review tetris axis
Stol på dette: der det er en ny Nintendo bærbar er det et nytt Tetris-spill. Denne gangen, for Nintendo 3DS, er det Tetris Axis . Et underlig navn på et rart system. Og det er et pent rart spill, også.
Ja, det er klassiske Tetris her et sted under alle 3D-grafikk, festmodus, ekstra funksjoner og ny tilkobling. Det er bare at det ikke er så bra som forrige gang du fikk et Tetris-spill for en ny Nintendo bærbar.
Tetris Axis (Nintendo 3DS)
Utvikler: Hudson Soft
Utgiver: Nintendo
Utgitt: 2. oktober 2011
MSRP: $ 29.99
Det er et dusin og et halvt nye modus i Tetris Axis som spiller på den klassiske spillformelen. Jeg liker noen av dem, men diehard fans av den tradisjonelle formelen vil sannsynligvis ikke like noen av dem. Hudson Soft prøvde å gjøre noe annerledes, og selv om jeg setter pris på det, er sluttresultatet et spill som ser ut til å gå i alle retninger bortsett fra den retningen du kan forvente. Vel, du kan forvente 3D-finesse, og det er det nok av.
Fordi det er mange spillmodus å dekke, vil jeg kort gjennomgå dem. Marathon får deg til å tømme så mange linjer som mulig. Du vet, standard Tetris. Feber-modus har du spilt i en smal matrise for å fjerne så mange linjer som mulig på ett minutt. I denne modusen tjener du mynter som kan byttes mot varer. Disse varene vil gi deg power-ups for å gjøre livet ditt litt enklere. Jeg elsker en god Time Attack-modus, og den er ikke så dårlig, men ikke så mye annerledes enn Fever-modus. Denne har også solgte power-up-elementer, som kaskadeverktøyet. Til en pris på 50 mynter vil denne gjenstanden skyve ned blokker for å fylle ut nedre hull når den brukes på en ryddet linje. Du føler deg bare skitten når du gjør det, slik du vil med alle andre oppstartsartikler. I begge disse modusene, gjør det godt nok, og du blir snudd til en fartsbonus for fargeklaring som gir deg forhåndsinnstilte minoer i puslespill for store poeng.
Overlevelse har deg til å rydde så mange linjer du kan mens innkommende linjer tar veien mot toppen. Spillet holder antall tid og linjetall. Det er også en datamaskinkampmodus som får deg til å kaste linjer mot din virtuelle motstander. Hudsons egen Bomberman er den første motstanderen. Datamaskinen liker å kaste kurveballer på din måte, som å snu minoer, eller tilfeldige individuelle blokker, eller enda verre, bomber som river opp alt byggearbeidet ditt. Du kan gjøre det samme med gjenstander som du tjener dem, ved å kaste en skiftenøkkel i tannhjulene deres ved å trykke på X. Noen elementer, oppnådd ved å tømme linjer, kan også hjelpe deg, som UFO som kommer fra verdensrommet for å suge opp de nederste radene. Det kan høres morsomt ut, men det er en avtale for meg, ettersom bruken av disse elementene kaster all spillets balanse ut av vinduet. Ferdighet betyr ikke lenger noe hvis det er et element som vil tømme brettet ditt for deg.
Jeg likte festmodusene mer enn noen av spillets funksjoner. I Party Mode vil du gjøre ting som å bruke minoer som puslespillbrikker for å lage bilder, eller bygge et objekt ved å se på silhuetten på den nederste skjermen. Modus som Tower Climber, der du stabler blokker mot en sylindrisk matrise, eller Fit, der du vil slippe former i hull i planet med samme form for å fjerne, vil blåse i tankene dine hvis du fremdeles sitter fast i 2D dager. Sinnet ditt blir blåst ytterligere når du innser at du kan bruke sirkelputen for å snu matrisen i 3D. Woaaaah.
De to spillene i AR-modus er bra bare for å wowing venner som ikke har sett 3DS i aksjon ennå. AR Climber har du stablet tetriminos mot en sylinder som genereres i det virkelige verdensområdet med augmented reality-teknologi. Du vil arbeide for å lede en liten karakter til toppen av denne sylinderen ved å bruke de nedlagte blokkene som trinn. Dette spillet må spilles på en overflate du kan gå helt rundt, da du må løpe rundt det for å se hele sylinderen. AR Marathon-modus er som standard Tetris, men på et mindre flytende spillerom som vises i ditt miljø. Begge disse modusene vil sannsynligvis gi deg bevegelsessyke hvis du i det hele tatt beveger deg rundt, og med AR Climber-modus, må du gjøre det. Glem å vri 3D-glidebryteren opp på en av disse med mindre du vil gjøre hjernen din til å svi.
Tetris Axis støtter mange typer konkurransedyktig spill. Local Play krever en annen 3DS-eier med en kopi av spillet, men det er også nedlastingsstøtte for opptil åtte spillere. Internett-modus lar deg kjempe mot en tilfeldig online spiller gjennom raske kamper. Tilkoblingstiden var ofte treg, og det ville ofte ta tid ut. Moro.
udefinert referanse til c ++
Jeg likte tilsetningen av dansende Miis og remixer av klassisk musikk i klubbstil, og den grafiske presentasjonen og 3D-nyhetene var pene, men ingenting av dette tilfredsstilte virkelig min lyst til å spille noen gode oljer Tetris. På en eller annen måte gjorde standard-ish Marathon-modus det ikke for meg. Igjen setter jeg pris på at Hudson Soft prøvde å gjøre noe nytt og annerledes, men jeg synes jeg vil tilbake Tetris DS etter å ha brukt litt tid med Tetris Axis . Jeg antar at jeg er gammeldags på den måten.