis du hadde en venn duck ut, vil en tilfeldig spiller mer enn sannsynlig bli matchet i gruppen din som erstatning.
Med lukkede mannskaper kan du starte på enten en Galleon eller en Sloop, slik at venner kan delta når de er tilgjengelige. Du kan nå spille med hvilken som helst konfigurasjon av spillere opp til grensen for hvert skip, som er fire spillere på Galleon og to spillere på Sloop, i tillegg til å forhindre at ikke-venner kan være med. Dette alternativet erstatter de tre-spillerne Galleon og Solo Sloop-alternativene i hovedmenyen.
Rare sier at den også håper å legge til et åpent / lukket skift for å endre mannskapets tillatelser mens du spiller, sammen med muligheten til å 'gjøre en økt helt privat ved å forhindre at venner blir med'.
Som nevnt i denne utviklervideoen mangler for øyeblikket en av oppdateringens andre nye funksjoner i aksjon. Sjeldne introduserte muligheten til å utlevere spillere som bananer, planker og kanonkuler, men dette førte til uforutsette ytelsesproblemer og måtte fjernes midlertidig i påvente av en løsning.
Her er alt annet i dagens oppdatering:
oppdateringer
- Hvem går dit? - Når du svømmer under vann, er gamertag og Player-titler ikke lenger synlige. Nå kan du #BeMore sleipe Sjørøver!
- Nå på lager! - Imperial Sovereign Blunderbuss, Pistol, Sails, Hull and Liveries er nå tilgjengelig å kjøpe på de gamle øyer. De ble feil oppført som tilgjengelige i Patch 1.0.6.
- Flintlock Pistol - Nye lydeffekter for tett brann og lasting av Flintlock Pistol.
- ikoner - I kleskisten er ikonene for å utstyre alt eller velge et tilfeldig antrekk blitt oppdatert.
- Health Bar UI - Avgjøre om du vil spise den bananen eller fortsette å sveipe sverdet? Du vil merke noen endringer i helsefeltet UI, fancy !
Progresjon og økonomioppdateringer
- Prisendringer - Grådige pirater hadde overpriset Castaway Bilge Rat-våpnene og leveringsskipene. Disse er nå redusert. Alle som kjøpte varer innen denne faste justeringen før pris, vil få tilbakebetalt forskjellen ganske snart.
- Strike Gold - Etter hvert som Pirates rangerer med alle handelsselskapene, har sjansene for å finne mer verdifulle belønninger blitt økt. Ta farvel med de Castaway-kistene i høyere grad!
Faste problemer
- Spillerne skal ikke lenger oppleve detaljer om piraten sin (for eksempel hårfarge / arr) som ser annerledes ut enn det første valget.
- Spillere skal ikke lenger oppleve forsinkede prestasjoner og ros fra handlinger i spillet.
I løpet av forrige ukes vedlikeholdsvindu gjorde vi forbedringer av serverne og tjenestene våre som burde ha løst begge problemene ovenfor. Hvis du fortsatt støter på de ovennevnte to problemene, kan du logge a Support Ticket slik at vi kan undersøke dette nærmere. - Løst problem som noen ganger viste gåteformasjoner som glødende steiner.
- Løst et spørsmål på Old Faithful Isle som kunne ha forhindret spillere i å fullføre gåtereiser.
- Bounty Captain and Crew vil ikke lenger ha navnene sine blandet opp.
- Skytetønner vil ikke lenger forårsake to eksplosjoner hvis detoneres når de holdes av en spiller.
- Lastede kanoner vil ikke lenger intermitterende vises losset når de kommer tilbake til skipet.
- Å starte selgerreise rygg mot rygg forhindrer ikke lenger at påminnelsen om å samle kasser dukker opp.
- Når du spiller på brede skjermer, vil ikke Innstillinger-menyen UI lenger ha utklippsproblemer.
- Å være med på en Order of Souls-reise fører ikke lenger til at færre skjelett i omgivelsene gyter.
- Kanonball, treplank og banankasser gyver ikke lenger alltid tomme.
- Å starte spillet på nytt vil ikke lenger tilbakestille bildefrekvenslåsealternativet.
- Rettet et kollisjonsspørsmål på Thieves 'Haven.
- Utstyring av Seadog Hull på en sloop vil nå samsvare med forhåndsvisningsbildet.
- Å slå på alle andre mannskaper vil ikke lenger dempe ditt eget mannskap.
- Gulvteksturen til kråkene hekker på galongen fremstår nå riktig.
- Løst et skyggespørsmål fikk balkongen utenfor Captain's Cabin på galongen til å vises feil.
- Det er ikke lenger et gap mellom et karakterhode og den keiserlige suveren hatten når den er utstyrt.
- Gjenopprettet manglende alternativ for bildefrekvenslås på 90 fps.
Ytelsesforbedringer
- Bildefrekvensene vil nå være mer konsistente under skipskamper, sverdkamp og Kraken-møter på grunn av optimalisering av visuell effekt.
- Latency er forbedret i flere-skip og skjelett tunge scenarier på grunn av serveroptimaliseringer.
- Bildefrekvensene kan nå låses til 100 FPS.
- (Bare PC) Fast GPU-driver henger / krasjer på visse grafiske enheter.
- (Bare PC) Løst feil som utløste Copperbeard-feil under alt-faning.
- Flere serverkrasj-fikser.
Ytterligere forbedringer og optimaliseringer for alle plattformer pågår.
kjente problemer
- Noen spillere kan ikke se sitt nedlastbare innhold i spillet.
Når du har løst inn koden, er her en Støtteartikkel som viser deg hvor du finner elementene dine i spillet. Hvis du fremdeles ikke finner varene dine i spillet, må du heve en supportbillett for å logge dette problemet.
Kom tilbake senere denne uken for en første titt på Hungering Deep-oppdateringen for Sea of Thieves .
programvare testing intervju spørsmål for erfarne
Patch Notes-diskusjon - 1.0.7 (Sea of Thieves)