rocket league will soon support key trading xbox
En Fortnite-lignende modell kan være i horisonten
Rocket League spillere på Xbox vil snart kunne handle penger - eller i det minste Rocket League er i spillet tilsvarer ekte penger. Nøkkelhandel vil bli implementert på Xbox 'i løpet av de neste dagene', ifølge Psyonix.
Denne nyheten kommer via lappnotatene for Rocket League siste oppdatering. Så snart Psyonix aktiverer funksjonen i spillets backend / databasesystem, vil nøkkelhandel på Xbox være fullt funksjonell. Én nøkkel aksepteres vanligvis til å være verdt 1 dollar Rocket League . (Prisfastsettelsesmodellen er 1 nøkkel for $ 1,50, 5 nøkler for $ 5, 10 nøkler for $ 10 og 20 nøkler for $ 20.) Taster brukes til å åpne kasser, som er Rocket League det kosmetiske mikrotransaksjonssystemet.
Mens PS4 har støttet nøkkelhandel fra begynnelsen, har Xbox halet bak på grunn av Microsofts policy mot å la spillere bytte digitale elementer som er kjøpt med ekte penger. Dette har tilsynelatende endret seg, ettersom Psyonix ikke ville kunne implementere denne funksjonen hvis den er i konflikt med Xbox sine bruksvilkår for plattformen.
På kort sikt vil dette trekke Xbox-vareøkonomien ned slik at den er på nivå med PC og PS4. Xbox-priser blir oppblåst på andrehåndsforhandlersider, mest fordi det ikke er noen enkel måte for spillere å få en kontantverdi i spillet for varene sine. Det betyr at det er mer sannsynlig at folk bare holder fast på de sjeldne tingene deres. Med nøkkelhandel bør disse Xbox-prisene falle når spillerne begynner å oppsøke faktiske penger for varene sine.
Imidlertid er langsiktig syn langt mer interessant. Cross-platform fester kommer til Rocket League senere i sommer. Hvis alle plattformene støtter nøkkelhandel nå - tilsynelatende den viktigste tingen spillerne ønsker å handle - er det en veldig reell mulighet for at tverrplattformshandel foregår i Rocket League fremtiden. Det er en naturlig evolusjon for et spill som ser ut til å bli mer og mer plattformagnostisk.
Og for å ta det et skritt videre, er det en sjanse for at dette betyr at kontosammenslåing vil gjøre sin vei til Rocket League . Partiene på tvers av plattformene vil stole på et Psyonix ID-system der spillerne har sin egen unike identifikator for å få kontakt med andre spillere på tvers av forskjellige plattformer. Da den største handelshindringen nå er eliminert, er det grunn til at det ikke er noe som krever at kontoer holdes atskilt. De er i utgangspunktet alle likeverdige nå, i det minste fra et plattforminnehaverperspektiv.
Det begynner virkelig å legge seg opp når du tenker på at Psyonix vil introdusere Rocket Pass-systemet senere i sommer. Premium-versjonen av Rocket Pass vil koste 10 nøkler ($ 10), og det er ganske praktisk at Xbox-spillere nå kan bytte nøkler til hverandre for å bruke mot en Rocket Pass. Det ville vært enda mer praktisk hvis disse tastene kan komme fra hvilken som helst plattform. Det er åpenbart i Psyonix 'beste interesse for folk å kunne kjøpe seg inn i Rocket Pass på hvilken måte som er enklest for dem.
Det er en veldig bemerkelsesverdig og nylig presedens for denne eksakte typen integrasjon. fortnite , som for tiden er det mest suksessrike spillet på planeten, knytter fremgangen gjennom sitt eget Epic Games-kontosystem. Dette lar spillerne kjøpe Battle Pass på ett sted og jobbe mot nye belønninger på alle plattformer. Rocket League kunne godt prøve å etterligne denne modellen. (I så fall, ikke bli overrasket om Sony nekter å spille ball - akkurat som hvordan det ikke lar være fortnite spillere på PS4 bruker Epic-kontoene sine på andre plattformer.)
Selvfølgelig er dette mye formodning som spiral ut av den enkle åpenbaringen som Xbox snart kan handle om nøkler. På sin side tilbakeviser Psyonix midlertidig forestillingen om forestående handel på tvers av plattformer. Senior visepresident for spillutvikling Corey Davis sier til oss 'Vi har ikke tillatelse til å handle på tvers av plattformer for øyeblikket. Vi vil også ha mer informasjon om tidspunktet for når Xbox One-nøkkelhandel snart skal ut i livet. Xbox har ikke svart på forespørselen vår om en kommentar om endringer i retningslinjene for handel med pengeverdier; oppdaterer vi denne artikkelen hvis vi får svar.
rask sortering pseudokode c ++
Patch Notes V1.49 (Rocket League)